自制英雄 瑞波特 鱼线 克罗诺德

2023/7/2473 浏览综合
我认为平衡性还不错,可能初看上去某些英雄的机制或数值很超标 实际上确实用其他方面为代价换来的,这三个英雄都不能说是非常超模,其中鱼线和克罗诺德我认为是骗弱的
说下我做完后的看法,我认为克罗诺德属于低端局皇帝,短板过于明显就是前期摸不到人,血又少容易暴毙,只能靠二徽来摸人,但二徽可能出现顶掉你本来马上充能好的完整大招情况,总结一下就是很吃意识,机制还行,数值不是很高,其实某些方面上很像艾德加
鱼线是我的一位朋友,要我用这个词语来做英雄,我实在不知道怎么做干脆做出来了这么个东西,鱼线这个角色我认为一徽和二徽完全不是一个英雄,前者是属于没有完全放弃灵活,也有叠生命和伤害,后者完全放弃了灵活全部堆叠数值,但二妙可以和二徽配合,也还可以,总结一下就是这个角色太不灵活,机制极差,类似大锤,数值还行,看起来好像叠起来数值很高,实则极短的大招和苛刻的处决条件使得该角色甚至不能叠起来数值,叠起来又不灵活纯纯靶子,我认为这是这三个里最失败的英雄
瑞波特是我最满意的,看似能量块等加成可以使瑞波特拥有更多复活机会,实则需要七颗能量才能复活三次,而且第四条命仅有一百血,这个角色我最满意的地方是他随着一次次死亡重生,从坦克变为突袭者,可能会有不同的玩法不同的取舍
最后这三个角色都有的通病是太过于依赖星徽妙具,之前瑟奇闪现被删就是这个原因,可机制复杂的英雄这又不可避免,只好这样了。
以后可能还会做我设想的角色
TapTap
TapTap
TapTap
9
28