我甚至为了提前知道内测时间,去了给网易外包公司

2023/3/975 浏览
个人体会,稍作评论。这款游戏的基本玩法是基于三国志13的大世界军队扮演和传统slg并加入战旗元素结合制成。
优点,
1:传统slg基本就是数值碰数值,而就因为有了战旗形式的战斗方式。在一定程度上通过操作减少战损,
2:加入了实时自由探索大世界和半随机事件,一定程度提升了游戏性,不再像传统slg对战完后等待占领的固定模式
3:三国志,战旗版中不再需要通过不断的打地来提升势力值为谁强谁弱的区分手段,强化了队伍的重要性。
缺点
1:氪金程度依然是slg的样子,大佬和平民可以拉开很大差距,且抽卡率不高。
2:队伍不太了解三国志13的朋友们可能对这一游戏模式很陌生,甚至会觉得这不是slg
3:攻城!看不懂!看不懂!看不懂!也可以说攻城战没什么玩的。
4:因为是大地图实时自由行军,平民玩家并不能想传统slg一样慢慢种田,你可能随时会被孤儿大佬没理由的追着打。
总结一下:新模式尝试一下挺不错,但并非适合所有人,老slg种田玩家的感受几乎不考虑,虽然是战旗的战斗方式,你同样避免不了你被氪佬的反击伤害弹死😂。可圈可点,个人觉得可以一玩,😁