反馈笔记

更新时间2022/4/251585 浏览反馈
随玩随写
1. 观察萤火虫的提示建议提前到1-2;
2. 1-3的银钥匙这样的地图内掉落物,建议在界面里有显示;
3. 1-4,2-4时间到直接退出地图,找星星时间不太够,建议增加自主选择退出功能,或者时间到敌人消失出现传送门;
4. 1-5秘境里面,出口提示指向的是关卡出口,不是秘境出口
TapTap
5. 带队躲boss技能的时候,队员可能被boss卡住;
6. 关卡内解救队员建议给s级的,看起来好看点;
7. 如果一次捡起多个装备,只会对比捡起时当前装备强度,捡起后前面穿戴高稀有度装备后面的低稀有度装备仍会出现装备提示;
8. 建议在魂器殿增加分解装备的入口,分解装备页面增加按职业筛选功能;
9. 2-3有多处空气墙,建议加树,第二章其他关卡也有这个问题;
TapTap
10. 建议关卡内增加查看已探索地图功能;
11. 第二章整体偏暗,建议略微提高对比度,让沼泽更清晰可见;
12. 第三章蓝龙的移动动画需要优化,现在是在滑冰;
13. 3-5打完怪直接退出,没时间捡掉落;
14. 3-7地图内容过少,3-8地图过大;
15. 目前看射手输出最高,盗贼打单体boss也不错,战士能抗能打,牧师群体回血,法师系、骑士系还有神官完全没存在感建议加强;
TapTap
16. 建议加个隐藏地点图鉴(比如1-5秘境,3-3隐藏通道),可以知道哪个图有隐藏要素没有找到,并且希望进一步增加隐藏要素和彩蛋啥的;
17. 建议增加随主线进度解锁的一次性奖励支线,引入纯解密、boss挑战、限时击杀、躲避球等玩法;
18. 目前通关体验上看,小怪战斗比boss战血线更危险,建议调整;
19. 体力有点少,建议增加获取途径或者减少关卡消耗;
20. 目前虽然还不需要,建议后续增加三星关卡扫荡功能。
8
8