小光单9k15

2022/11/91004 次播放综合
这次不是复刻大佬操作了,因为咱用的攻速吸血光😈
小光各种输出优劣如何,个人理解是:(默认能顶配)
首先一技能反击剑,受击后反击敌人,每剑倍率高能吸血且不吃反伤。成型CD套能一半以上时间有反击剑输出。
优势有受击后反击可以在被控时打出不差的输出,依靠反击吸血拥有很强的生存能力,高光环境如地牢极强对群及生存能力,反击剑单剑高倍率配合高面板能够很好应对某些高防怪如b14幼年史莱姆,不吃反伤可以对策某些高反伤但自身爆发不高的单位如卡地图角落开自动过毛毛岛噩梦。
缺陷是天女散花无法应对精英单位打出关键输出,反弹环境受击即反击可控性差极易被自我击杀。
综合而言,个别环境能甚至打出9分的高光表现,但基本都有上位存在,如地牢毛茸茸更好,b14杰莉爆杀,反伤环境被各种直伤碾压。大部分环境只能不到7分,可以协助快速高效清理小怪但打不出核心贡献,极个别环境能评-5分,因为反弹会直接无法生存而必须压缩辅助能力的作用时间,总体来说就7分左右群伤魔物的水平。不过这局单刷,反击剑贡献很大。
然后是二技能,以下考虑不使用大招情况,首先以CD流叠剑来看,约8秒一次普攻多一支120%攻击的额外光剑,与太太的使用相似,太太是约12秒多两架70%攻击的小飞机。满配光成型CD套,实际攻速大概能达到1.4,太太小飞机实际速2.4,但是太太的小飞机因为敏捷差问题比起没有敏捷差问题的光剑要少约40%输出,那么小光叠2和太太叠小飞机的效率差约为(1.4*1.2)/(2.4*2*0.7/1.4)*1.5=1.05,额外考虑到怪物防御,小光的叠2效率比太太还要再高一些,并且阿光叠2比太太叠小飞机更具机制优势,首先就是生存方面小飞机脆很容易暴毙,且小飞机不可控,受到反弹驱散等影响大,顶配CD叠二小光有14吸血绝大部分环境生存能力都是极强的,在应对反伤时小飞机很容易暴毙但小光其实也不适合叠二当c,低反伤两者倒是可以配合仙女龙强杀,其次输出方面太太不可控的小飞机不一定有很好的集火能力,小光叠二的输出可以很集中并且高击退,此外,单个子弹的倍率差在应对防御比较高的单位会带来很大影响。蓝耗上二者自身相当但太太对辅助的耗蓝需求高因而太太蓝耗往往更多。不过目前实际使用时太太的首发输出能力一般更高且有轰炸机的打底输出效果(应对反伤反弹这些),总dps一般太太更高(太太三次技能,小光四次技能)。也就是叠二光目前环境与太太相似机制更好但dps差些,此外太太靠着轰炸机带来一定的保底的抗压和输出收益,因而两者大概水平相当,也是8分水平。如果以压低等级来看,压到二十到四十级的话,则会因为比较明显的dps问题低于太太。而如果以后开放新的等级上限,太太地位就将进一步降低了。
那攻速吸血套阿光的话,开局二技能的首发输出能达到CD光2.4/1.4=1.71倍,正常条件下比太太的首发输出还要高得多,比攻速太太则差不多,此外二技能CD约13秒,覆盖率超过六成,吸血最高能提升到28吸,生存能力很强,全局dps一般能有CD叠二光的75%到80%,完全高过一般条件下鼠娘的输出贡献,高出近六成。在以鼠娘为主c叠小老鼠的环境下也不比鼠娘差啥。且无蓝时候依然靠着优秀的面板和高吸血有很强的输出及生存能力(约等于无小弟鼠娘),综合强度略差于CD叠二,大约有7.5分水平,但实际使用可能更舒适,且配置要求要低得多。
(以上默认满破)
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