本次游戏活动主线个人千字定论:游戏文案巅峰之作

更新时间2023/5/2589 浏览综合
        首先,在这不长的篇幅里面,仅出场主要人物占据十余位,但是最后能把几乎所有人物全部立住。迷迭香与其创造者的对话,莱茵创始三人组的舞蹈,“小火龙一家”的成长,克丽斯腾令人钦佩的“野望”,以及各个人物之间的交织等等,最后每个人的形象风格都是如此鲜明立体。拿霍尔海雅来说,看CW–10前我内心依旧在厌恶并疑问如此形象如何上岛,强行洗白不会引起玩家情绪吗?但后来策划巧妙用很短的篇幅将的临终“同胞”与利益驱动结合在一起,给其上岛一个近乎完美的理由,让我不禁感叹策划笔力之深。
        然后是叙事,视角多而不乱,后来多线交织最后勾出的是同一张大网。整个故事脉络逐渐清晰后给玩家的情绪无疑是震撼的。说实话这种直接“织网”式的写作方式难度比“一环扣一环”式的写作难度高多了,目前的网文作家都难以找出几个能把握住这种写法的。而且本次剧情不仅给出了巨多信息回收了很多伏笔,还表明了玩家对剧情的部分猜测是正确的,顺便救了一下前几章的剧情让前面有缺陷的主线剧情更饱满了些。对于方舟来说,不仅是剧情里面的划时代的科技,而且是划时代的剧情,标志着方舟剧情真正开启下一阶段:星空。而且毫不夸张的说,虽然能看出来剧情部分地方还可以继续打磨,但是紧靠目前放出的剧情(专项调查情报还没完全放出)就已经在各个手游名列前茅。
        最后在整篇的立意和探讨上,不仅是在大的范围的对星空的思考,对整个泰拉大陆过去未来的哲思,还是对小的范围的感性与理性,冷静与疯狂,欲望与克制的人性探讨都在本次剧情尽情且清晰的泼洒出来。
        如果画中人给我的感觉是隐约打破现实的第四面墙的震撼;那么孤星给我的感觉就是另一个世界真有那么一群人、一个人的真实性震撼。
TapTap
首尾呼应的剧情,回看开头,肃然起敬
熬夜看完,吐槽一句剧情正统总在主线剧情外(bushi
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