萌新入坑指南

置顶精华更新时间2023/12/223774 浏览攻略
本攻略不定期更新,
最近一次更新于:2023-12-22
前言:
这个游戏前期和后期差别很大,非常大,相当大。
在前期,收集新英雄、凑羁绊、升星升级、升阶、升神器、更新装备、打副本,乐趣较大。理论上多尝试不同玩儿法、每个英雄都多少试着用看看 会更有意思。这个大约是4000多层之前。
但是游戏后期电脑的属性不断增加,会和玩家持平,之后超过玩家,然后碾压玩家。在这种属性被压制的情况下如果还想推高层数,那需要对游戏的设定有较好的理解,而游戏留给你自由探索和发挥的空间就很有限了。在游戏不进行大调整的情况下,可以说最后的搭配几乎是“唯一解”。这个大约是5000层之后。
你碰到这个游戏,如果只是想随便体验体验,那么稍微参考下这篇攻略、其他精华攻略就好,不要太纠结,坑没避好、队伍养错了那后面多花点时间,大不了不玩儿了就是了,与游戏“好聚好散”。
有些 
此处不推荐的玩法  前期势头很足,就像竞技游戏里“前期”的控场英雄一样,前面推关、提升都很快,但不太适合“大后期”。此处不推荐,但不代表就不好,看你个人爱好。只是作为萌新的“入坑指南”,此处均不适合推荐(咱可是希望你冲上6000、冲上7000的)。

但如果想后期冲冲榜啥的,成为“大佬”,那应该尽量减少时间和精力的浪费,少走弯路。
在前期游戏就涉及资源的分配,英雄的随机性、升级、进阶、升星,神器的分配等问题,适当的慎重会让你在四五千关之后受益,可以理解成培养“大后期”。
换句话说,不同于其他放置类游戏,这里新手容易被坑,一步走差 步步落后。
另外:
1. 游戏作者忙于打工,很多问题可加群提问(QQ: 951126854)。
2. 游戏主要的福利是QQ群公告里的奖励,比如过到多少关、发视频等,酌情做,对游戏初期有【特别大】帮助。
3. 任务中有发视频的,可以同一个发不同平台,不需要语音字幕,没有时长要求。
4. 最近推出了微信小程序版,搜“放置羁绊”。很可能作者的维护重心会移到那边,感兴趣也可以去看看。
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一、英雄刷开局与培养思路
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20层箱子必出随机英雄一个(所有英雄皆有可能)
可以通过手机系统提供的 清除数据 或者卸载重装来刷开局的初始英雄
如果是微信小程序,可以利用微信自带的缓存清理来刷。
TapTap
手机系统自带的应用管理-应用信息-数据清除
注意1:游戏任意开局都能正常继续,刷开局只是能让初始体验好些,请自行决定!不建议花太多时间刷!
注意2:需要的白色、绿色英雄可以直接拿碎片合成,没有必要费时间刷,但确定急需再合成(有足够上场位置、升级金币等)
不同开局的初期培养思路也有差别
1. 游戏最强开局:蛇发女妖开局
不要把蛇发当成是游侠职业,蛇女不需要“特别”配羁绊
游戏前期集C位、打手、赚钱、辅助,功能齐全。但她是橙卡,入手难度最高
建议:
  不要盲目追求蛇女开局,得不偿失!运气不好 好几天都不一定会出的!!
升级推荐:
  主升蛇女(至少分裂攻击可以一箭打掉刷钱的小兵),略高于战士与魔王
2. 法师开局 
法师是游戏前期唯一指定的C位打手,团队输出占比非常高,双法师可以秒杀前期、甚至中后期的电脑杂兵
建议:
  冰女(难入手)  风精灵(入手难度中等) 
升级推荐:
  平均升级 战士 法师,魔王可以略低于法师
3. 战士职业开局
战士职业羁绊是本游戏【最重要】的羁绊,负责整个团队的“生存”,是阵容配搭的基础
建议:
  剑圣(很难入手)   其他好用的战士普遍为白绿色品质,很快可以合成所以没必要刷
  (注:剑圣在游戏中后期才逐渐好用,剑圣、德鲁伊在游戏前期体验略弱于狂战士、皇家骑士、食人魔勇士)
升级推荐:
  平均主升 战士、魔王。因为战士开局 缺乏打手 魔王前期是很好的输出手段
4. 圣徒开局   
圣徒是游戏内辅助与控制、续航方面最强职业,职业羁绊提供40%减伤罩子可以为队伍紧急避险
建议:
  奥丁(难入手)
升级推荐:
  主升战士、魔王,奶妈可以略低于战士升级
5. 术士开局   
术士有辅助能力(羁绊提供减伤)输出能力(开局50点蓝快速放技能),前期比较强力的职业
建议:
  恶魔术士(难入手,且VIP5会送,出了到时候什么奖励也没有,不那么推荐)
  幸运儿(难入手,不太推荐)
升级推荐:
  主升战士、魔王,术士可以略微低于战士 
6. 刺客(“强盗”)开局
刺客前期生存能力弱,不建议新手使用
各英雄的属性可以参考此腾讯文档
(注意,表里只是基础属性,仅可做参考)
TapTap
该文档分两个表,前面一个也增加了等级和星级计算的互动区
 
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二、英雄的培养和提升
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1. 升级 
按上面思路来,但不要让等级差距过大,整体队伍相对平均
只暴力拉升个别单位【性价比低!】
2. 徽章进阶
这个很重要!
徽章只给主力用!需要合理分配(有疑问可以问群友)
3. 装备系统 
游戏500层解锁,白绿蓝紫橙5种品质,每500层属性提升一个阶层,所以前期装备都是过渡用的,不要太纠结
出的装备只看脸,所以花完金币再打造!
前期最好的装备是加攻击力的,对战士最好的加生命,不用考虑品质高低
4. 升星   
英雄的星级会卡等级上限,每星锁1000级,游戏最高5星5000级
升星商店需要荣誉点: 2(初次升星一次不够!) 4   8  16
适当刷升星可以提升体验,但要确保自己有足够的荣誉点和金币
荣誉点来自竞技场,与当前分数有关,前期建议使用钻石适当刷新竞技场(到每场荣誉点大约100,可拿到所有的5个免费升星)
每天睡前账号练度最高,此时打竞技场把握更大 
新手可以挑较弱对手,但红字(分高于你)获胜得15,高过白字的10分,能赢的基础上尽量打红字
注:没有合适的就不打,叉掉再进会刷新
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三、前期资源使用
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前期最主要的资源依次是钻石、魔力币、金币
钻石
获取:
  这是游戏的硬通货,主要获得途径:
  1. 任务(含签到)、成就
  2. 新手群公告奖励
  3. 广告箱子
  4. 鸟箱子
使用:
  1. 优先开神器到第三个(阵容)
  2. 对于100钻箱子和1000钻箱子,只开1000钻。开英雄概率相同,但是多了保底的上级徽章(后期升阶的硬通货)
  3. 刷竞技场(到每场荣誉点100)
  4. 根据情况适当刷升星
  5. 快速战斗不推荐,如果没时间打钱可以考虑,每次消费钻石递增
魔力币
参考下一部分
金币
获取:
  刷钱方式参考攻略
使用:
  主要用于英雄升级
  (注意:装备只看脸,和花的金币无关,花完再打造!)
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四、神器和魔力币
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开局先用钻石开到第三个神器:权力皇冠,需要优先加满
这个加人口/上阵数,人多了且羁绊更多,好处多多多多
不要急着开后面的,开了也没魔力币升,无法得到增益,不如用在别处价值大
满皇冠后优先升攻击、生命、吸血,攻击和生命性价比很高,吸血大约10级比较好
升魔王性价比高,魔王对推图避免卡关帮助极大,但确实有人很不喜欢点,自己平衡
金币性价比较高,尤其是没有蛇发这种刷钱利器的情况。根据自己肝度适当加
暴击和攻速需要大约20点以上有明显效果,不急
闪避15级以下基本没效果,且极贵,特别不急 
贤者之石【不增加魔力币收益】,只增加回流的层,依自己情况加
魔力币的获取方式:
1. 商店免费魔力宝箱
2. 200钻的神器宝箱(必要时才买)
3. 鸟箱子(游戏前期钻石和魔力币性价比最高,均可考虑十倍领取)
   如果加速了免费宝箱,必出鸟箱子,记着切出来领!
4. BOSS关(每10层,掉落少量)
5. 成就奖励
6. 冒险模式随机出的魔力币宝箱(新人打冒险模式魔力币箱子性价比最高,其次是银箱木箱)
7. 回流(当前层数x8)
8. 肉山奖励(开局先别想)
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五、关于肉山BOSS
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300关解锁,前期没个把礼拜根本打不过,正常,别急~
肉山的强度【和关卡数无关】,但是打死后会提升2%,越来越强
肉山的奖励约等于:1个加强的100钻箱+1个魔力宝箱,所以打不过也别纠结~
合计 5组徽章,每组普通徽章二十几个或上级徽章几个;2组英雄灵魂石(碎片),每组5个;不到 5K 魔力币;可以爆英雄
TapTap
奖励说多不多,说少不少,能拿就拿,拿不到也不要太纠结~
打赢肉山需要队伍有一定的配置基础
这些英雄对战肉山更好拿捏:1个2星战士 恶魔术士 风精灵 皇家骑士 奥丁 森林精灵
通常不在主力的恶魔猎人也有加成,但不建议为了肉山专门养他
打肉山核心思路如下几条,根据实际选:
1. 手长的躲最后排
2. 风精灵和恶魔术士召唤东西拖
3. 奥丁和皇家骑士争取晕,可以考虑凑神族羁绊搞无限晕
4. 足够练度的狂战士加兽人羁绊可以屹立不倒
5. 森林精灵这种群奶加信徒羁绊的罩子也很给力
站位可以参考龙卷风大佬的帖子
这里做个参考图
TapTap
这个是手长站远打+六神无限晕。以前BOSS开局放技能,现在没此设定,奥丁可以靠前些放
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六、广告和VIP等级
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游戏没有氪金通道(无版号),全靠广告支持作者
游戏VIP等级靠累积广告数,有很多不错的奖励,比如:
  每日签到奖励增多,最高100钻
  V4终极挑战+1次(得碎片的,需看广告)
  V5送恶魔术士(如果已有就啥也不给了)
  V6冒险模式+1次(可以得徽章、魔力币、碎片,需看广告)
  V10挑战肉山+1次(需看广告)
建议前期尽量多升VIP等级,在V10之后每天看的就比较少了,中后养老期更是
广告次数全算上的话不少:
  商店20次(10次加速,记着出去看下鸟箱子;10次钻石) 
  魔王自动5次 
  金币5次
  老鹰5次(前期钻石和魔力币优先,之后只钻石优先) 
  龙箱子N次
  装备1次
  V4+1次  终极挑战
  V6+1次  冒险模式
  V10+1次 肉山
  离线收益6次(需要离线1小时以上)
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七、英雄阵容和站位
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请参考呆瓜瓜攻略
建议 详细阅读 + 自己试验体会~
这里只搬个图
TapTap
图中用的都是示意标注,“得其意忘其形”哈
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八、结语
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这个游戏是我个人见过的 放置游戏 里最有趣的,把“放置”和“自走棋”结合到一起。
既保留了放置的休闲随机特性,又具备自走棋里站位布局对战况的影响,蛮有特色。
游戏有很多自己的“特色设定”,需要适应。
因为前期入坑没有合适的引导,不少玩家玩儿着玩儿着发现养坏了,又没有个返还资源机制,摔罐子走人,蛮可惜的~~
作为新手,参考上面内容基本可以避开多数坑,
但还有不少不便写在这里(那就太长了!!!),建议加群!
或许也会出详细版常见问题?
【反正现在还没写~】
也建议自学龙卷风大佬和呆瓜瓜大佬的精华攻略!
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