新版本更新预告:及一些无聊的话。

更新时间2023/5/301.6 万浏览综合
更新内容已定:
秘境:
1、无法直接使用清灵水,只能靠外挂自动使用。
2、秘境20小时内累计超过1小时后无法进入,20小时后重置。
3、秘境取消死亡惩罚,重生戒指秘境时不生效。
4、秘境魔法戒指提高效果,从减少耗蓝33%提升到减少耗蓝70%。
5、层数固定怪物数量,每层3个怪物。
6、移除商城5点的秘境boss,改为秘境第10层必定出现,其他依然概率出现。
7、法师35级技能书无法在秘境里使用。
boss:
1、魔龙最新的3个大Boss:调整为冷却7小时,爆率总体×4,元宝消耗3个。
(爆率主要提高的为稀有的深渊系列,并且实际提升4倍多点。普通系列爆率有些已经到2/1爆率的极致,只是把所有普通系列全部都调整为1/2爆率。所以元宝消耗从原计划4个改为3个。)
2、大魔王等隐藏boss:调整为冷却7小时。
功能:
1、魔法神戒效更改,由直接生效改为hp低于50%时生效(当有mp时,会保证hp不低于50%)
(效果实际解释:100点hp,剩55hp,此时掉60hp的时候,会扣5hp,剩下的扣mp。
简单的说:mp足够的时候,就不会死亡)
2、幸运项链过滤可选择0、1、2幸运过滤。
及其他修复小bug、小优化。
无聊的闲话(可忽略):
我想做能代替逼氪游戏的游戏。用一个单机游戏就能体验到网络游戏的乐趣,却没有竞争焦虑,不增加生活压力,游戏就是只有游戏,没有其他。到现在,我的目标没变,但能力不足。大家的生活节奏快,追求的一切都是快节奏,我没办法像之前一样全天都不停的在制作新内容。游戏到现在,我做的可能不一定好,但我能和我说一句问心无愧,没忘初心。热情可能确实逐渐会被磨灭,在看到一句当表字又立牌坊时我觉得热情几乎已经算是耗尽了,我再做下去的时候也在问自己,到底做的这些坚持是为了谁,这么继续坚持值不值得。挺怀念刚开始,大家一起聊天,一起讨论怎么继续做下去,真的很开心,忘记从什么时候开始,聊天的内容逐渐的就变为竞争、质疑、越来越多的竞争、质疑,单机游戏的竞争对比。这个游戏更新进度会放缓,不会像之前全天都不断地制作新内容,这也是我最后大版本做两套装备的原因,这次更新让大家可以轻松的挂机。游戏就是一个生活的调味剂,希望大家每天开心,不要被游戏占太多的时间,甚至增加自己的生活压力。
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