卷王三国新手基础攻略篇

更新时间2023/6/4286 浏览攻略
一、界面篇
进入游戏能看到的界面就是这个了,玩法有闲人战场和卷王神塔两种,新手只能先打闲人战场,具体玩法后面会说。辅助功能主要有亡典,预备阵,武将池,宝物池这几个。左上角的id是固定的,名称可以随便改,最上面的四种货币分别是,兑换币,翡翠(氪金币),红玉,蓝玉。
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二、辅助功能篇(亡典,预备阵,武将池,生物池)
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亡典针对技能为对方武将,不生效范围包括该武将所有技能,即变成白板,爬塔遇到该使用禁的玩家,该禁对所有的人生效一回合。
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预备阵主要是玩家编排阵容,打造自己玩法的地方,以及买将时武将下方会有红线提醒。
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武将池需要蓝玉解锁,激活后可获得当天的强化率,在今日情报查看,查看后再激活,因为有强化率为0%的情况。强化率会随人数使用变化,激活了反正不亏。
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宝物池用红玉解锁,是游戏重要的提升手段,这里能录入宝物,录入的宝物均有技能(白板白送的装备没有),即装备技能,每个武将均可携带一个装备,是凑羁绊,凑技能的最重要玩法。宝物录入不可重复。
三、玩法讲解篇
闲人战场(新手关卡及后续玩家对战的模式)
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闲人战场开局需打通3关才能打卷王神塔,新手关卡一共五关,均为电脑,双方开局有一定血量和金钱,需要进行招募武将,并把武将拖曳进场地格子进行战斗(在左侧预备栏代表不出战),输赢均扣血,输了扣的比较多。
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开局只有五个出战栏,前排3个,后排2个,会随回合数增加而解锁,出战栏有地形技能,对应技能武将上阵可激活,有林,山,水,阵四种,激活后武将图标会亮起(灰变白)。
招募武将可用银币购买,开局会送一部分,每回合都会送,获胜失败都会进行一回合,回合数越高,送的越多,失败送的币略少,故前期尽量少失败。武将购买后可进行升阶,提升兵力,兵力影响攻防,即兵力越高战力越高,出场的武将升阶是必需的。升阶分为3阶,除去开局购买的一个,1阶需要2个,2阶需要4个,3阶需要8个。白板基础属性低,升阶加成最后远不如紫金将的,按需升阶。武将概率也是前期只有蓝白将,紫金将以及高级装备的概率也是随回合数增加而有概率出现,低概率为0。
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当对方全部血量均为0以下时,我方即可获胜,也就是通关了一关。
卷王神塔
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卷王神塔就是一种爬塔玩法,玩家需根据今日情况确定阵容,宝物,以及亡典(全激活也行),确定后宝物和亡典全部固定不可更改,挑战人员从该层人员随便抽取,对战的除了电脑,就是该层曾经的玩家挑战阵容,本质都是npc,初始有血量,血量清空即不能继续爬塔。该玩法一天一次,竞争激烈,卷王之名因此而来。成功登顶需要极高游戏理解,还需要有一定的运气。
四、帮助讲解篇(进阶玩法)
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(照片内容部分不同,实属正常。)
武将战斗技能:盾,骑,枪,戟,战,防,兵,民,,帅,谍,所有武将战斗技能均为这10种中的一种,前四种均为前排(前8个位置)技能,后四种均为后排(后8个位置)技能。
盾兵主要作用防御➕反击➕嘲讽,防御属性作为战场中最好用的属性,能有效的让你武将更好的输出,加上后排的奶血,极高防御下能让你一挑八都不成问题,反击作用没这么明显(略过),嘲讽的概率为每次敌方攻击都会一轮判定,所以大概率会被集火打死(无奈)
骑兵攻击主要为偷袭后排+混乱+加速 加速能让你攻击先手,基础能让你更快的打掉对面的后排。
枪兵主要是穿透效果,一次打两个,能打后排
戟兵主要为溅射效果,一次打三个,不能打后排。
攻防主要为后排给前排增加攻击防御,奶到哪个加哪个武将的攻防
兵民主要是增加支援对象的兵力治愈和兵力上限,看起来没用,实际也确实没啥大用。
帅谍主要是加攻击或者减攻击,加兵力治愈或者减兵力治愈,有就凑一个,锦上添花,多了没啥用。
羁绊技能:五虎,三水,三桃,五良,三煞,五佐,三狼,四柱,四督,三黄,三凶,四佳,四谋,三乱,四朋,三蒙,五女,四道。(均需全部出场才能触发效果,缺一个可用装备技能补齐)
攻击羁绊:五虎(击杀扣群体扣血),五良(多重攻击效果),三凶(偷后排),三乱(击杀加攻防),三狼(控制系),四柱(debuff系)
辅助:三桃(被杀加队友攻防),三水(控制系),三煞(防御挨打用),五佐(延迟,保人),三黄(复活系),四佳(回血系),四谋(自奶后期系),四督(降低战斗技能激活条件),五女(兵技增强用),四道(非羁绊将增强用),三蒙(装备流)。四朋(地形辅助增强用)
以上羁绊大部分只是自身羁绊将有效果,只作用于自身或者羁绊将当中,除非写明是全局效果。
地形技能:林,水,阵,山
字面意思能激活就激活。
完(本攻略具有时效性,估计很快失效的那种,仅供参考)
(已完结,于上线前做了一次修改,后续不再修改)
内容部分可能有错,敬请谅解!
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