血与泪的教训,进阶100级之后的任务大坑以及套装思路现阶段更新

精华更新时间2023/7/11862 浏览攻略
先谈阵亡,今天死了一个5级的狐妹,6级全满的狗哥,6级全满的寡妇姐。
你以为你全套蓝色装备,过日常应该没问题了吧。开放了无尽洞窟可以去试试火力了?
不,你还年轻,试试就逝世不是开玩笑的,
我甚至在同一个巨坑里摔了2次。
说的就是你,沙皮玩意的哥蜥拉。我以后再刷这个比玩意我。就。是。条。狗。
第一次是早上刷日常,刚升到人物等级120,可能大家现在感觉不出等级的重要性,感觉没啥用。
但是实测下来,人物等级绝对是刷图过日常的重要指标,
本来第一个日常提示任务等级100,但是地图等级提示140,要去140级的地图大利齿山,
由于昨天已经过掉了大利齿山的主线任务,膨胀的信心让我直接先选择了过最底下的100级任务,剿灭哥蜥拉。
这样的好处是即使任务难度偏高,主队状态不好没控的住压力可以轮休让替补队去刷低级任务,过一次任务就可以重新上主队了。
但是命运的磨难来了,既然是测试服,难度递增等级不合理以及各种小BUG都是存在的。
毫无波澜的过掉任务前置的小怪,此时全员仍是满血,压力也在20以内,
然后就遇到了我们今天的主角。哥蜥拉。
对,没错。你才是大爷。虽然战斗仅有一个主怪,但是作为双动BOSS以及暴击带流血的含金量,今天就被这个玩意扎实教育了2次。对,没错,我是大**。死一次不够还想着去找场子弄他第二次。
开场毒蛙先手挂毒,寡妇姐因为毒不到前置12号位没事干就刷了个位移给狐妹叠闪避【这里是个伏笔。没挂愈合状态。我选择了更激进的策略而没让狐妹先手挂必闪,狐妹被暴击挂流血,BOSS双动乱敏直接2连击,导致狐妹第二回合就直接秒躺】然后狗哥击晕,BOOS跳一个回合。但是到BOSS第二动,一击就直接前排双击暴击打的狗哥剩下个血皮,狐妹直接死门挂流血。当时我就感觉要糟,这仅仅是第一个回合,到这里我就已经想好了要撤退了。
第二个经典回合来了,BOSS乱敏,先于我方所有人出手,包括我11速的毒蛙和10速的寡妇姐。再接一个前排双击
狗哥也进死门,狐妹直接阵亡。这里如果不是乱敏的离谱我还能有一个救狐妹的撤退选择。甚至可以毒蛙给寡妇姐加速,寡妇姐来抬死门,但是没有选择。狐妹阵亡后我只能直接烟雾弹撤退,为了保存狗哥。甚至连狐妹配好的全套的愈合神谕蓝装都没想法拿回来,
这里就发现了等级标尺的重要性了,人物等级够不上地图等级,所有的怪物包括BOSS都有巨量的属性加成。
怎么感觉出来的?比如后排压力小怪如果我刷85的日常,一般也就18的血量,如果毒蛙箭雨伤害roll高点,或者出个暴击【一般提示20-30的暴击。很不低了。】,可以单人处理后排双小怪。但是这个日常任务进去之后,
后排的压力小怪是33-34的血量。还及其容易乱速先于我方出手。就是说我必定要毒蛙箭雨加寡妇姐毒瓶挂上毒和双倍加成才能秒一个小怪。这是一个离谱的加成。到Boss的时候350+的血量还以为郊游,到狐妹阵亡才知道如果仅仅是全套蓝装人物满级也就够刷个低级日常。甚至刷个平级的日常都刷不了。
100级之后刷日常一定要看任务地图去往哪里。140级的大利齿山,如果是刷小怪日常还可以去一下。毕竟奖励还可以,有顺手的6级核心队伍加全套蓝色装备,日常还是能过的。爆压力了大不了刷低级任务轮换。如果是难度任务,就是日常最后的2个。就不要去了,不死人你是不会老实的。
然后是第二个寡妇姐是怎么死的。没事干左右逛街把人物等级推到了125.地图主线磕磕绊绊推过了霸王像把无尽洞穴开了。我是真.先手踩雷。
把主力队伍拉去打洞穴,想着过不了6层我这过个1层没问题吧吧吧吧吧吧吧吧??????????
好戏开场,第一层是4个鳄鱼剑圣,这次倒是没乱敏。毒蛙先手箭雨摸痒痒挂毒。寡妇姐跟个毒瓶挂上也OK。
我这次狐妹学乖了。先手挑选舞伴先挂闪避,一看怪物血量53肯定不是能快速解决的。因为死了一次狐妹就格外珍惜,事实证明有吊用,狐妹是不会死了。鳄鱼双击这次又变成双后排了。作死的是你自己。心痛的感觉是不会变的。
2个3-4号位置的鳄鱼直接暴击22X2加挂流血。毒蛙不是我自己都觉得庆幸的闪避了一次可能当场就跟寡妇姐一起去世了。第一回合寡妇姐已经直接死亡宣判了。死门加流血BUFF。还没人能奶她。
到第二回合,毒蛙跟进箭雨,寡妇姐一动就直接流血死亡了。没有任何抢救手段。
但是洞穴是不能撤退的。只有过完了一层才可以选择性撤退,
而一层的奖励实际就几个蓝装。说真的,点开箱子拿奖励的时候我都怀疑是否****才去打这么个玩意。
后续的战斗也是靠狐妹叠了闪避的脏姑娘暴击秒了一个满血的鳄鱼才过去。因为后排2个鳄鱼被毒2轮已经够毒死了。狗哥再控一个。到战斗结束其实另外的人物都没怎么掉血。但是4鳄鱼对3-4号位的考验太难了。
洞穴是不能撤退的,洞穴是不能撤退的,洞穴是不能撤退的!不是像我一样脑。子。进。水极度不推荐打。
奖励拉稀,难度极高,容易死人,这就是我打完1层洞穴的感受。
关卡设计不是这么设计的。怪物等级压制太离谱。
虽是测试服,但是也得有个线性增加,比如地图和任务等级高于玩家10级,怪物明确提示全属性提升10%,
地图等级高于玩家20级,所有小怪额外提升10%暴击几率,怪物等级高,高暴击高伤害高血量,纯粹的数值碾压,然后玩家没有抽到红装仅靠蓝色装备是不具备越级打怪的可能的,一个精英BOSS,上来就是暴击进死门挂流血。把玩家抬进死门。是个人都想点撤退了。
玩家一定会有挑战难度副本的兴趣,但是如果纯粹的无脑数值碾压,在玩家开荒阶段就杜绝了难度任务的想法,只能日常日常日常刷低难度累计等级,然后卖废铁攒石头换你那个8000个石头换的传说武器,有几个人能坚持?乐趣在哪里?
到第三次我满级满技能,全套蓝色装备狗哥阵亡我是真的一度想直接afk了。还有耐心是因为我相信獐子才开测试服,游戏还能有诸多的改进。大家和我也给官方一点包容,有不合理的地方提出来。一步一步解决。
至于我狗哥是怎么死的呢?前面提到在一个巨坑摔了2次。对,没错。不服气的我刷完洞穴看到鹦鹉镇有个80的日常,打哥蜥拉,然后地图等级是去65的污浊池塘,想着找回场子高低得给狐妹报仇。140的我过不了,我打65的总能过吧?
得,剧本重演。又是直接前排双击带流血。狐妹是靠闪避躲过去了。狗哥又被暴击了。还是离谱的69。一刀暴击进死门挂流血,然后第二刀把狗哥秒了。流血都不用。不是撤退点的快狐妹也得跟着搭进去。狗哥的全套装备也没想法拿回来了。任务中不能回头,但是可以直接点开任务取消快速回城,如果战斗减员了。直接跑。不要犹豫。
你这个东西的设计就有问题。这就是个日常,高伤害高暴击带dot,就是树干猛击也没你这个滋味够劲。人拍进死门还能拉一下。你还挂个流血就提前告知送太平间得了呗。
所以,不要刷哥蜥拉,不要刷哥蜥拉,不要刷哥蜥拉,死了2个满级满技能全套蓝色装备的我只能帮大家到这里了。
第二轮的装备思路抉择,这里应该就得为高难度和各路BOSS牛鬼蛇神做准备了。
就明天再发了。太晚了。气的睡不着不吐不快。
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