新水法师改动意见征集

2023/1/172761 浏览综合
此次的新水法师bd(污渍法)已经上线一天多了,许多玩家也为了心中那一份信仰做了新水法并且体验了一天,各个企鹅群里也讨论了许多。深爱这款游戏的我们,也希望我们的付出能得到正向、舒适、合理的一个结果。
现在就目前游戏内新水法师的一些存在的问题,希望大家踊跃发言发表自己的观点以及此次bd的各个场景的用户体验,配合官方做一个有效的调研(吐槽),并且去解决它们。
现明确新水法存在问题:
一、爆发时叠层混乱、不稳定;自动落子与普攻落子存在差异并混乱
(目前与官方沟通的答复是:年后再修)
二、星河机制(与要攻击的怪物要进行贴身产生异常伤害)是否合理?是否要修?(测试服法师打桩1300~2000,策划卡了星河打桩4000,导致策划认为法师强度已经足够。现在正式服有星河bug的情况下打桩也是除了战士以外最低水平。如果星河要修复,伤害再次减半,法师的数值不改的话,铁定就是这次新水的倒数第一。如果不修复,星河bug实战过程群怪大多数吃不到;对单情况,例如下期秘境烙印、世界boss各种弹幕需要全数吃下;说到底星河机制让新水法打桩虚高,实战没有任何好处。)
三、无限卡爆发
官方回复:修复在天地棋盘结束后,若黑白子都累积满15层,快速点击刷新好的围杀,普攻就不会消耗任何棋子且棋盘动画不会出现】的问题。)
四、天地棋盘刚开的一段时间,普攻消耗棋子但是没有自动落子。暂无答复)
五、死亡后棋子归零,复活需要从0叠层。
(官方回复:调整武器-乌鹭黑白子的保留机制,死亡前获得的黑白子不会再消失。意思是身上的棋子和叠层的棋子都保留,会合并成一个
六、目前爆发期间任意颜色棋子丢至低于一层即提早结束爆发,这个机制让许多玩家会因为繁琐操作、反人类按键导致丢失伤害、延长后续叠层时间;测试服我们提出希望官方能增加爆发期自动切子功能,例如玩家普攻丢某一颜色至一层后自动切换另一颜色棋子直至两种颜色全部丢完再结束爆发。当初官方回复是会给我们这个机制,现在又改口回了句,自动切子就没有操作难度了。(真不知道该怎么评价)[嗒啦啦4_破防]
有好的意见以及发现的问题可以在这里回复,牛头人看得到!
法师会改,是板上定钉的事了。
但改不改的好,该从哪个方向改,就希望大家踊跃发言了![嗒啦啦4_叹气]
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