塞尔之光新手无敌攻略

2023/6/251806 浏览综合
一:(角色篇)
      全能战士
      天赋技能篇
对 战 士 职 业 的 技 能 天 赋 搭 配 , 包 括 宠 物 选 择 存 在 一 定 的 困 惑 。 本
期 就 给 大 家 带 来 战 士 养 成 过 程 中 需 要 了 解 的 内 容 和 注 意 的 点 。 附
现 阶 段 双 天 赋 下 不 同 的 属 性 图 :
TapTap
TapTap
一、 技能分析
勇气冲锋:核心技能,无论是坚韧还是战栗天赋的第一选择顺位,伤害不俗,并
且战栗天赋下的勇气冲锋能赋予 2 秒免控,坚韧天赋下赋予 1 秒群控。
半月斩:战栗天赋群攻的核心技能,在一定条件下会造成双重攻击(之后天赋
详解时进行介绍)。
怒吼狂风: 一直是战士最主要的攻击技能之一,最主要的原因是可移动释放,
但伤害一般,在战栗天赋下主要是辅助技能(之后介绍);在坚韧天赋下是主要
输出技能,天赋赋予减伤和反伤能力且免控。
风暴之眼:因天赋所限,主要在坚韧天赋下使用,属于团队技能,PVP 中的核心
控制技,树心中搭配战栗使用,可配合队友打出高伤害。
会心斩:可积攒 3 次使用次数,坚韧天赋下使用,天赋带吸血,单体伤害较高。
连斩狂潮:战栗天赋单体输出的核心技能,在暴击时伤害爆表, 且天赋带减伤
效果。
正义降临:战栗天赋自带技能,位移技能,伤害中规中矩。
致残怒吼:坚韧天赋自带技能,坚韧核心技能,天赋点满后提供 80%减伤,生命
低于 30%时使用可以瞬间回血至 50%(PVP 中有所削弱),减伤和回血效果强大。
二、 技能搭配:
从战栗天赋来说,可以分成两种:一种是极致单体输出,适合 BOSS 战、副本和
敌人数量较少的战斗;一种是群攻输出,适合需要范围输出的场合,比如树心挑
战赛和圣杯争霸等。所以技能点消耗的优先级也就不一样。
附自己的战栗技能搭配。
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坚韧天赋技能搭配:
坚韧天赋也就是我们俗称的 T,是团队的核心,尤其是在前期开荒时,有个会拉
怪的 T 能极大的降低副本及各种挑战难度,能为小队在前期积攒较多资源,尤其
是圣殿 12 和塔罗,资源的积累可以拉开与其他人的差距。
坚韧天赋下的技能搭配相对简单,主要需要走位和技能释放时机,多打多练就
OK 啦。坚韧天赋对技能加点要求不高,所以不用太纠结,
附自己技能搭配图:
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职业定位&技能天赋解析
精灵射手
天赋技能篇
职业定位:射手是输出职业,两系天赋无论在 PVP 或是 PVE 都有着不错的表现。
对 精 灵 射 手 职 业 的 技 能 天 赋 搭 配 ,包 括 宠 物 选 择 存 在 一 定 的 困 惑 。
本 期 就 给 大 家 带 来 战 士 养 成 过 程 中 需 要 了 解 的 内 容 和 注 意 的 点 。
附 现 阶 段 双 天 赋 下 不 同 的 属 性 图 :
TapTap
一、 技能分析
风 之 祝 福 :解 控 技 能 还 会 增 加 一 定 攻 击 力 持 续 时 间 8 秒 ,射 手 职
业 核 心 技 能 由 于 能 解 除 控 制 还 能 提 升 输 出 建 议 双 天 赋 都 带 上 。
天赐箭雨:范围型持续 AOE 伤害技能。射击天赋优先带上,因为天赋会增加伤
害以及附加减速效果。
多重箭:扇形 AOE 伤害。灵动天赋会增加伤害以及有几率造成触发两次伤害。
推荐灵动。
灵翼突袭:单体眩晕技能,射手唯一的硬控技能。能让目标眩晕 2 秒。推荐灵动
PVP 天赋(因为 PVP 的战斗才会需要用到眩晕技能,PVE 战斗用处不大)
二连矢:单体两段伤害技能,射击灵动天赋都可佩戴。
穿透射击:直线 AOE 伤害,射击天赋会有伤害加成 推荐射击天赋佩戴。
射击天赋:在劫难逃 超高的单体多段伤害。
灵动天赋:幻影追踪 一小段位移并随机攻击 3 位目标。
二、 技能搭配
射击天赋:在劫难逃 超高的单体多段伤害。
附自己的射击技能搭配
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灵动天赋:幻影追踪 一小段位移并随机攻击 3 位目标。
灵 动 天 赋 、 带 风 之 祝 福 、 多 重 箭 、 二 连 矢 、 灵 翼 射 击 。
这 套 技 能 风 之 祝 福 解 控 加 速 , 灵 翼 突 袭 眩 晕 对 手 。 站 位 不 佳 还 可
以 使 用 幻 影 追 踪 调 整 站 位 , 灵 活 性 很 好 。
附自己的灵动技能搭配
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神圣祭司
天赋技能篇
对 神 圣 祭 司 的 技 能 天 赋 搭 配 , 包 括 宠 物 选 择 存 在 一 定 的 困 惑 。 本
期 就 给 大 家 带 来 战 士 养 成 过 程 中 需 要 了 解 的 内 容 和 注 意 的 点 。 附
现 阶 段 双 天 赋 下 不 同 的 属 性 图 :
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一、 技能分析
神圣恩赐:填 充 技 能 , 附 带 防 御 驱 散 效 果 , 释 放 该 技 能 可 以 减 少 奉
献 祈 言 和 自 然 律 动 之 歌 的 冷 却 时 间 。
奇迹之手:治 疗 天 赋 的 核 心 技 能 , 释 放 之 后 可 以 使 角 色 从 暴 击 暴 伤
属 性 中 受 益 、 提 高 所 有 技 能 的 治 疗 效 果 。 该 技 能 存 在 非 常 短 的 吟
唱 时 间 , 吟 唱 过 程 中 若 被 控 制 , 则 会 被 打 断 并 取 消 技 能 效 果 。
治愈之光:不 错 的 单 体 治 疗 技 能 、 为 目 标 附 带 减 伤 效 果 , 同 时 可 以
复 活 已 经 死 亡 的 友 方 玩 家 ( 复 活 效 果 存 在 内 置 CD) , 技 能 施 法 期
间 可 以 移 动 、 并 为 神 圣 祭 司 提 供 移 动 速 度 加 成 , 释 放 该 技 能 可 以
减 少 奉 献 祈 言 和 自 然 律 动 之 歌 的 冷 却 时 间 。
奉献祈言:一 个 小 范 围 的 群 体 持 续 治 疗 技 能 , 在 部 分 场 景 下 , 会 被
替 换 为 光 之 颂 歌 。
光之颂歌:具 备 进 攻 与 防 御 双 向 驱 散 的 效 果 , 在 树 心 冒 险 赛 和 PVP
活 动 中 具 有 非 常 高 的 实 用 价 值 。 值 得 注 意 的 是 , 在 PVP 实 战 中 ,
建 议 与 奇 迹 之 手 搭 配 使 用 , 确 保 奇 迹 之 手 不 会 被 打 断 。
自然律动之歌:天 赋 技 能 ,在 较 长 的 施 法 时 间 内 为 周 围 目 标 提 供 大 量
治 疗 , 施 法 时 间 内 为 神 圣 祭 司 提 供 50%的 减 伤 效 果 、 并 且 不 会 受
到 控 制 效 果 的 影 响 而 被 打 断 。
二、 技能搭配:
唯 一 的 治 疗 职 责 天 赋 、 提 供 最 丰 富 的 驱 散 手 段 、 拥 有 强 大 的 抗 爆
发 能 力
附自己的灵动技能搭配
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法师
天赋技能篇
对 法 师 的 技 能 天 赋 搭 配 , 包 括 宠 物 选 择 存 在 一 定 的 困 惑 。 本 期 就
给 大 家 带 来 战 士 养 成 过 程 中 需 要 了 解 的 内 容 和 注 意 的 点 。 附 现 阶
段 双 天 赋 下 不 同 的 属 性 图 :
TapTap
塞 尔 之 光 的 法 师 和 其 他 游 戏 有 所 不 同 。 其 他 游 戏 法 师 基 本 都 属 于
群 攻 伤 害 最 高 的 职 业 。而 塞 尔 之 光 的 法 师 却 是 单 杀 BOSS 输 出 伤 害
最 高 的 职 业 。
天赋选择和技能加点
天赋选择:塞尔之光的法师有“奥术”和“烈焰”两种天赋。奥术天赋非常灵动,生
存度高。但是很少有法师玩奥术天赋,不建议,因为奥术天赋最大的优势是 1v1
的时候,毕竟这种情况太少,而且相对快感不足。玩法师的基本都喜欢高伤害高
爆发,所以我也是用的烈焰天赋。CD 短,爆发高,各种副本活动团战输出都很
强势,缺点不出意外的就是皮薄。
技能选择和加点
塞尔之光每个职业都有 6 种原始技能和 2 个天赋技能。一般选择天赋后会有 1
个天赋技能加上 4 个原始技能的搭配,共 5 种技能使用。这样就必然会有 2 种原
始技能无法装备,我提供一下烈焰天赋的选择:
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(1)技能搭配:火焰轰爆→流星火雨→移形换影→火焰飞弹→召唤彗星(天赋),
并且注意技能摆放的前后位置,因为自动施法时是按你的摆放位置优先释放的。
这是我几种尝试后的摆放结果,灼烧叠加快,输出高,爆发强。
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(2) 加点选择:火焰飞弹>火焰轰爆>流行火雨>移形换影,为什么这样加?很
简单,前面我说过法师的特点,群攻伤害没有优势,靠的是快速叠加灼烧后的召
唤彗星(10 层以上的灼烧会一次性引爆所有伤害)。
玫瑰骑士
天赋技能篇
对 战 士 职 业 的 技 能 天 赋 搭 配 , 包 括 宠 物 选 择 存 在 一 定 的 困 惑 。 本
期 就 给 大 家 带 来 战 士 养 成 过 程 中 需 要 了 解 的 内 容 和 注 意 的 点 。 附
现 阶 段 双 天 赋 下 不 同 的 属 性 图 :
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因 骑 士 可 肉 可 输 出 , 所 以 从 这 两 方 面 来 说 。
① 坦 克 不 如 战 士 , 输 出 强 于 战 士 ;
② 但 是 个 人 建 议 往 输 出 方 向 走 , 不 建 议 当 坦 克 , 当 坦 克 不 如 玩 战
骑 士 可 以 说 是 为 战 而 生 , 他 拥 有 塞 尔 大 陆 唯 一 的 沉 默 技 能 和
无 敌 技 能 , 而 各 职 业 均 没 有 解 沉 默 技 能 。 法 师 的 浴 火 重 生 虽 然 无
敌 回 血 但 不 能 自 由 攻 击 , 这 是 骑 士 的 特 色 , 也 为 骑 士 赢 得 了 各 种
规 模 团 战 的 一 席 之 地 。 凭 借 强 大 的 范 围 伤 害 、 范 围 沉 默 、 范 围 护
盾 和 无 敌 解 控 , 大 骑 士 往 往 能 在 大 规 模 团 战 中 大 杀 特 杀 ! 同 时 在
树 心 冒 险 赛 上 骑 士 的 范 围 输 出 能 大 大 提 高 清 小 怪 效 率 , 总 体 输 出
比 纯 输 出 强 很 多 。 凭 借 以 上 两 点 , 骑 士 在 团 本 、 圣 殿 、 树 心 上 都
很 受 欢 迎 。
当 然 在 小 规 模 团 战 中 , 因 骑 士 移 动 速 度 慢 , 无 法 穿 越 地 形 ,
也 存 在 短 腿 的 缺 陷 , 需 要 配 合 魔 灵 技 能 来 弥 补 。
天赋选择和技能加点
天 赋 选 择 正 义 ,技 能 选 择 化 龙 点 睛 、闪 光 、圣 星 冲 击 、盾 击 ,
大 招 冲 锋 , 技 能 点 分 配 : 闪 光 点 满 , 打 满 稳 定 范 围 伤 害 , 盾 击 点
满 : 冷 却 时 间 最 短 , 补 充 提 高 单 体 伤 害 , 提 高 护 盾 值 , 化 龙 与 圣星 考 虑 对 点 , 化 龙 虽 然 能 提 高 各 方 面 伤 害 , 但 冷 却 时 间 长 , 圣 星
虽 然 伤 害 足 ,但 命 中 敌 人 有 概 率 ,考 虑 到 PK 和 副 本 通 用 ,建 议 对
等 的 升 级
附自己的骑士技能搭配
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二:(魂石篇)
星 魂 石 的 种 类 太 多 , 又 分 攻 、 防 、 血 三 类 石 头 。 我 不 细 说 ,
我 们 只 需 要 把 握 下 面 的 优 先 原 则 就 没 多 少 问 题 。
攻 击 力 /攻 击 百 分 比 > 暴 击 / 暴 击 百 分 比 > 暴 伤 / 暴 伤 百 分
比 > 火 系 精 通 伤 害 > 异 常 增 伤 > 无 视 防 御 > 命 中 / 命 中 百 分
比 > 防 御 /防 御 百 分 比 > 生 命 /生 命 百 分 比 > 暴 抗 /百 分 比 > 韧
性 /韧 性 百 分 比 > 生 命 /生 命 百 分 比
前 期 建 议 努 力 堆 取 一 个 属 性 就 好 , 像 战 士 堆 好 防 御 。 法 师 就
堆 好 攻 击 , 不 用 太 多 , 否 则 哪 方 面 都 不 讨 好 , 下 副 本 还 容 易 被 嫌
弃 。
前 期 命 中 不 是 很 重 要 , 一 般 的 命 中 也 就 够 用 了 , 优 先 级 不 是
很 高 , 可 是 大 后 期 命 中 的 重 要 性 可 以 排 上 第 一 第 二 , 因 为 没 有 命
中 基 本 高 攻 击 属 于 空 谈 。
*划 重 点 * 这 里 要 特 别 提 示 :
( 1)“ 狂 怒 ”这 种 特 殊 属 性 ,可 以 理 解 成 土 豪 属 性 ,狂 怒 属
性 低 的 时 候 没 多 大 感 觉 , 可 是 真 正 的 大 佬 十 分 热 爱 这 种 属 性 。 有
战 力 差 的 时 候 。 这 种 属 性 简 单 的 可 以 理 解 成 秒 人 加 成 属 性 。
( 2)“ 吉 斯 ”灵 魂 石 ,是 一 种 一 星 的 橙 色 星 魂 石 。获 取 不 难 ,
钓 鱼 可 换 星 魂 石 包 开 出 来 ,圣 殿 12 层 有 几 率 掉 落 ,橙 色 一 星 石 碎
片 合 成 也 有 机 会 获 得 , 活 动 也 有 。
很 多 新 手 看 他 是 防 御 石 , 并 且 基 础 属 性 也 比 不 上 那 些 2 星 3
星 的 橙 色 星 魂 石 , 但 是 它 的 金 色 属 性 — — 吸 血 , 是 目 前 塞 尔 里 面唯 一 技 能 伤 害 也 可 以 回 血 的 属 性 , 也 是 法 师 几 乎 生 存 的 源 泉 , 十
分 十 分 重 要 。 获 得 的 小 伙 伴 千 万 不 要 分 解 了 , 慢 慢 洗 出 金 色 吸 血
属 性 。
( 3)星 魂 石 分 为 可 以 进 阶 和 不 可 进 阶 的 。大 部 分 不 可 以 ,像
遗 迹 获 得 的 狼 神 , 团 本 出 的 震 天 虫 母 等 。 进 阶 后 属 性 的 确 提 升 较
大 。 个 人 感 觉 狼 神 很 好 可 以 进 阶 到 红 魂 石 , 值 得 培 养 。
三:(装备套装选择)
目前塞尔每个职业都有“梦魇套”和“职业套” 套装选择比较简单,重金玩家选择梦魇套装,轻金和努力党都尽量选择职业套装。
梦魇套做出五件容易,难就难在鞋子,需要 3 根羽毛,后续也需要羽毛升级,羽
毛的花费对于努力党来说还是花费很大的。如果做不出 6 件的套装属性,实力是
比不上职业套的。之前羽毛的活动比较少,现在活动还比较多。获 取 途 径 已
经 大 幅 增 加 ,就 是 需 要 充 。如 果 实 力 允 许 ,那 梦 魇 套 自 然 是 首 选 ,
套 装 属 性 还 是 很 强 的 , 基 本 可 以 理 解 成 40 级 的 梦 魇 套 强 过 50 级
的 职 业 套 这 种 。 这 方 面 量 力 而 行 吧 。
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首饰套装我目前一直用的还是崩坏系列的套装(也叫花朵套)副本和打架都还算
好用。获得地方也较多,升级较快。再生套是专门用来 PK 的套装。有条件可以
打造,成型较慢,每周荣誉换区和升级,慢慢攒吧。
四:(符文篇)
符文是通过技能-天赋界面查看的,7 个天赋页,每个天赋页 3 种符文,共计 21
个符文。其中攻击符文 7 个、防御符文 7 个、生命符文 7 个。
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符文大全
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符文获取
1.普通符文获取
树心探险(首次通关能获得 4 级以上符文);
树心商店(每日限兑换 2 个,建议每日都兑换);
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2.珍品符文
(1)树心商店兑换的亮闪闪的封印瓶(蛇夫座、人马座、仙后座、鲸鱼座、天琴座),
注意的是仅产出这个五个,当这五个都有,再兑换就是浪费了。
(2)鱼小店兑换(双鱼座),注意的是能兑换三个珍品符文,但仅产出双鱼座,所以
兑换一个就够了。
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(3)魔魂商店-魔魂终结宝箱(天鹰座、飞马座、天龙座、波江座、御夫座、天鸽座、
杜鹃座),周日魔魂活动和水晶购买宝箱概率开取。
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(4)运营活动(武仙座、双鱼座·璨、双鱼座·璀等)获得。
符文界面
珍品符文选择
因 珍 品 符 文 获 得 较 难 , 所 以 普 通 符 文 的 选 择 对 属 性 细 节 上 比 较 重 要 。
纯 输 出 定 位 玩 家 : 长 蛇 座 ( 攻 击 力 、 命 中 等 级 ) 、 宝 瓶 座 ( 防 御 力 、
暴 击 等 级 ) 、 天 鹅 座 ( 生 命 值 、 暴 伤 等 级 )
符文升阶
升阶分为普通升阶和一键升阶,在所有符文位置未完全确定的情况下,个人建议
每次都用普通升阶。
因为每一次升阶产生的附加属性都是随机的,意味着每一次升阶都是一次附加属
性的洗练过程,有概率能在升阶过程中获得高的紫色属性,甚至金色属性。
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符文属性
符文的基础属性为升阶固定提高,附加属性则在升阶过程中和符文洗练中提高。
符文附加属性分为蓝色属性固定值、蓝色属性百分比、紫色属性百分比和金色属
性百分比。
任何一个符文附加属性拥有金色属性百分比后,对评分和战力都有较大的提升,
所以符文洗练是很关键的。
符文洗练的材料能通过分解珍品符文、魔魂宝箱、商城购买获得,获得途径较少,
且相当消耗银币,所以大家要更注重在升阶过程中一次次选择高附加属性的符文来升
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五:(佣兵篇)
游戏目前佣兵,分为紫、金、橙 3 种品质。
佣兵中除了芳汀这名金色品质的佣兵,需要在秘宝结社中使用 1800 水晶购买、
浮士德通过活动获取,其他所有佣兵都可以通过佣兵招募获得(部分是限时招募)。
佣兵可以升阶提升阶数,也可以穿戴信物提升属性,还能升级技能获得额外的灵
魂技能属性。获得新佣兵后即可解锁收集属性,收集齐特定的佣兵后还能激活羁绊属性。
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02
佣兵品阶、信物、技能
品阶:每个佣兵都可以使用星石提升品阶,星石分为蓝色 紫色 金色 橙色 红色
(暂未实装,后期开放)5 种品质。每次升阶需要的星石数量不同品质也不同 3
个低级星石可以合成一个高一品质的星石,星石获取途径较为广泛 如日常副
本 星痕商店 游戏商场 NPC 羁绊满一定等级后获得。
信物:信物在给佣兵装备后可以为佣兵提升相应的属性,信物也分为蓝 紫 金 橙4 种品质。其中金 橙两种品质信物中的橙字属性会直接附加在人物身上。
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如上图,一个橙色信物为我人物带来了 3.5%的伤害加深,金色同理。所以尽可
能的收集所有佣兵的专属信物。信物获取途径:每日世界任务宝箱 星痕商店购
买 英雄塔罗 游戏充值活动。
技能:每个佣兵会有被动技能跟灵魂技能两种。被动技能是为佣兵提升特别强力
的专属属性(不可升级)。灵魂技能是佣兵可使用的技能(可升级)。每个佣兵
的灵魂技能有 5 个(4 个普通技能,一个天赋技能),其中 4 个普通技能可以升
级,当 4 个普通技能都得到提升的时候 天赋技能自动升级。
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如 上 图 , 下 面 4 个 是 玩 家 可 升 级 的 灵 魂 技 能 , 上 面 天 赋 是 随 着 下
面 普 通 技 能 等 级 所 提 升 。 升 级 灵 魂 技 能 需 要 用 到 透 明 白 石 、 透 明
玄 石 、 透 明 银 石 、 透 明 金 石 4 种 石 头 。 需 提 升 的 等 级 不 一 样 , 要
的 石 头 数 量 也 不 一 样 。
技 能 石 头 的 获 取 途 径 : 封 印 裂 隙 、 交 易 行 、 游 戏 商 城 。 当 天 赋 技
能 每 提 升 一 级 后 , 还 能 为 佣 兵 带 来 1 条 双 属 性 的 灵 魂 属 性 。 这 个
属 性 虽 然 不 会 直 接 附 加 在 人 物 身 上 , 但 是 特 定 的 属 性 放 入 对 应 的
心 灵 感 应 位 置 后 , 是 可 以 按 百 分 比 附 加 在 人 物 身 上 哟 。
对 于 灵 魂 技 能 属 性 不 满 意 , 可 点 击 下 面 的 灵 魂 洗 练 , 消 耗 一 个 精
灵 之 光 道 具 随 机 重 置 一 条 双 属 性 。
精 灵 之 光 获 取 途 径 : 每 日 世 界 BOSS 宝 箱 、 游 戏 商 城 。
ps: 灵 魂 技 能 属 性 条 数 的 单 数 只 能 洗 练 出 防 御 类 属 性 , 条 数 的 双
数 位 只 能 洗 练 出 攻 击 类 属 性 。
列 如 我 的 技 能 是 6 级 ,对 应 的 属 性 有 6 条 ,第 1.3.5 条 属 性 防 御( 伤
害 减 免 生 命 防 御 爆 抗 韧 性 闪 避 百 分 比 );第 2.4.6 条 属 性 攻
击 ( 伤 害 加 深 治 疗 效 果 攻 击 力 暴 击 爆 伤 命 中 百 分 比 ) 。 上
图 看 着 是 4 条 属 性 ,点 开 灵 魂 洗 练 可 以 往 下 翻 就 会 发 现 还 有 2 条 。
03
心灵感应
心灵感应有 6 个位置,每个位置将直接转换佣兵属性的百分比到人物身上
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如 上 图 , 每 个 位 置 转 换 的 属 性 不 一 样 , 需 要 安 放 的 佣 兵 也 不 一 样
( 上 图 不 是 正 确 安 放 , 因 为 我 的 佣 兵 还 差 一 个 莱 娜 , 所 以 这 不 是
最 终 版 本 。 )
1 号位:佣兵的生命、防御、攻击 6%都会附加在人物身上。推荐穆恩因为这两
个技能,穆恩会是所有佣兵种血量最高的一个,另外也附加了 10%的攻击力百分比,这 10%攻击力百分比虽然比不上卡尔文的 12%,穆恩也没有额外的防御力百
分比。但是综合评估下来穆恩还是稳放一号位。佣兵灵魂技能属性洗练生命、防
御、攻击力百分比。
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2 号 位 :生 命 3%、闪 避 、命 中 等 级 各 5%如 果 单 论 攻 击 力 。卡 尔 文
绝 对 是 第 一 , 但 是 卡 尔 文 额 外 的 3000 命 中 等 级 , 和 2500 闪 避 等
级 是 别 的 佣 兵 无 法 比 的 , 综 合 考 虑 卡 尔 文 2 号 位 。 灵 魂 技 能 属 性
洗 练 攻 击 力 百 分 比 。
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3 号 位 :攻 击 力 3%、暴 击 、爆 伤 等 级 各 5%。由 于 目 前 没 有 被 动 增
加 暴 击 、爆 伤 等 级 的 佣 兵 。只 能 把 需 求 对 准 3%的 攻 击 力 了 。推 荐
达 芙 妮 、 伊 拉 贝 尔 。 灵 魂 技 能 属 性 洗 练 攻 击 力 百 分 比 。
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4 号 位 : 生 命 3%、 爆 抗 、 韧 性 百 分 比 各 30%。 这 个 位 置 完 全 是 为
贝 贝 塔 诺 定 制 不 作 过 多 解 释 。佣 兵 灵 魂 技 能 属 性 尽 可 能 洗 练 爆 抗 、
韧 性 、 生 命 百 分 比 。
5 号位:攻击力 3%、暴击、爆伤百分比各 10%。这个位置有两个选择:
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1 是埃普西隆。自带的 10%攻击力百分比、20%暴击百分比都非常贴合这个位置。
2 是达乌夫。10%暴击百分比、20%爆伤百分比也都特别适合这个位置。小伙伴
们有哪个就用哪个,两个都有的话,你看那个长的好看用那个!!!灵魂技能属
性洗练、攻击力、暴击、爆伤百分比。
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6 号 位 :防 御 力 3%、暴 抗 、韧 性 等 级 各 5%。这 个 位 置 放 莱 娜 莱 娜
自 带 15%防 御 力 加 成 , 爆 抗 、 韧 性 等 级 都 自 带 2500。 , 完 美 符 合
这 个 位 置 。 灵 魂 技 能 属 性 洗 练 防 御 百 分 比 。
转自官方QQ群玩家“不吃夜宵”
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战士职业技能介绍单体攻击和群攻怎么加点,技能释放顺序这些不清楚啊
已经到底了
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