《真的要写!?》更新第七章,正式进入套路篇!

更新时间2023/5/308692 浏览综合
大家好这里是曲奇,是个弱小可怜又无助,还经常摸鱼的个人开发者。
上周更新了一下真的要写,现在才有空上来发个帖子。
如果只玩开头,可能比较容易形成一个误解,以为《真的要写!?》是一个练文笔的游戏。但其实不是……它会从描写填空的文笔开始,然后讲解情节片段的套路如何使用,再自选情节套路进行续写。
TapTap
从第六章还只能选择特定的套路,从第七章开始,就可以从所有套路中随意选择,有很高的自由度啦!(等到结构篇可能还能再自由一点,不过这部分我还没有想好)
然后还稍微改了改技能课堂。把文笔,套路,结构三个部分更清晰的拆分出来了。之前我本来想着是,要不然结构篇那么抽象的东西就不做了。后来想了想,不,我要做!虽然现在还不知道怎么做,但是船到桥头自然直嘛!(倔强)总之大话就先说了hhhh
TapTap
下一版大概会增加日常的套路练习,可能还会有个专门用于练习套路的小游戏。
因为20年我就做过写作练习的软件了,本来觉得练习部分不会太难。但只跟着剧情练习几个套路,练习量可能远远不够。有跟小伙伴们商量着做个收集游戏,又觉得和《真的要写!?》不太搭。说不定到时候会独立出来。(这部分也还没有想好)
总而言之因为经验不足,技术拉跨等等原因,这游戏真的是更新龟速了。去年五月到现在只更新了三章(说出来都想要吐血)。虽然期望今年内可以把套路篇做完,但心里也没啥底orz。
就是想法很多,理想很丰满,能力有限也尽量努力把想法变成现实吧。
话说按照这个趋势,《真的要写!?》很快将要超过《鱼悠悠养成计划》,成为我在taptap下载数量最多的游戏。这件事我还是蛮吃惊的。因为我当初做的时候觉得是一个很小众的,比较功能性游戏,就像《花奋涂墙》一样,有个几千下载就不错了。
哪天上来忽然发现下了五万多份,也是下了一大跳。然后压力有点大233333。
总之我会努力更新的!
希望结构篇结束,能跟着打完的小伙伴们都会有从头到尾自己设计自己写完的,比较满意的作品。这是我对这个游戏整体效果的期待。
好啦曲奇又要埋头去开发啦。大家下次更新再见!
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