关于人物转职及选择

更新时间2024/3/141 万浏览攻略专区
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关于人物转职
一个职业升满级就是精通,可以获得精通属性和职业技能,转职需要达到规定的精通点和知识点才可以,已经精通的职业再转职升级不会再精通,精通完49个职业之后,精通数清零,可重新转职精通。
如何解锁未发现职业
①达到相应的精通数量和知识点,退出转职界面,再点转职即可出现;相当于是本来就可以转职,只是没显示出来。可以对比职业表。
②通过海战/地图/酒馆招募新职业,点击这个人物的转职,退出此界面,点击其他人物的转职即可出现。
(注:推荐第一种方法,招募是完全没必要的)
关于特殊技能
特殊技能就是职业初始技能,不因转职而改变;
列举一些比较常用的特殊技能,
战斗人员:渔夫(对敌人给予最后一击时解析物掉落的概率提升)
冒险家(探险所需体力-1)
大王(能让全队光环爆气时间增加一倍)
武士(装备轻剑发动水平攻击,后期再考虑)
魔法师(装备法杖可以在后排发动魔法攻击)。
相扑选手(能抑制地方的辅助技能,需消耗sp)
后勤:厨师(体力回复cd-10秒,最多60秒)
船夫(船的速度+2,最多+10)
水手(可以迅捷快速的活动)
药剂师(解析物品时,产出量+2)。
还有一些技能只需要转职就可以得到他的技能:
召唤师(可携带宠物一同战斗、使用船内设施“牧场”时获得的物资翻倍)
农民(使用船内设施“田”、“植物厂”时获得的物资翻倍)
木工(可以缩短岛上建筑设施的所需时间)
商人(能在船内开设道具商铺)
铁匠(能在船内开设武器商铺)
发明家(能在船内开设防具商铺)
经营者(能在船内开设饰品商铺)
狙击手(航海船对战中可使用大炮,最多三人)。
PS:每个人物的成长属性都是一样的,且前期人物养成非常慢,消耗资源很多,每次轮回还需要奖牌召回。所以我们只需要招募那些有用的特殊技能,只需1牌子的人物。
推荐人物选择获取方式以及转职顺序
普通开局选择冒险家;
第一次困难开局优先选择大王,没解锁就冒险家或者大王,召唤师;(召唤师可以转职,能不选就不选)
轮回困难选择武士或者大王(直接转召唤师);
只刷50级轮回选武士就够了。
噩梦开局选择相扑。
每周目常用人物
⭐厨师若干(上限6个,加快体力恢复,常待一个周目就招满6个)
⭐船夫5个(船的速度+10)
⭐渔夫若干(根据具体情况3~9个,和解析速度持平即可,如果速刷轮回,可适当选择数量)
⭐药剂师若干(提升解析物质量,比解析室多1个即可,如果速刷轮回,可适当选择数量)
水手若干(速度较快,便宜的打杂工具人,如果速刷轮回,可适当选择数量)
冒险家(上限2个,可有可无,不强求)
航海家(上限2个,可有可无,不强求)
厨师
整张地图上只有一个1奖牌的厨师,所以建议在酒馆直接招募,2奖牌一个。
厨师可以转职开店的职业或者木工。
船夫
刚出地图,1级,2级,6级的海域和副本都会有1奖牌的船夫,直接招募满5个即可。
船员也转职开店的职业或者木工。
PS:这两个职业转开店的和木工是为了同时获得两个职业的特殊技能。开店的职业可以增快岛上建筑升级速度,木工可以加快岛上建筑建造速度,且可以带传说戒指。
渔夫转职顺序和获取方式
5精通转王国兵,10精通转大王即可;
(技能带盾的极意,装备传说小刀,精灵盾,传说兜,传说甲,传说戒指)
如果想停在王国兵,就在王国兵之前转一次圣职者
(技能带HP恢复2)
稳定批量的获取渔夫方式
①2图据点附近的25级潜水无敌海贼团,只上1到2个人物,打死船上的渔夫之后脱装故意输,就可以重复打这个海盗船,重复抓渔夫。
②巡游6级(极少量)岛、16级岛获取。(很少)
药剂师
转职顺序:农民,5精通转王国兵,8精通转忍者;
(技能带法杖契合,盾的极意,装备法杖,歪罗盾或精灵盾,隼木,轻薄铠甲,缎带)
如果不常待一个周目可以不转职。
获取方式:巡游75级不可思议岛
地图抓人和海战抓人奖牌计算公式
人物星级+职业精通数量*0.5(向下取整)
1星=0奖牌,2星=1奖牌,3星=3奖牌,4星=4奖牌,5星=25奖牌。
每精通一个职业0.5奖牌。
举例:2星1精通人物招募为1奖牌,4星10精通为15奖牌,5星49精通为49奖牌,上限是999奖牌,5星40转以上就是999奖牌。
海战和地图抓人的G
只受装备(自己的装备等级)和角色初始属性影响。
举例:噩梦开罗姬大约需要700-1000wG,是因为开罗姬的初始属性很高,注意,转职不影响G。
地图抓人需要的G是海战的一半
酒馆召回所需的奖牌计算公式:
以下是有会员的情况下,没会员的话就是5倍。
4+转数*10(向上取整星级不影响);
上限为100
举例:2星0精通需要4奖牌召回;
5转0精通需要54奖牌召回;
开罗姬需要12奖牌召回。
如何计算人物转数
脱装备,血量除以5537
或者攻击除以1717
补充一个人物属性构成
人物属性构成:初始属性+精通属性+职业属性(初始职业属性+职业成长×当前等级)。
其中初始属性是永久固定的,在噩梦开罗姬中表现的非常突出,初始属性非常高。
精通属性是把一个职业精通获得的永久属性加成,这个属性是永久的,并且每个职业的加成是固定的,也就是说,这个成长每个人都是一样的。
再说当前职业属性,初始属性和成长值也就是属性面板上的A、B、C、D。在刚开始的时候可能有点影响,到后面属性高了,影响就非常小了。
了解了这些,你就知道为什么属性会降低,值不值得转职。
另外做个总结
游戏开局选冒险家,普通把六角养出来的同时可以转/抓一个召唤师。准备轮回的时候可以通过转职解锁大王,这样下一次轮回可以直接选(这是最优解,但不是必要选项,不想弄也可以不弄)。不管轮回什么模式,都可以酒馆招6厨师,海上抓5船夫(如果不经常玩,或者轮回50级可以自行考虑招不招厨师)
第一次困难开局:优先选大王,次选冒险家、航海士、召唤师一类(现在后面几个已经影响不大了)。标准6厨师+5船夫,7药剂师(一般比解析室多一个就行,正常6解析室),渔夫若干,其他随意。
轮回困难刷奖牌:开局依然优先大王,次选冒险家、航海士、武士。5船夫(6厨师根据你自己的情况选择),渔夫,药剂师和其他的也是看你自己。
轮回50级领活动奖励:优先武士(因为现在要的只是最快效率到50级很多可以省略)5船夫是必要的,速度优先,水手厨师根据自己的意愿选择。
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