玩了两个星期的感想

2023/2/19810 浏览综合
目前升23级中
实话实说,就目前来讲,这个游戏很良心,我觉得成熟后可以做pc版。
但是也有一些不足地方,首先其实我觉得美工确实还差一点,但是也不是不能接受。
村民看玩过内测的玩家说是可以死亡的,但是由于bug原因暂时关闭了,有点遗憾哈,希望早点开放死亡系统吧。
其实我觉得这个游戏有一个很大的问题就是资源消耗,囤积的大量资源最终只有几个去处,一是集市,二是酒馆,三是商行,四是给鬼怪跟居民,前三者可以刷,但是没必要,第四种方式就有次数限制,这就导致了资源大量囤积。现在为了解决木材问题设计了造纸厂,但是造纸厂最后的成品去向依然是居民,所以资源还是囤积了。其实我觉得木材完全可以设计成居民的日常需要,就是说每拥有一个居民就要消耗一定数量的木材,然后其他资源副产品比如松枝柳枝这种才能送去造纸厂。这样既可以解决木材爆仓的问题,又能解决植物副产品的问题。
其次就是成品堆积的问题,成品可以设计成不仅可以送人送鬼怪,还可以设计建设娱乐建筑,娱乐建筑的建设就不仅仅是需要图纸铜币木头了,还能再加上一点东西,比如羊毛可以织成地毯,有了地毯才能建成一个阁楼,画室需要印刷局的纸张才能建设,也不奇怪吧。反正诸如此类,看策划怎么规划。
想要加速资源消耗还有很多办法,比如居民都帮村长干活了,难道不应该给点酬劳吗?所以农民每天要拿点肉蛋奶,书生拿几本书,也是很正常的事情吧。
说了那么多,总结起来就一句话,策划要想好资源消耗的链条。
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