【技能设计】赛伊(未融合)

修改于2023/06/16203 浏览同人创作
王国组织第一骑士赛伊以及他的守护灵阿努比斯,古埃及法老王打扮,性格高傲,看不起人。
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赛伊为毒属性主c靠主角技引爆毒伤害
大招根据敌人负面状态种类增伤进行输出
被动天赋:阿波普之刃
赛伊的所有攻击都有几率造成一层毒伤害,最多叠加三层
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主角技:腐蚀毒液
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对前方扇形造成一次范围伤害,如果敌方身上带有三层"毒",则引爆所有"毒"立刻结算伤害
武灵技1:审判天平
阿努比斯对两个敌人进行标记,被标记的敌人无法攻击
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武灵技2:木乃伊
阿努比斯召唤大量木乃伊对敌人进行攻击,被缠住的敌人受到减速
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武灵技3:死神的召唤物
阿努比斯的从三种召唤物间轮流切换,选中以后召唤其中一种召唤物(共cd)
食腐六口王蛇
阿努比斯召唤六口王蛇对敌人造成伤害并直接叠三层"毒"
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阿米特
阿努比斯召唤阿米特对敌人发起冲击,受到伤害的敌人额外受到20秒"易伤"效果
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瓦姬特
阿努斯比召唤三条眼镜蛇发起攻击并缠住敌人,被攻击的敌方目标无法移动
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奥义:腐蚀冲击波
阿努比斯汇聚腐化之力对前方所有敌人造成伤害,根据敌人身上的负面种类增加额外伤害,debuff类异常状态增伤10%(减速,晕眩,定身,感电,冰冻等),dot类异常状态增伤30%(毒,燃烧,撕裂等持续减血的都算dot伤害)。
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援助技:毒池
阿努比斯向前方地面丢出一滩腐化的毒池,现在里面的敌人会持续受到毒伤害
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受击闪避:幻化
死神可以幻化成任何模样,幻化成别的样子脱离攻击
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队长技:作为队长时全队所有持续伤害增伤24%.作为队员时全队所有持续伤害增加12%
设计思路
赛伊有三种机制
1.攻击叠毒,主角技引爆毒伤害
2.武灵技提供各种debuff限制敌人,3技能通过来回切技能来寻找最适合当前状态下debuff。没大的时候切毒配合主角技引爆,有大的切易伤增伤,危险的时候切定身增加存活率
3.大招根据各种负面状态加成,如果叠的够多将造成巨额伤害。可以让火将军这种有负面buff的冷板凳有更多就业机会
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