直击玩家痛点!聊聊《创造吧!我们的星球》的开星测试体验

2023/6/27859 浏览创作分享
在游戏里建房子并不是什么稀罕事,自从《我的世界》大火后,家园就几乎成了热门MMO的必备玩法。
不过,若是把建房子的地方改在其他星球,对玩家的吸引力就不一样了,太空旅行、星际穿越、外星移民……这些都是令人心动的加分项。
这不,最近正好有一款使用虚幻4引擎打造的太空沙盒手游在测试——《创造吧!我们的星球》,跟我一起去看看吧!
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为便于大家食用,接下来我会从题材和剧情、美术和优化、玩法和养成、氪金程度四个方面聊聊测试体验。
1、题材和剧情
《创造吧!我们的星球》的故事设定在未来世界,这时地球已经掌握了星际旅行的能力。
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某天,外出探险的舰队发现宇宙中出现了大量神秘的石碑,这些石碑中似乎有高纬度文明的神秘科技。宇宙就像一个危险的黑暗森林,为了不成为被动的一方,人类踏上了探索外星的征程……
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有一说一,以上剧情设定还是非常有代入感的,让我想起了流浪地球里的移山计划。
从某种方面来说,正是中国航天和科幻电影的发展让这类游戏有了更高的热度。神舟十六号刚上天,制作组就选择在6月15号进行开星测试,聪明的勒!
2、美术和优化
得益于虚幻4引擎的加持,只要画风和建模及格,游戏的表现力就不会差。
这次测试呈现的效果还是令我比较满意的,画风较为写实、人物、服装、场景、动植物的建模也很精细,配上会随时间变化的光效,最高画质下相当惊艳。
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此次测试与前测的画面对比
3、玩法和养成
这部分是最让我意外的地方,很多设定都直击玩家痛点,比如:
•游戏内没有枯燥且重复的日常和周常,也不用为了活跃度奖励去浪费时间,玩家做自己喜欢的事就可以了。
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小编在路边偶遇的蝴蝶象
•没有战力系统和各种排行榜,数值养成、进度落后等压力自然也烟消云散。
•自由建造称得上是游戏里最有趣的玩法,基本啥都能造:无论是风格迥异的房屋和家具,或是挖矿机、手工台等
生产设备,又或是自用的武器和时装……
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官方给的古风建筑套 超好看
•代步工具多种多样,既可以像玩乐高一样造各种载具,也可以去野外抓坐骑。
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•枪械系统极为完善:品质分为蓝、绿、紫、橙四个等级,种类则有手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪、狙击枪五种。有趣的是,大部分枪械都有不同的属性和特效(对应前缀和后缀),玩家可根据战斗需求自由选择。
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举个列子:若你造出了电击版霰弹枪-烟花,那么这把枪对拥有护盾(蓝条)的敌人可造成穿透伤害,射出的子弹则会变成烟花(溅射+火焰伤害)
4、氪金程度
目前游戏的氪金点都是一些外观,对游戏平衡没啥影响,不知道公测时会不会有变化。
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目前我的测试体验就是这些了,小伙伴们喜不喜欢这样的游戏呢?
或许大家喜欢什么其他的更新内容,也欢迎给我留言哦!
评论5
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夜深了
全是bug
巡游气泡奶味蓝
bug确实不少,不过我觉得有些bug还是受限于UE4引擎的使用能力。毕竟该工作室之前也只做了创魔这种游戏,一下子换成UE4引擎进入开放世界这个重质重量的圈子,步子迈的大了些,可能刚开始确实有点困难,希望他们后期能支棱起来~
tt小煜
在哪里下载
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已经到底了
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