关于随从副属性配置错误的致歉及补偿公告

更新时间2023/2/32839 浏览公告栏
[嗒啦啦4_好气哦]原本是为了加强随从的副属性,但由于配置错误,导致随从突破副属性出现溢出。因此给积极参与活动,以及一路以来支持《联盟契约》的玩家朋友们造成的影响,谨在此代表制作团队向大家致歉。
对于这次随从加强产生的问题也希望和大家同步:
① 关于随从的定位
远程随从提供伤害、控制以及回复;近战随从能抗下boss几次攻击(包含闪避、招架),如果咱们用的是治疗系职业,则可以通过治疗手段让随从站得更久。
② 随从的加强思路
这次的随从加强是按照随从副属性加强50%左右来做的,比如原本100级随从装备装满,阶级升满之后20%的减伤在新版本中会变为30%,同时因为随从阶级从15阶到10阶的压缩,随从装备提供的总属性与原来持平,但装备消耗不变,多余的装备消耗也会转化成派遣币。
后续的突破则会沿用新版本的比例,当随从升到更高等级时,最终属性也会是原属性的150%左右
关于随从的更新公告和效果对比:
③关于这次bug
上线以后随从这边出现了2个bug
①由于随从突破时增加的副属性配置错误,导致随从属性过高
②随从突破无视了等级限制,导致低等级高突破的随从,由于副属性和等级比值异常上升造成随从属性过高,出现随从升级后强度反而不如低级的情况
如果沿用这样的随从强度,游戏后期将会出现更大程度的数值膨胀,因此我们不得不修复副属性的错误配置,并增加了等级限制,以保证随从属性保持在合理的范围内。
④bug修复后的影响
bug修复后,随从强度会比Bug期间的强度低,不过根据原随从的版本设定,会比改版之前的强度更高
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]由于这次的测试强度不够,人手不足比较忙也没有关注到这一块,感谢玩家告诉了我们这个问题,恰逢春节假期,我们也没有及时的对问题进行核实处理,导致后期无法及时和大家同步,虽然节后对此进行了修复,但也对大家造成了不好的影响,我们深表歉意。
熟悉的玩家都知道,我们都很珍惜自己的游戏,更不希望这种情况发生,但是发生了,我们难辞其咎,在以后的游戏更新中,我们会对配置进行严谨审核,万分抱歉。
我们将在今日为所有玩家邮件送出【符文石*5000,强化晶石*10000】,敬请查收。
最后,在此再次致歉,及感谢大家对《联盟契约》的支持与包容。
(这一波确实是我们失误,同样作为玩家,很能理解大家的怒火,非常抱歉)
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