新水战(兵战)没人冲了吗,那我带头冲锋

2023/2/191582 浏览综合
只能说这几次改动改了但没完全改
先说第一点,兵战生存能力真的觉得改的够高了吗。不会真有人觉得战士就是坦克定位吧,你游出了几个真正意义上的生存能力强大的战士职业?战士职业到现在除了王八魔人冰战哪个不是天天暴毙?真觉得天赋给的那点蚊子腿够看吗,给再多的生存能力数值也不如来个无敌实在(参考极堕游)。火boss那么阴间还出这构思,攒个拳特殊跑过去还没放出来人没了,飞刀瞬身过去吃满弹幕直接暴毙,怎么想的还以为战士是“强大的生存能力的担当”。
「个人建议」免伤提到40%,每秒回30%生命,飞刀瞬身增加无敌帧。
再说第二点,兵战攻击范围问题。拳特殊范围真的太小了,可他偏偏是伤害最高的一个,遇到boss乱跑空个拳真的很难受,而且遇到烙印这种有护身球的近身没打满人就无了。刀魂珠效果的飞刀判定范围真的真的太小了,不贴脸真的很容易空刀,一空刀就嘎嘎掉伤害,一局空三次我是真的服气。
「个人建议」拳头特殊攻击范围改大,飞刀优化索敌调整大小。
当看到那一篇客服回复我是真的寒心,现在伤害膨胀的时代还想着找回各个职业的特色,只能说很大胆但我作为玩家认为你就是在喂构思,别说分榜玩这游戏就是看个数值转个职业多几千亿还有谁玩战士啊。你说的生存能力强但也不见得多厉害,搞什么职业特色降我伤害结果生存能力还不如别人我会为你的创意买单?或者说真实现了,其他职业天天暴毙其他职业玩家会买单?我已经接受了伤害低的事实,但这生存和机制问题我打日常都难受
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