关于游戏功能的改良

2022/7/1175 浏览反馈
第1点是我最想吐槽的一点就是收获必须通过选择菜单下方的收获按钮才能进行,其中很多功能都需要一点一点勾选,不仅繁琐而且麻烦。直接种植完成后直接点击成熟的作物进行收获,空盆再点击可以选择种子种植。
第2点,魔女的培养太过模糊化。当前技能伤害是多少?生命值得多少?有没有提升空间?魔力值的上限是多少?这点必须要好好的刻画一番,因为魔女的升级和培养也是游戏的一环。不过目前还属于测试阶段,我希望以后能尽快做出魔女的培养系统。最好可以自行选择几个技能上场。不然到后期十几个技能都要使用,那么必将手忙脚乱。
第3点就是炼金这操作感太差了。滑动上方选择制作物品时居然会滑到别的界面里面,最好将界面分开,比如说上方界面,滑动是选择物品下方界面滑动式更换操作平台。不然上方如果物品靠后,却又想快速滑动的话,很容易直接滑到别的界面里。而且物品没有名称,容易导致晕头转向,难以辨别,可以在下方的对物品介绍栏上面写一下物品名。还有选择物品滑动太过流畅,导致选择的物品哪怕停下来也会直接划过。
评论4
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黄桃罐头
顶顶顶顶顶顶顶🔝
赶紧让官方看到[嗒啦啦4_迷惑]
黄桃罐头
还有开箱子和种子包,能不能出一个一键开启的功能,一个个开还有动画真的很浪费时间。另外,熟练度要求过了之后能不能出一个合成数的调整,比如玩家手动输入要合成几个什么的,现在的模式属实很浪费时间啊😓
黄桃罐头
一个玩其他大型游戏都不烫的手机,玩这个烫的要死,这是正常的吗?😰
总想翻身的咸鱼
同意,太同意了[嗒啦啦2_赞]
已经到底了
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