无尽之炼v1.37版本更新,闪退问题基本修复

置顶更新时间2023/5/303.3 万浏览综合
大家久等啦!经过开发不懈努力,1.37版本趋于稳定,大家可以更新啦!
(PS:下次更新会送上闪退补偿)
v1.37
1.大幅提升稳定性(持续监测中)。
2.挑战模式和探索模式分开解锁,不再需要通关探索才解锁挑战了!
3.空气墙机制优化,房间内的怪物全死后,空气墙将不会生成。
4.人物创建时旋转优化。
5.修复了一些刷魂手段!
6.修复通关后商人不再出售道具
7.修复一些地形卡顿
8.暂时移除骑士打手大哥,大哥会引起BOSS战闪退,等待修复。
如遇到游戏问题,可以通过帖子反馈,在群内的可以私信大熊,格式参考:
【版本号】(主界面右下角V+数字)
【问题截图or视频】
【问题程度】(轻微/影响游戏体验/无法进行游戏)
【问题简述】
【问题出现时间】(尽可能精准)
【手机型号】
【网络环境】(移动/电信/联通-4G/5G/wifi/宽带)
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评论277
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山里灵活的狗
建议有点多,不求采纳,但希望作者过目:
0、首先对于更新后探索模式和挑战模式分开解锁,我感觉这样游玩探索模式时的刺激感减少了,通过探索解锁挑战本身也是一种探索成功的收获,更新这样一概导致探索的收获感减少了,我认为无尽之炼新版出炉后的一大优点就是探索模式(不玩就没有基础收益,通过不断探索寻找新的挑战,而在死亡时收益暂时归零,玩家不得不暴露在高风险情况下进行操作,这也是本游戏所属类型——魂类游戏的一大特色)
1、出云存档
2、拾取物品时不能自动堆叠
3、在探索模式下加入只供存档的石像(考虑到游戏的玩法和存档问题)原因:在游玩时有退出游戏的需要,但退出会丢失进度。还有加入暂停游戏功能(单人模式下)。
4、设置时摇杆位置不能调,并且换武器按键不能调整。
5、建议加入一个更高的难度选项,选择这个难度时怪物的数值变为与玩家的数值相关。原因:维持数值平衡,防止玩家数值太高导致失去游戏体验,这样也能防止玩家在提升数值的同时失去游戏欲望,导致不得不换档玩。
6、我发现这个游戏有作为魂类游戏的硬伤:怪物ai太呆板。这个问题我想过很久,犹豫要不要说出来,这里我只是提一下,不做建议。原因:(1)怪物进行攻击时的判定范围太大,玩家还没到攻击范围内就发起攻击;(2)怪物在进行攻击时,一定会把预订的攻击行为全部执行完才行动完毕(举个例子:我稍微往前走一下骗穿灰色衣服的片手剑小兵攻击,在他打完第一刀时我已经退到离他很远的距离了,但他还在进行后面的连招)这个问题导致压迫感不够强。
来自《帕斯卡契约》2周目菜鸡和《只狼》140小时91%成就完成度准八周目菜鸡的建议。
只做一款独立游戏工作室
感谢建议,我们已经认真收集
山里灵活的狗
我希望作者能把游戏做得更难一点(不是单纯难在数值,玩家在了解游戏机制,历经重重磨难后,能够熟悉利用游戏机制、在游戏中所获得的战利品例如本游戏中的技能等巧妙地战胜困难),虽说玩游戏是为了让自己开心,有很多人会说我,但我认为,像无尽之炼这样的魂类游戏,游玩的快乐就是在于当玩家克服重重磨难后发现有所成长的自己的喜悦和无限成就感,而不是沉侵在让人烟花缭乱的数值反馈上。
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bloodcraft
所以用tap启动器的怎么更新?右下还是1.30版本
那夜榻前同醉
同问
时光流逝
无法更新
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不归
大摇杆可以改改吗
只做一款独立游戏工作室
已经制作完毕了,下个版本就可以自定义了,就这几天就会更新了。
文天
熊哥,1.38新版本不行呀。你那个床的交互有问题,有枕头不睡睡床尾。而且让人休息不是让人一睡不起,这都半小时了,还没起来,摇杆和按键按了也没用
全部 9 条回复
染星河
希望可以希望可以把成就系统里面那些成就跟角色一起刷新,现在在同一个点重新创号之后,那些成就点都回不来,也不会刷新
赤
就是选角色的时候一个角色点两下就是天选了
染星河
啊?!还能这么玩?
全部 6 条回复
初七℘
出个云存档吧,很多都白打了
哼哼
没money
龙舌兰姑娘
啥时候恢复石巨人啊,话说单机游戏刷魂bug是不用全修复的,根本不影响你利益,游戏时间y缩短了也不会发生什么,因为这是买断制,而且联机无收益太要命了,必修改
山里灵活的狗
刷魂会把这个游戏搞成无双的,这样脱离游戏本来的性质了,不过我觉得是可以留一点刷魂门路,但数值要控制好,魂类游戏是需要数值差维持难度的
龙舌兰姑娘
有属性递减,实际上你加满了也就那样,刷魂都是为了变成水桶人,现在畸形的需求递增导致玩家后期加点难如登天
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雪羽
建议游戏修复最优先级建议是闪退,其他另说
改动建议每个关卡固定至少有一名空间法师和商人,然后再商人的位置增加一个传送阵减少跑腿时间
只做一款独立游戏工作室
新版本闪退问题优化了哦。
雪羽
那就是剩余的问题先是商人的问题,然后是联机奖励分配的问题
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有糖
希望官方能看到捏,反映一些问题,也有小点子。
那两条龙是dlc吗,不是就放吧,是的话完善一下游戏吧,游戏不错,但还有很多需要打磨,起码技能别和抽奖一样,预约礼包随机没事,游戏内技能还抽奖就是浪费时间了
建议:
希望多出点成就,每个boos都有,像一千瓶药可以每一百给点点数,boos也一样每一百给点,可以重复获得,完善一下成就
技能也需要更改,随机太搞了,前期刷技能要花很长时间,不重复或几个挑一个,boos掉落也好
希望关卡可以查看掉落哪些装备(技能也可以看荣誉换的有哪些,成就点换小的哪些,大的哪些)
个人想法:
如果能给每个职业做个玩偶提升本系武器伤害就好了。(一点就行主要在意玩偶)
另:给每个职业设计一个专属武器有专属技能也很不错(感觉既然划分职业了,那就有点区别吧)
在公仔上的扩展:可以把每个boos都做个玩偶,可以击杀就获得,也能箱子开 。每个boss公仔有不同的能力,可以选择使用哪个,建议使用哪个就让哪个亮起来。
如果联机能获得10%的魂也好,至少不会啥也没有,一起玩不会有任何提升
听说破旧镰刀已经没了,建议给镰刀换个模型,也可以把它的范围改小一点
建议有个更新预告,可以在游戏中查看(只要有个大概,好知道接下来会有什么。)
可以把所有武器都做个展示架,也可以做一个箱子,也在展示里面,可以用来存放武器。(多做几个展示架能自己放武器也行 )
建议:(其实不改也没事)装备可以让全收集的发出点幽光,武器也是,不过武器还是能明显发现的。
bug:
钢骑的装备展示护甲,护手,腿甲有误
1.412
bug:
钢骑的装备展示护甲,护手,腿甲有误
还是显示有误,虽然无关大雅但是这点小bug能修还是修了吧
bug:
熔炉还是有几率会吞装备的,出现的次数不多,装备出来之后顶了一下炉子 消失了
希望可以添加获得破旧镰刀的方法,可以把元素去了,和其他破旧武器一样(如果出其他武器,得有专属技能了吧,镰刀做的不错,就是有点水,破旧镰刀是绝版吗,不是dlc里面的就放出来吧)
个人想法:作者想出新武器都出个破旧吗,那建议破旧武器不能用红爪,红武镰刀需要专属技能
技能随机真的太糟心了,希望能尽快更改,后面技能少了 一刷就是半天,比打的时间还多
关卡随机就随机,技能随机不是恶心吗,又不是打BOSS掉的可能会重复,要个技能跟抽奖一样
希望添加装备显示已收集和未收集,便于收集,自己记也没问题,加了能方便点
把boos前的小怪减少一点吧,小怪比boss难处理多了(玩远程武器还好)照顾近战吧(关卡有小怪,打boos还要打小怪,去了最好)
新版魂获取少
各个职业除开始区别都聊胜于无,天选拳套都不固定,或主手只能拳套,就是收集罢了,说到收集,武器就不说了,也不需要都毕业,技能不改,就是恶心人的,都是加点了,之后要的魂是人玩的?听说之后怪会随玩家提升,那魂能多给点不
希望职业天选主手固定拳套,这样天选就有意义了(主要天选可以用其他武器,除开始点数低点,拳套可以用都不用,就拳套和绑定被动,可以主手只能用拳)
可以定高级技能,其它职业无法使用除本职业的高级技能,或提高其他职业技能释放蓝量或冷却增加
成就点改改吧,是重要资源获取的地方,既然完成成就是资源,不能断了这条路吧,技能还有成就出的,完善完善吧
多出点存档,希望职业有特色,玩法不同,都一样不如自己加点选武器
boss箱子开箭就给一根,这不对吧
⦻
我们需要暂停键
We need the pause button.
一時停止キーが必要です
Wir brauchen eine Pause.
نحن بحاجة إلى زر الإيقاف المؤقت
Нам нужна кнопка остановки.
เราต้องการปุ่มหยุดชั่วคราว
那咯鳄鱼
看得出来,你很急,但你先别急
⦻
你看不懂
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User329909970
我用tap tap下了无尽之炼,然后我把tap tap卸载了,但是无尽之炼没有卸载,现在又把tap tap下载回来,然后就看到这个游戏要我重新买了,怎么搞
User329909970
我现在就是担心到时候更新还要钱
白鹤
什么操作 你如果还没买过那你原先的就是无尽之魂或无尽灵魂 无尽试炼买过一次更新不要钱的(仅限小版本还没大更过这个要问作者)可以等半价促销的时候买还便宜
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