肝了一天来说说感想

2022/12/271531 浏览攻略
TapTap
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成果如上
一个小队共7人,外加支援1人,同时上场4人,未上场角色对场上无影响,可以中途随时切人,有cd限制。所以实际上推主线最少需要练三名角色,刷蚀刻和其他资源需要练4名角色
小技巧:切人过程时停,而且新上场的角色可以自由换位置,打第一章最后的boss时如果位移还在cd,可以切其他人然后换到其他位置躲避二阶段开场的伤害
回廊漫巡挖蚀刻开始时,需要选定5片记忆烙痕加1片支援烙痕提供增幅,烙痕有五类属性,决定你获得对应加成时加成的幅度。建议首推攻击,其次专精,再次防御和生命。选择支援烙痕的时候建议手动选ssr的攻击类。所有烙痕都需要抽5个重复的来突破上限,ssr级烙痕的上限应该是60级
游戏大约在10级前基本只能推主线和刷资源,但前期就算有资源,因为与众不同的养成系统,你也不能直接给角色升级来提升强度。由此导致的问题是,假如我是完全的游戏菜🐔,我可能会在10级之前卡死在主线上,但是没办法靠提升练度过关(虽然感觉这种情况有点极端)。
打到第十级之后(应该是?)把四个角色角色阶级升到s01,然后再去打回廊漫巡,之后第三次打回廊,应该是15级之后角色升阶到s02了。这样大概最快最节约的刷蚀刻的方式了。因为一天只有一次机会,所以必须珍惜才是,我刚开始玩没发现可以升阶导致浪费了一次机会,非常可惜。13到15级会有一段经验缺口,建议备好升阶材料之后用体力刷一下金币第二关,升级烙痕的时候需要很多金币。4个s02的角色练度完全足够刷到b-,甚至还有不少余力,最后系统安排的路线把我送了出来,还有一次机会暂时不打了
重复角色第一只对强度的提升最大,后面的4只只提升大招等级。手机版人物建模很糊,边缘还常常消失,优化倒是不错,手机完全不发热
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