做个新模式的小攻略吧

2023/4/41836 浏览综合
写在攻略前:新模式没啥意思,啊不对,这游戏没啥意思,不建议玩家以任何形式进行充值氪金。其次新模式压根就是推图模式的一个改版,基本一模一样。后续详细说。
正式攻略:
第一,进楼之前有三个加点界面
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武力加物攻物防,智力加策功策反防,统帅貌似是双抗士兵,大概就是这个样子,只加给统帅,并无软用。
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第二个需要过塔给仙气才能点,还能加外部武将,有仙气点满就完事了,但是不建议氪金,慢慢白嫖就完了。
TapTap
随便点的,所有武将都加,主点一方面就行,随意,目前看来加成一般。点到后面可能好点。我是主公和这个都点的智力。
这个加点我个人认为基本就是食之无味,弃之可惜,没啥软用。
之后就是进塔的事了,进塔会刷武将
TapTap
卡池,系统随机刷的,这里注意,星级会带进塔里,影响强度,也就是说外部要氪金,里面能更强!没一个星星+百分之五的武将强度,同样的,橙卡属性最强,绿卡属性最垃圾,看到这里,你应该就知道,这个模式和推图差不多。所以我们在刷将池的时候多刷点高星橙紫就好打。
之后就是一样的招募,战斗,结算选技能给经济,招募,战斗的循环。
这里先说招募,前期和推图一样凑连携,你推图凑三刀三弓,这里就凑三火三木什么的,一样的一样的,这里的三属性加成是一样一样的,三个+百分之十,没多一个+百分之五,意思就是三火全体加百分之10属性,四火加百分之十五,这个样子,没有六羁绊,只有三往上叠加,但实际上,你一个属性凑6个,其中绿蓝武将贼弱,所以我建议三三三的羁绊。所以就相当于把什么骑、谋连携变成了属性连携,注意没有武将羁绊了,没有什么五虎,桃源这些羁绊了。
第二战斗结束时会选技能,这些技能其实就是一些属性加成以及以前的连携技能,比如会给你刀兵连携技能,你给任何一个武将装上,这个武将就相当于有三刀技能了,还有一些其他被动啥的,比如冰冻对面,沉默对面或者同排武将共享技能啥的。技能也是有颜色,一个样,红色最厉害,绿色最垃圾,随意这里前期不建议选技能,直接放弃选择拿经济。后期拿强力的紫色红色技能。
最后整体和推图一样,前期连败吃经济也好 放弃技能吃经济也好,前期掉血少,早升本,刷高级武将 ,这样过图最轻松。
所以看完了之后,大家看看吧,和推图有什么区别呢?自选将池改成随机,各种连携改成属性连携,其它基本没变,美其名曰新模式,呵呵呵呵,骗大佬氪满的模式,恶心人,最后的最后祝早日倒闭。
评论6
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叫我大!哥!大!
你错了 新模式是他们拿来做实验的 这模式你看成熟吗?简陋的技能简陋的页面,很明显就是套了个肉鸽玩法的皮拿我们做实验好开发下一个圈钱游戏。看着吧 他们下一个游戏就是roguelike三国
手机用户71880861
这爬楼谁设计的,和现有体制一点没关系啊。
浮生
你爬一爬塔就知道了,前期吃利息,中期上本,后期有啥橙将上啥,都不用考虑羁绊
何如此
哈哈哈哈,是的,闲得蛋疼
龙辰
点智力是怎么想的,那么多物理攻击的将,我点的力量,全部上物理攻击的。
DS
独立小游戏 不影响现阶段任何其他地方的属性 你就说商店但凡卖个光球将魂我都不说啥 结果一看只有氪金礼包
已经到底了
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