关于视觉死角和朝向问题的建议。

2022/4/21531 浏览提议
1.加入视角旋转。
2.加入俯视视角,最好是加一个切视角的快捷键。
3.加入另一种操作方式。单击选中角色后,向四个方向拖动来完成移动。也可以用这种方法解决朝向问题。
TapTap
面朝右
TapTap
面朝上
这种操作方式有个特点是,单位的朝向和大体移动方向一致。比如上图,单位向右上方移动,朝向就是向右或者向上。如若不然,就有减一格移动的惩罚。如下图。
TapTap
面朝左
TapTap
面朝下
TapTap
这样撤退时可以选择1.直接撤退,背向敌人2.面向敌人撤退,少一格移动。我觉得这样也算合情合理。
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TapTap
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超!火焰纹章!好!
一堆口
虚化其他角色其实也可以吧
碑刺
有的是被地形挡着,比如箱子之类的
碑刺
我觉得这款游戏还是不错的,期待公测
社会实践
哇哇哇,封印之剑
Moonquakes.
火焰纹章!!!!!!好!!
已经到底了
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