开罗拉面店 通关攻略(心得技巧全面总结)

精华更新时间2023/5/302.9 万浏览攻略
开罗拉面店 通关攻略
前面发布了一篇新手攻略。
连接如下:
接下来要教大家如何提高对游戏的理解,学会使用技巧,并提高成绩,我尽量做个全面的整理。
本作和其他作品一致,不外乎如何快速升级,如何得到更高的结算分。
该作品中有段位的概念,就和其他作品的星级一样。
那么我们来讨论下如何快速提升段位。
我的成绩大概在5年12月。
由于要边截图边记录边探索,所以成绩不是最优的。
论坛中看不到别人分享成绩,也没法做对比。
总之留下个成绩,能让大家以此为目标,不断刷新记录就行。
本攻略是以一周目,零继承的前提进行的。
下面内容很多,看完需要耐心。
首先看一下,段位的要求是什么。
TapTap
下面通过个人游戏中大量的截图,为大家做详细说明,让大家避雷。
同时,其中也会发布一些攻略信息、技巧、注意事项等。
最后一个段位获得条件中,需要让所有的客人都成为熟客。
这个条件是最耗时,也是最难获得的,所以要以这个条件就作为主要目标推进游戏。
■初段
开局,出生在其乐融融镇。
首要人物就是要针对该镇中的人物制作符合其爱好的拉面。
由于有攻略的存在,我们直接参考就行了。
下面是所有顾客的图鉴,请参考。
默认一开始有4个顾客,所以,我们针对爱好制作,酱油普通直面,酱油粗直面,味噌普通直面3种。
做完面会有试吃会,4位顾客很快能升到3级左右。
配菜可以随意搭配,但是不要让面的价格超过客人的平均预算。
另外,初期缺钱,配菜可以不要随便用,尤其是不要放到配菜的菜单中。
原因有2:
1,前期没钱,没必要放。
2,耽误顾客购买餐券的时间,甚至是导致没钱无法消费。
后面所有的店铺都不用设定配菜菜单,以后也不赘述了。
另外说明一下平均预算,不是说必须低于这个价格的拉面才能买。
高于它的拉面,顾客也是有几率购买的,当然不能高的过多,另外几率很小。
总之尽量设定低于该值的拉面会好些。
厨房的设定
炉灶,煮面炉,料理台,是厨房的必须设施,缺一不可。
其中炉灶初期一定要摆放2个,如下图
TapTap
因为如果汤料没有了,正在排队的顾客就会都离开了。
再做汤的话,会花费一定的时间,影响初期的资金积累。
后面会有道具灌汤机出现,在这之前最好有多个炉灶,拉面馆中的店铺也要遵循这一原则。
还有一个值得提醒的地方是,上面3种必要设施不要在营业时间内进行更换。
尽量在夜间23点之后进行更换,否则也会使排队中的顾客瞬间解散。
多观察客户信息,有些客户成为熟客之后介绍新的顾客,有些得到道具,有些得到设施。
一定要优先让介绍新顾客的客人成为熟客,这是原则。
尤其是,有些顾客要在赠送第三个礼物时,才会介绍新顾客,非常耗时,务必优先对应。
很快我们获得了第一个熟客,在投资中进行开发。
TapTap
注意:尽量让客人在营业时间结束前成为熟客,这样可以在夜间进行开发。
转天早上新客人就能到来,否则白天开发,会耽误新客人发现速度。
很快,第一个村子就剩最后一个客人了。
TapTap
在1年10月时,全员成为熟客,第一个村子的人物圆满完成。
TapTap
前期资金极度紧张,一定要在某晚花光资金,这样小秘书会给我们补充30000金币。
对于前期来说,十分的重要。
TapTap
大概在1年底的时候,就可以自由制作自己的拉面了。
至此,后面所有的拉面都自己制作,不要使用等级提升后增加的既有的面和汤。
原因有3:
1,既有的汤和面贵。
2,自己做的面属性更好。
3,食材是需要升级的,自己做才能得到经验。
补充一下,每年的5月和11月会进行大评比,分店员,店铺,顾客3方面进行评比。
只要正常经营,所有的大评比都会一次性获得第一,非常的容易。
所以,后面针对大评比就不赘述了,第一名可以相应的获得一些道具。
最后,正常1年9月左右,就可以得到拉面馆了。
开启我们自己的拉面人生吧。
TapTap
1年10左右,可以第一次扩张总店。
注意资金,并一定在夜里实施扩张。
TapTap
1年11月即可升级初段
TapTap
■准二段
由于拉面馆开始营业了,全体人气就不是问题了。
拉面馆中的店铺配置好人员,设施,菜单,就可以开始营业。
注意:碗在左侧菜单中可以设置,不要忘记,否则都是默认的普通碗。
后期随着碗的种类增加,可以自由选择,我个人喜欢设定增加浓郁的碗。
在其他的贩卖地区,原则也大致一样,把顾客变成熟客是第一优先项。
当主店搬迁到第二个地区之后,右上角出现笑脸和叉子的标志。
在某一地区呆久了,人气就下降了,当降到50%的时候,出现可搬迁的提示。
其实,这只是建议搬迁,主店门口还是有排队的顾客的。
道具:宣传气球和荞麦唢呐是可以增加地区人气和食欲的,但是是在中期才出现。
前期有没有没这两种道具的加持,在降到50%前都变成熟客是有一定难度的。
但是我都是在50%前就刷到熟客的,所以,说明还是可行的。
这样在满段位前,就不用再来回搬迁,节省了大量的时间。
关于级别,很多设施,道具,员工的解锁条件都是级别。
所以前期,尽量多多做面,尽快升级,获得足够的级别点。(每级2点)
拉面解析也是可以助力升级的,能用则用。
关于级别点的说明,前期,级别点肯定是不够用的,这里说一下优先顺序。
扩大店面,购买店铺要优先。因为店铺够多,人气就高,能够减小段位中满足人气的条件的压力。
另外,段位升级条件中对来拉面馆的人数有要求,店铺多,这个条件达成的也就更快。
其次,购买汤配料数量,中期的面的形状也很重要,出现就购买。
配料的数量不用着急购买,有多余的级别点再买。
战略也不用急,参加比赛的面足够好,基本上用不上的。
排队格子,加水率可以完全不用买,没什么用,最后有多余的再买就行。
提示:级别点要保留4点,防止无法购买的尴尬。
准二段非常简单,2年1月就能升级。
TapTap
■准三段
段位升级条件极其简单,前段升级后1个月,2年2月就可以升级了。
TapTap
■准四段
这里汇总一下关键点:
1、拉面馆面积是否扩大,能够买时是否尽早购买了店铺,如果是,全体人气就不用担心了。
2、是否不停的制作新的拉面,举办试吃会,对提升顾客等级很有帮助。
3、菜单中设置的拉面是不是该地区顾客的喜好拉面。
4、是否了解每个地区的客户出现的顺序,并刻意使之尽快出现。
5、总店以及拉面馆的装修风格,个人推荐自然风,能够增加顾客的评价点数。
6、队列中新顾客越多,越有利升级,通过SL,可以改变队伍中的人,不过只适用于极前期。
7、对手每天出现一个,每天7点开始营业后就挑战并打败对方,否则影响拉面的属性。
每一天都对着上面几点检查自己就可以了。
关于投资计划:
人事是最重要的,新顾客和新员工的发现都要第一优先。
其次是材料,有多余的面魂点,就开发。
最不重要的是设施,本作中设施的存在感很低,相性效果也不佳,我在满段位前一个都没开发过。
不过,主店的扩大投资也出现在这里,这个是非常重要的,出现了一定第一时间投资。
主店扩大,使用的设备增加,员工数增加,拉面、配菜数增加。
注意:开发前要注意时机,不要让自己出现,新顾客出现了,却没有位置去开发这种情况,极耽误时间。
准四段也非常简单,2年4月就可以升级了。
TapTap
■准五段
2年6月左右,热闹街也全员熟客了,让我们继续搬家吧。
TapTap
这里介绍下员工吧,关于员工请参考下面我做的图鉴。
员工会根据等级逐渐出现的,优先使用特殊员工,然后普通员工补位。
特殊员工的属性上限大概是普通员工的2倍。
员工有4种属性:料理、待客、速度、体力
料理是最重要的,料理能力不足,是没办法做拉面的,所以尽量让特殊员工当厨师,上限会高一些。
料理、待客是不兼容的,一方高就行,速度在什么位置都重要,尽量提高。
体力虽然也重要,但是厨房中放置设施,或者使用道具都使体力显得不那么重要,可以最后再升就行。
如图鉴所示,每个员工都有自己的出锅技能,在制作拉面的时候可以选择使用。
技能的效果根据自己1个或2个的属性高低决定。
个人常用的技能主要有:森田荞麦男的难度降低,竹田森造的浓郁提升,有嚼劲先生的价格降低。
其他用的较少,看个人喜好吧。
关于提高属性的道具,各种提高属性的书都购买吧,面魂点主要消耗在这里。
前期优先提高料理的书,然后是待客,再次速度,最后体力。
反正结算前都是要升满的,因为员工属性总和是结算评分的一个条件,越高越好。
准五段是在2年8月升级的。
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■准六段
继续搬家,做面,刷顾客。
这里对拉面斗技场做个说明,先参考下表。
TapTap
在拉面斗技场种,随着段位的提升,会解锁越来越多的拉面比赛。
另外,还有解锁地区,解锁小麦碱水,解锁汤料配菜的比赛。
由于比较好理解,我这里就不上表了。
面粉和碱水的解锁关系着能不能制作更好的拉面,要优先解锁。
然后,根据个人的游戏推进速度,解锁新地区,最后是汤底和配料以及拉面大赛。
我个人的建议是每天参加1到2次大赛,因为每次参加完比赛,顾客会进入狂热状态。
狂热状态时,不用担心排队的人数,多长的队伍,顾客都不会离开,非常有利于提升顾客级别。
当然已处于狂热状态时,就不要再重复参加比赛了,会很浪费。
下面讲下如何比赛。
每种比赛,会有4种顾客,他们喜好不同,所以参赛前要注意观察每个客户的表情。
如果出现汗滴图标,那是不符合顾客的口味,笑脸是比较喜欢,如果出现♥的标志,说明非常喜欢。
所以参赛的拉面,一定要看顾客的喜好选择,而不是单纯人气、感性高就能成功的。
当然一碗六维高的拉面也是很重要的,比赛前有预测结果。
如果客户的♥多,预测结果是▲的拉面也能获胜。
如果一般,就选择绿圈的,黄圈也可以,只影响获胜后获得的经验值的多少。
多人都是汗滴图标的拉面就不要选了。
顾客对拉面的喜恶,比人气、感性的高低更重要。
比赛过程中,可以消耗战略,来增加人气或为顾客爆气。
人气:决定顾客的多少
感性:决定爆气几率
战略种的命令:
人气:提高人气
感性:为一个顾客爆气
魂之一碗:为所有正在吃面的,排队的,正在赶来排队的所有人都爆气。
所以理论上,魂之一碗的收益是最高的,如果只有2,3个人时,可以选择人气或感性命令。
人多时我建议无脑魂之一碗即可,不用非等到快结束前再发动。
其实只要拉面做的多,属性差不多,比赛都是非常容易的。
我好像54场比赛,全都是一次性就通过了,所以发帖抱怨比赛不过的人,可以好好参考一下。
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准六段是在2年11月时升级的。
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■准七段
注意相扑手,是唯一一个在赠送第三个礼物时,才介绍新客户的。
而且,他介绍的客户勤奋学生还会再介绍新客户。(好在勤奋学生很好升级,3级就介绍新客户了)
所以,在迁移到火热海滩之后,一定要用拉面死砸相扑手,可以缩短攻略火热海滩的时间。
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这里说明下布局吧。
拉面馆的营业面积是通过升级点购买的,同时,店铺也是一样购买得到的。
根据级别的提升,逐渐解锁,所以快速升级也很重要。
营业面积的扩大和店铺的购买,基本上是能够协调上的,出现店铺,一定是有足够位置摆放的。
最终的店铺数量以及资料参考下图。
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大家记住一个原则,所有的店铺出现后,一定要紧密的摆放,否则最后有可能导致店铺没有地方放。
12个大小各异的店铺摆放完后,基本上也没有什么剩余的位置摆放其他设施了。
之所以说本作的设施几乎没有什么存在感,游戏过程也不需要研究,就是这个道理。
所以,布局上没有什么难度,不用特别的在意,记住上面的原则即可。
补充:最后一个普通店铺会在55级时出现,一定要给它留下空间哦。
***论坛中的很多布局图都是错的,少了一个普通店铺,没有参考价值。店铺间紧挨着布局就行,不用参考别人的,该作布局没难度***
准七段在3年3月达成
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■准八段
这里会遇到比较大的问题就是来客数达不到。
要想解决这个问题,只能主店保证第一时间扩大,拉面馆中的店铺也要尽可能多建,这样能保证相同时间接待更多的客人。
改变装修风格,加快翻台速度也是可行的办法,只是同时评价的增益也没有了,看你如何取舍了。
另外,开罗的风格就是,有很多的小细节,要想得到结果上巨大的改变,所有的小细节上都要注意。
比如,道具的利用:顾客吃面速度加快、顾客移动速度加快(击败竞争对手获得)
再比如,配菜的搭配:不同的搭配,可以使顾客移速增加,吃饭速度变快等。
还有员工的属性:员工的待客高,可以一次端更多的拉面,移速快可以相同时间服务更多的人。
等等。
所以,在这些小细节上多多下功夫,也能得到想要的结果。
我也用了很长时间才满足了条件。
其实还是因为玩的时候经验不够,如果重新挑战,成绩一定还能提高。
准八段在3年11月达成。
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■准九段
正常的话,现在已经到隐居小街那里了 。
我在4年2月,达成隐居小街全顾客成为熟客的。
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通过比赛的获得的道具要不断更新到自己的拉面店中。
有时翻台过快,会导致汤不够用,要注意观察,如果懒得观察,可以在下午3-6点时使用灌汤机。
这里说一下厨房内的设施的选择搭配。
个人推荐除了3大件必须设施以外,优先使用临时增加料理、待客、速度的设备。
然后是提高料理品质,增加爆气几率,加速恢复等道具。
后期拉面斗技场可以得到猩猩像,可以替换临时增加料理、待客、速度的设备,选其他设备。
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关于顾客点餐机制的说明:
客户点餐,完全是随机点餐,所以即使菜单中有顾客的喜好拉面,也不一定选。
所以菜单中的拉面数越少,顾客选到自己喜欢的拉面的几率就越大。
所以,其乐融融镇的客户升级会相对较快。
菜单中只摆放地区客户喜欢的拉面就行,额外的一个都不要放,更不需要去做。
准九段是在4年3月升级的
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■准十段
段位已经接近尾声。
这里介绍下本游戏中最终要的,拉面制作吧。
拉面是由面和汤制作完成的。
我们先来介绍面的制作。
看下面的表,图中数值是最高级时的属性。
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面的制作可以忽略加水率,全部都用标准的35%的加水率即可。
因为即使有影响,也很微弱,没有精力记下那么多的配方。
拉面制作用自己拥有的最好的面粉和碱水进行就可以了。
不过最高级小麦粉的成功率实在是比较低,基本上可以放弃使用。
可以按照下面的原则,很好记。
如果面的形状是粗或极粗而且是直面时,可以增加成功率的,此时可以选择这个配方:最高级面粉+球藻碱水。
除此以外用:改良小麦粉+球藻碱水即可。
如果懒得记,也可以从头到尾都使用后者的配方即可。
制面时保证振幅都是正值,且越高越高。
如果出现负值,直接SL,直到满意位置。
因为面的属性越高,面粉和碱水也会升级更快。
由于面粉和碱水都用固定的配方了,价格也基本一定了。
拉面的出锅价格主要是由汤的材料价格决定的。
那么接下来,我们就讨论一下汤的制作。
先看一下汤材料都有哪些。
TapTap
和面的制作一样,材料那么多,如何搭配才好呢。
其实完全不用记住那么多种配方的。
基础配方:生姜、大蒜、鸡肉高汤、黑胡椒、糖这几种即可。
特色配方:红味噌、猪肉、盐这3种即可。
下面我解释下理由。
1、花里胡哨的材料这么多,各种排列组合更多,同时很难记住,所以材料越少越好。
2、拉面的价格更多是由汤材料决定的,上面的材料都便宜,很容易制作又美味又便宜的拉面。
3、蔬菜是相性比较高的种类,所以汤以蔬菜间的搭配最好。
4、生姜大蒜能实现8次出汁,越早放越好。
5、做汤时前7种在基础配方里选择,最后1种在特色配方里选择即可(酱油的话用黑胡椒),非常容易记忆。
6、不推荐高价格的材料,因为钱多了实在没什么用,不计算评分,上面配方制作的拉面价格适中,且价格通常都用配菜调整。
说到配菜,我在来解释一下配菜。
首先看我做的图鉴
配菜的搭配还是讲究很多,又要考虑相性,又要查看技能,真心的不容易记住。
相性提供的加成很少,我个人建议忽略,只考虑发动的技能就好。
配菜最终可以放9种:前3种固定放3个玉米,后6种可以自由搭配。
后6种我常用的有辣椒丝,韭菜,菠菜,葱油,胡萝卜,叉烧肉片,樱花虾等几种。
理由就是,优先提高评分,其次提高效率为主。
爱好者发动、健康、大碗、口感、体力之源等技能都是优先选项。
如果单纯为了赚钱,加樱花虾就可以。
TapTap
通过上面的讲解,我想复杂的拉面制作系统就变得很容易了。
准十段我在4年9月实现。
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段位皆传考试
终于迎来了最终段。
主要是在考验大家如何在开罗村快速的刷顾客的评分了。
该地区刷的比较慢,各角色需要较高级别才能成为熟客。
理论前面都讲过了,照办就行。
这里有个小技巧分享。
最终段位升级需要5000000万金币。
刷钱的方法是,通常秘书是最后出现的,当只剩下秘书没成熟客的时候。
菜单改成大量开罗君、石油王、秘书的喜好拉面,并且能多贵就做多贵。
消费不起的角色会自动离开,进店消费的全是这3种有钱人。
对于尽快攒够资金是有帮助的。
在秘书成为熟客后,终于达成了升段条件。
最终,在5年12月升到了最高的段位。
细节操作上失误了不少地方,成绩不够理想。(哭)
TapTap
段位通过后,需要做的就是追求结算时的高分了。
最后提醒下,店铺的布局最后放置好后就不要再变动了,想要变更位置就只能拆除。
拆除会大量降低人气,只能等客流变多,才能一点点涨起来,很浪费时间。
这点要尤其注意。
用了周末2天时间,来做总结,居然些了这么多。
一时想不起还有没有忽略或者说明的不到位的地方。
如果有,就留言交流吧。
下次一定努力不写这么长了,让大伙眼睛受累了。
评论35
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醒醒
哥哥真是我每个开罗游戏的指路明君…
明哲
很高兴对你有帮助。
醒醒
你觉得哪个最好玩
全部 5 条回复
BookPon-3
我五年多了还在五段...
明哲
看上面攻略提高成绩吧。
BookPon-3
嗯,第一遍完全在乱玩,我一直以为料理不够就做不了高难度拉面,卖了7年的低等级拉面,崩溃了
全部 3 条回复
续糖CP嗑起来!
请问大佬小店铺通常放什么拉面才能不亏本啊?我现在已经过了五个街区然后返回去刷熟客了,有一个大店+两个普店+五个小店,但是基本上有四个小店都在亏本,运营费用已经只剩两万多了,换了味道高的拉面也没有客人进去买
明哲
拉面的属性够不够高。有没有竞争对手在。碗和装修有没有设定。店员的能力如何。适当使用招财猫等道具。排队区不低于3格。看看这些点吧。
续糖CP嗑起来!
现在都是发达工在店里面,没用料理书,料理能力182,最高可以做难度200零几的料理,拉面的味道和属性都在280左右,也有300+味道的,属性再高一点的拉面只能不放任何配料店员才做得出来,所以就没放那种。小店的拉面除了比不上大店最高属性的拉面,比大店其他拉面都好一点,价格也便宜2.300。为了避免抢人气,只给小店装修了咖啡厅,碗用的提升香气的那款,竞争对手每天7.就打败了不会影响人气。布局原因小店排队区只能放三格,现在只有用招财猫的时候才能盈利一点,不用就没人纯亏,不过现在只有两个小店在亏了。不知道是不是要把亏本的小店里面的菜单换成更低价的拉面吸引学霸和学生来吃,因为其他拉面店加起来只有两款低价拉面是他们可以购买的
无忧小佳
8年9段才刚进火热海滩,
有分店的分布图吗?想借鉴一下
TapTap
明哲
店铺间别留空隙挨着布局就行,正好能放12个店铺。
酒师
明哲大佬[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
明哲
😁
刘认真233
请问怎么能提高人气啊
明哲
主要告店铺的菜单,装修等因素,建好了也不要拆。
述清
送礼也和顾客等级有关吗?我一般是刷到12级再开个排队道具让她能排上队就不管了
明哲
相当有关的,早升级才能早收礼。
heavy
大佬我想问问,难度高的面员工能力不够的做不出来吗?还是做的慢之类的,谢谢
手机用户59198350
要提升能力 找那种有名字的服务员
令狐琴魔
请问一下我开局怎么没有普通直面[表情_困]
TapTap
明哲
等你能自己做面时会出现,现在是游戏初期不能自己做面呢。
令狐琴魔
哦哦心急了哈哈[表情_捂脸哭]
谢谢大佬
yourself:)
好详细,谢谢
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