[幸存者联盟]单位库道具材料制作讲解

2023/5/780 浏览综合
本文作者:墨染吴铭
本文转发自:墨染吴铭
[幸存者联盟]
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大家好!我是挽风,今天给大家带来社区服,单位库中怎样制作怪物以及怪物刷新范围或定点刷新等内容的讲解!
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可以选择的怪物非常多,会攻击的,不会攻击的,各种各样的样子,各种各样的形态,可参考上图
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先给大家看一下eg ,名字输入你想要的名字,头像就是这个怪兽的人物图像, HP上限就是他血量的上限 ,头部防御,躯干防御,可以根据需求调整 ,攻击间隔就是每隔多少毫秒攻击一次,刷新时间,根据需求填写,(就是每隔多长时间刷新一次)仇恨过期时间,你超过他的攻击距离,多少秒后不会追你,转身速度就是她由前面转到后面的速度,游走半径就是说他来回可以走动的区域,攻击类型一般为主动攻击伤害根据需求调节,索敌距离,攻击距离,追击距离,半径,可以根据需求调节,也可以不用调节,反击距离,就是你离他多远,他会给你攻击,击杀经验就是击杀后可以获得多少经验,穿价值根据需求调节掉落包可观看,原来的一些作品有过讲解,怎样制作掉落包,然后把提前制作好的掉落包,的ID直接输进去哦
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定点刷新就是固定这个点位,刷新某种怪兽范围刷新它的区域比较广,点位比较多
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定点刷新的单位名称可以根据自己这个怪物的名字填写,便于识别,编号可以不用管,刷新怪物输入提前,已经准备好的怪物ID坐标x,坐标z,以及高度,可以到想要的位置,看地图下面的哦,
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范围刷新,单位名称根据矩形填写编号也是可以不用管,刷新怪物,输入准备好的怪物id范围刷怪数量就是在这个范围,怪物一共有多少个,坐标位置到游戏中观看,范围半径根据需求填写
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评论3
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青柠
好的感谢分享
林梵233
谢谢分享
玖梦丨
感谢你的分享啊
已经到底了
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