霸业之外,再起狼烟!阵营对抗玩法“龙争虎斗”邀你来一场极速对决!

2023/5/17153 浏览综合
玩法背景:龙争虎斗,决战都邑!
公元231年春,蜀汉丞相诸葛亮发起第四次北伐,北出祁山。曹魏则派出司马懿为统帅,进行防守。
此时卧龙诸葛亮与冢虎司马懿对峙于上邽,此谓“龙争虎斗”!
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90分钟快节奏战斗
胜者为王,战场上见!
玩法简介:
180名玩家分为“诸葛飞军”和“司马雄狮”两个军团相互对抗,每个军团由3支30人小组队伍构成。
在规定时间内(30分钟准备阶段,90分钟战斗阶段,共120分钟),成功攻占对方大本营,或积分更高的军团获胜。
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积分来源
积分主要由城池首次占领持续占领这两种方式获得,因此建议在前期布局时,兵分多路往前推进,攻占尽可能多的城池。同时所有主公的战功也会按比例转化为积分。
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全新玩法地图
于万格地图之上,以谋略定胜负!
在“龙争虎斗”玩法的地图设计中,魏蜀两方阵营的城池围绕中心城“都邑”,180名主公需在此展开战斗,一较高下!
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每座城池周边分布着多块迁城用地和工事用地,在攻占之后,主公可用于迁城和建造战场工事。
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团体策略升级
极速攻防,即时开战
连城规则
在新玩法中攻打城池无需铺路,攻下一座城池之后,即可继续攻占相连的城池。
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同盟指挥计
同时还有全新同盟指挥计可供使用,需消耗指挥点。但亦请主公注意,计策使用有次数限制,使用前需谨慎考虑,合理规划。
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个人策略升级
极速攻防新体验,有啥配啥打天下
玩法机制
行军调动、征兵、重伤恢复时间将被缩短,战斗节奏更紧凑。
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在战斗开始时,主公麾下所有武将的初始等级均为40,且资源充足,征战再无粮草之忧。
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开局战术
同时在开局时分配数条战术特性与指令,整场比赛期间会持续生效。若主公可根据此来进行阵容配合和战场微操,定能如虎添翼,事半功倍。
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以下为三周年龙虎争霸中涌现的黑科技阵容,以供主公参考
“群盾”暴打蜀智老师傅
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“河间四将”狂揍魏法骑
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“红颜骑”逼平女王骑
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“洞察+控制+结盟枪”捅翻五谋骑
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天赋
战斗阶段开始后,在第15/30/45分钟系统将分别随机分配3个天赋,可以选择获得其中1个天赋,并立即生效。天赋共分为三类:“战斗类”的战要天赋、“补给类”的军略天赋和“策略类”的奇策天赋。玩家可灵活选择不同的天赋,来定位自己在战场的角色,从而应对战场上的多变环境。
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若主公正在山脉河流附近战斗,建议选择战要天赋“兵行险地”,从地形中获得战斗增益;
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若主公正筹备一波攻势,进攻敌方城池,建议选择奇策天赋“鼓舞”,可让己方同盟部队获得属性加成。
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主公亦可投票选择想更进一步了解的玩法,后续会通过先锋斥候来报带来更细致的玩法解析和教学!
如何组队报名体验新玩法?体验后会获得哪些奖励?新玩法会在赛季哪个时间开启?敬请关注后续放出的玩法介绍信息~
*以上内容均来自先锋测试服,并非最终内容。
请以正式上线后,游戏内实际表现为准!
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三国志・战略版
7.6
7天前 新版本更新
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评论2
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褚师明哲
[嗒啦啦4_叹气]快打,那就不是战略游戏了
三七
哟西
已经到底了
7
2