萌新攻略!!!

2023/6/17166 浏览新手答疑
萌新最好直接哥布林开局,哥布林骑士或者炮兵小队二选一开局,然后16选一影魔或者哥预
二、关于邀请码和礼包
邀请码: kofgtv
刷完初始再加(我也会得到一个古卜林,不要听别人的说必须加,他们就是会有东西得,要是不想加也没事,后期可以加个好友位)
(点游戏左上角红色头像添加。只有创号24小时内才能加添加才可以得到氪金*1000&好友位)
礼包码:(微信关注“古卜林游戏”,输入领取)
放置军团666(200氪金)
可靠的布道者 (500氪金)
FZJT666 (魔晶*10000)
头秃古卜林们 (魔晶*20000)
我会回来的啊 (抽奖筹码*2
一、阵容
注意账号可以重置的,所以建议有时间的萌新可以刷一下初始。但是记得千万别领邮件和激活码,不然重置以后就领不到了。
第2套(哥布林核心):猪布林骑士(大稀有)+哥布林战士+哥布林投矛手/哥布林炮手+哥布林预言者+影魔
此外,为了最大化越级推图,你还需要补充2名刺客。优先顽魔+忍者。有麒麟了扔掉忍者。(麒麟只有在限时活动抽卡里能抽到,大概每个月出1-2次)。如果你是走哥布林核心则可以优先练哥布林侦查兵。
哥布林核心的优点: 1、最大化发挥影魔的能力,分身能让影魔更快更多地打出输出和控制 2、前期推图送的碎片多,只要抽到猪骑就成型很快。 3、猪骑在骑兵里输出最高,解决后排能力最强。 4、哥布林体系可以练侦查,能更早跟顽魔组双刺。但人族没有刺客,有麒麟之前第二个刺客用谁都很尴尬。 5、原本推图越级能力就比三皇强,有了套装之后更是变态。有了专属之后简直不当人。但是哥布林缺点也很明显——首先,猪骑作为哥布林的老大,虽然强是强,但是中期开始升品难的问题比较容易成为短板,抽猪骑会占用了抽麒麟的资源。 其次,套装收集的难度不可控,人品好的两发10连直接集齐,人品不好的一个部位卡一个月,专属更是可遇不可求。 最后,哥布林的战损比三皇高,变相也就要求更多的工人数量。
2.2 后期各种族阵容
因为有进阶征讨的关系,所有种族必须得练一队,个人建议白嫖玩家打到第八章主力30+就开始练其他种族。
人族:皇骑 + 皇弩 + 皇盾 + 圣骑(大稀有) + 祭祀(小稀有)
哥布林:猪骑(大稀有)+预言+哥战+侦查+哥矛/小炮(小稀有)
恶魔:剑魔(大稀有)+影魔+蛛魔(小稀有)+顽魔+劣魔
亡灵:死骑(大稀有)+骨弓+亡灵武士+典狱(小稀有)+幽魂/死灵法
中立:不需要。只需要练个麒麟就行了。在没有麒麟前觉得卡图难受的可以用忍者过渡。
2.3 初始发展问题
上面的阵容虽然给我们提供了发展思路。但是主力只有达到最少B+甚至部分要A+才能上场。而初期资源很少,抽卡人品不行导致主力没有抽到或者品质很低,这段时期要怎么过渡,这里我提供一下我的建议。
1.1-15会送首抽10连,而且必紫,如果你要刷初始,我建议猪骑(取决于你要走哪个核心)。准备小氪的玩家可以放宽到任意三皇或者是哥布林预言者影魔。然后买骑兵礼包。
2.初期不用屯筹码,先把主力、影魔、蛛魔顽魔这些尽快A+。遇到相应的卡池up可以抽,但最少得凑齐两个10连。
3.优先上核心英雄,但品质A以下,先不要上场。具体阵容结合情况来看。缺前排,亡灵武士先练着。缺后排,哥矛先练着。缺刺客,忍者先练着。但是等级不要升太高,一般十几级就够了,最多最多不要突破20级。否则有了主力再去换,蓝色进阶卷就得卡好几天。这样哪怕你初始以后抽卡全都歪了废卡,也至少有A以上的一队骑兵+哥矛+亡灵武士+忍者+任意角色。足够应付过渡期的需要了。
4.人品不好老是抽废卡的情况下,推图进度变慢是必然的。要么氪金改命,要么就佛系一点多等等。非R再怎么脸黑两三个星期主力卡都会A+的。光靠活动里面碎片就会产出很多。
5.离线收益上限是8小时。月卡后是10小时。 所以前期尽可能活跃一点间隔几个小时来看看,不要爆仓了。
2.4 初期氪金推荐
有几个性价比比较高的氪金点,可以考虑买,首先是小月卡,其次是骑兵礼包,最后是第7天任务完成后的5个魔王点。这几个优先级是最高的。至于大月卡,工人礼包限购,返利之类的,买的话会体验更好一点,这个就看自己意愿了。
当然,这个游戏一分钱也不花,也是完全没问题的。区别只是花钱初期过渡丝滑一些,不会等得太着急,实际到了中后期大家都差不多。主要是游戏内给的产出比较多,长期照样玩得下去。
2.5 看攻略已经晚了,怎么办?
完全没关系。
第一,我的攻略只是给新玩家提供一个效率最大化的发展方案,帮助大家更快入门少走弯路,好处也仅限于前期体验稍微流畅一点。但并不意味着你一定要按照这样玩才玩得下去。卡关的最主要原因还是等级而不是阵容。阵容之间确实有越级能力的差别,但是这个差别其实很有限,并不存在质的差异。就算阵容是三皇影魔麒麟+蛛魔顽魔替补的完美队伍,一样是要卡关的。
第二,最重要最重要的点是,后期大家也还是要每个队都养,你只是把别人后期做的事情提前做了一部分而已。所以并不是完全的无用功。
第三,游戏的主要产出是限时征讨和5星进攻,而并不是抽卡。 对于一个你很可能要玩上大半年的游戏,前面几天人品差抽不到你想要的卡,其实没那么大影响,后面要不了多久都会有的。
当然,你觉得等级还很低,想要重新搞个号开始玩,也是完全OK的。确实有不少人是以刷初始号为乐的。
三、推图掉落3选1
主力碎片 > 筹码 > 时间沙漏 > 魔晶沙漏 > 进阶证(不选) > 经验书(不选) > 材料 (绝对不选)
主力品质到A+以后就不要拿绿色碎片了,没卵用,拿筹码或者沙漏。
每5关可以掉蓝色碎片,可以重打刷主力碎片。(直接杀掉进程重开游戏)
最终关可以掉紫色碎片,除了中立以外的阵营都可有能随机掉落。 刷主力或者稀有碎片,一般重打最终关比较废兵,但我个人觉得还是非常值得刷的。
四、限时征讨:
游戏的产出大头就在征讨积分上。普通6层以后打完进阶BOSS开启进阶难度。
进阶难度里只能用指定种族上场,这就是为什么后期每个种族都要练一队的原因。
尽快把队伍升到35万战力以上,保证打过第6关,拿满每周的积分奖励,是游戏的第一目标。只要阵容是上面的推荐阵容,战力达标的情况下几乎无难度。
打进阶难度能同时获得普通和进阶的积分,所以能打进阶7就不要打普通6了。进阶7每周能多拿1000多氪金,进阶8又能再多拿1500氪金。而且对战力要求也不高,平均20多级就能打过。
每月征讨的刷新顺序是魔族打人族->人族打亡灵->亡灵打哥布林->哥布林打魔族依次刷新。大家注意提前培养。
五、据点防守
据点防守完全依靠远程,理想阵容:蛛魔 + 影魔 +预言 + 小炮这4个是MVP,最后一个位置远程最好是骨弓或典狱,近战是剑魔
进阶素材全靠这里产出。一般一队20级左右打难度2,20-30打难度3,30-40打难度4。
六、连环突击
首先不要舍不得花氪晶,一定要刷到五星再打,氪金花在这里比抽卡划算多了。
其次一定要补满人再打,不然打到后面没兵就尴尬了,过不了关也要扣次数的。
特别提醒:中途可以进行换人换阵型的操作,担心5队打不过还可以中间轮换6 7队轮着上。 后期建筑等级高了兵多了就越来越简单。
七、宝物探险
任意打5小关后出现BOSS,最终目标是打5次都打7层和8层,使收益最大化。
前期队伍不多的时候5小关只能挑2-5层里面好打的打。尽量避开影魔,牛头和顽魔之类的刺客。
4件亡灵套是质变,有了亡灵套才有挑战高层的资本。
小关掉宝物抽奖的货币,BOSS掉紫或者金的未鉴定的宝物。鉴定材料挂机产出,在卷轴作坊里做。
具体什么宝物好可以专门搜大佬的帖子有写,我这里只简单罗列几个最好的宝物,希望大家能抽到:
蓝胡子玩偶、绿胡子玩偶,神银弩箭这几个是神器,其次是亡灵套装,凑齐4件亡灵原地起飞。最后是各种专属,有些英雄有了专属可以质变。
还有一些其他好用的,比如望远镜,油灯、上古笔记一、剑鞘、进化装置-白、还原镜、矿镐之类的。 虽然没有那么强势,但是某些时候提供的功能性也是非常强悍的。
宝物的主属性是随机而且不能洗的。 所以抽到好的五星宝物还要祈祷主属性对路才行。
八、关于沙漏的使用
魔晶沙漏有需要就用,经验书和进阶材料要消耗大量的魔晶。
时间沙漏等不及了可以用点短的,长的尽量等到后期人口多的时候用。甚至有去年玩的大佬说等到过年出活动再用(加速收集材料换鞭炮拿麒麟)。但我个人觉得没必要,主要是越后期麒麟越平庸,麒麟有个S就差不多了。
九、关于氪晶的使用
前面阵容抽得差不多了就尽量别拿氪晶抽卡,屯筹码满120次再抽。
氪晶最大的用途就是连续突击刷5星和氪金商店,然后开阵型也是多多益善。
氪晶商店要买的东西:
筹码
存钱罐
魔王点
工人
刷新卷
宝物咒印
圣器重置卷
沙漏(氪金玩家买)
十、圣器加点
1、初期点出第三页的两个工人(氪佬就不用了,前期礼包可以买不少工人)
2、然后尽快把第一页点满,50%的BOSS伤害是后期推图必须要点的。
3、点第一页的时候先点魔王经验获取,其次点士兵升阶消耗减少。(升阶卷越后面越缺。而且造价也贵)
4、第一页点满了之后回到第三页,点粉尘采集产出加倍,然后是概率不消耗原料。
5、再之后把第二页点满,其中优先卷轴作坊生产消耗降低,然后是据点放置产品收益增加。
十一、关于建筑升级
优先升仓库,其次兵营,再然后地风水之门,最后卷轴加工和兽栏。
建筑等级越高了,带兵上限越高。
十二、关于每日刷新时间
不管是氪金商店、抽卡卡池、军机处活动,还是签到,每天刷新时间统一都是早上6点而不是晚上12点。顺便提一下限时征讨活动,周一早上6点刷新的时候会更换种族,并且挑战次数会立即回满5次。所以能早起的童鞋记得6点前清掉次数。
十三、大概说明一下这个游戏:
1.这是个单机游戏,没有任何PVP排行榜之类的内容。所以你可以佛系长期玩,也可以充钱马上变强。但都仅限于跟自己比较。
2.游戏几乎没什么运营福利。但是游戏内本身固定产出还可以。
3.游戏前期可以很肝,三四十级以后慢慢进入瓶颈期,一天半个多小时就能基本搞定。然后每10个小时偶尔上线一次清次数和收菜,指派工人干活。然后就进入了日常屯资源等卡池120连抽的节奏。
4.所有的英雄都可以一路从绿到蓝到紫到金到金1金2金3。有个别废卡,但是绝大部分都有用,而且游戏内就有产出。抽卡可以直接到紫,剩下就是碎片继续往上合,碎片一部分靠抽,一部分靠游戏内每天的积累。到最后除了中立阵营,每个种族都要练一队。
总而言之,除了画风丑萌一点,整体上是一款不错的,可以长期玩的放置游戏。
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不约不曰
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已经到底了
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