UR/SP名士强度榜(三)

修改于06/074.3 万浏览综合
【6.7暮色上调T1】
T2(强度尚可或是对策卡,养了不亏)
TapTap
PVP:T2,PVE:T3
花尘
大招单攻伤害而且对目标易伤,但可被驱散威胁不大;然后驱散敌方全体增益(糖宝直接退出会武大舞台),并且创造两个大回合的神树结界【存在期间减少受到的怒攻伤害】可以抵抗群攻开局的轰炸进行反打
花尘每次行动可以激活结界,效果是群体治疗而且溢出转盾(可惜反击不能激活),包括队友的治疗溢出,但是有上限
被动满级可以激活两个结界是作为结界体系的基石,未来可期,有升职空间,最好留个种子
PVP的群攻队对策卡
现在主流的三张治疗卡,灵息最通用,轩辕对策反击,花尘对策群攻,都是看对面阵容灵活选择
四艺推荐:鸡、鼠、金鲫
突破推荐:444
寻心推荐:治疗三金
TapTap
PVP:T1,PVE:T3
严亦欢
切后名士,但定位防护增益,是个辅助
大招可以为同列附加反伤状态、提高命中、提升暴击,数值还行;而反伤相当于另类的输出手段,可以针对群攻和切后名士
被动自奶,随着破数的提升可以获得锁命(不至于暴毙)、敌人降防、队友免伤,但最为核心的是六级的免疫控制可以给输出提供很好的输出环境,配合伽华、浅山真的很舒服
这张卡怎么说呢,要么不抽,要么抽满,不然低破真的没用,很残废
突破推荐:666
四艺推荐:鸡、鼠
寻心推荐:生存
TapTap
群攻必养
夏泰
大招群攻,还可以为群攻名士提供最高45%的增伤,数值可观,满破开局附加。
但最为核心的是可以减少群攻攻击的送怒效果
被动可以半血复活,还提供受击增伤,有一定的输出能力
玩群攻队,夏泰就是必需品了,只能说很保值的一张卡,毕竟铁打的辅助流水的C
突破推荐:666
四艺推荐:高攻工具人的鸡、鼠、鹤
寻心推荐:概率减免伤、同列阵亡加防
TapTap
宣行之(目前最大反派,白切黑,大景的SP制造器)大招群体攻击,伤害一般核心为对敌方两个最高攻击力名士附加
其一无法驱散效果:光刻(怒攻命中率降低80% )                    暗刻(禁止行动一小回合)
被动满级时如果敌方同时有光暗则额外附加“阴阳劫”:无法附加任何增益
院长的这三个效果非常霸道,且可控两个单位,对于高攻输出是严重打击;控制能力非常霸道,不像其他控制名士可以被驱散免疫
但控制不稳定和没有生存能力的缺点也很明显;而且高攻工具人+暴击流输出越来越多,融不进体系,满破只能当个插件,新人不用养(何许人对出现就更没必要养了)
突破推荐:666(满破开局附加光暗)
四艺推荐:30初怒优先的鸡、鼠
寻心推荐:第一回合免控
TapTap
PVP:T1,PVE:T3
花忱(哥哥)
满破极为重要,是否满破完全是两个角色。
强,但是没有满破前用处很小
曾经改变PVP整个格局的男人,让灭火、五保一伽华落没
核心为大招群体攻击并使额外获取怒气降低80%,直接废了打火机角色和猪套。满破开局就附加,几乎默认都要两个回合才能开大,使普攻输出占比加大。
大招还有降低命中率效果,运气好闪大不是问题;被动提升普伤
群攻优秀的名士越来越多,哥哥被挤压掉位置,现如今不怎么推荐培养,养成压力大,还仅能针对打火机,只能当成对策卡用用了
突破推荐:666(必须!!)
四艺推荐:猫、龙、猴
寻心推荐:银月
TapTap
PVP:T2,PVE:T0
星河
比较保值的一个角色,因其大招的特性释放完后普攻会模仿下一次受到的敌方怒气攻击或友方怒气治疗,可以一直喝汤,现在多用于pve方面,常常与季元启搭配高速打火。
Boss必备卡,由桃星季组成的极致打火队可以打通大多数Boss,每次的活动boss刚需
传统灭火队核心之一,低成本、高效率、性价比最高的一个体系,统治会武一个版本的恶心存在(当初是谁研发出来的!)
虽然现在PVP在有仙鹤、哥哥等压制下几乎不存在了,但是PVE方面依旧实用。前期可以靠灭火过主线、四艺、爬塔(真的最佳最实用),然后再养自己的黄金大队
突破推荐:000(提升很小)
四艺推荐:保持和小季一样的初怒
寻心推荐:生存
TapTap
PVP:T1,PVE:T3
月怜(开服唯二之光)
PVP常客,前排坦克,大招嘲讽敌方前排并减攻减怒,还有个盾。
满破挨打15次可以嘲讽所以敌方,非常恶心
被动挨打加防,与大招联动性好
拥有上乘的坦度和控制能力
没有满破就不是那么强势了,而且PVP群攻、反击当道,月怜嘲讽前排作用很小
突破推荐:666
四艺推荐:牛
寻心推荐:概率减免伤
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