一个很认真的PVP玩家关于关羽在竞技场中表现过于抢眼的意见

2023/1/19247 浏览建议反馈
1.关羽,强度过高
关羽统共三个技能,有两个是霸体技能,一个技能可以减速,其中还有强制位移、回复效果和护盾叠加,本身坦度还第一,极大的破坏了游戏平衡,翻开所有的战斗视频,全都是关羽,这不正常,公平竞技挺好,那么武将之间是否公平?“石头剪刀布”的简单平衡是否构建?
2.对抗关羽,唯有吕布
我一直都在研究克制关羽的方法,小乔放风筝、貂蝉一套秒是当前版本唯二的方式,即使是这样,也不那么容易,吃一次亏他可以悠哉悠哉的回血,不跟你打,破坏游戏体验,也不体现操作性。
3.其他的的武将未能与关羽形成对抗关系
貂蝉有bug,她赖以生存十几秒一次的二技能,居然能飞到屏幕之外?张辽没有回血没有霸体没有护盾没有伤害,强制位移都是延时生效的,配当和关羽一样的“战士”吗?郭嘉的大招有前摇,伤害也很一般,关羽甚至可以扛着大招秒郭嘉,这正常吗?这两个金将尚且如此……
我的问题:削弱关羽,从霸体、回复效果、护盾任意一项都可以,让关羽回归正常,是否在工作组的考虑当中?
期待客服有回复,另外疑惑:游戏中的各种武将,在两种PVP里面的出场率、胜率几何?
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