【内含更新信息】写在笔记系统更新前的话

更新时间2020/7/23127 浏览综合
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各位好,我是韩霉霉,沉寂(咕咕)了好久之后,泡沫即将迎来今年的第一次大更新——笔记系统。60多位画师,100张画作,100个词条,这些东西构建起来的,或者说期冀构建起来的,大概是一个更真实地泡沫时代。
真实,嗯,如古(咕)落所说,大概是Nekoday想通过泡沫想要传达的最核心的东西吧。很多人说为什么不发糖,我要看后续剧情,我要看盛世之后的崩塌与小人物的苦苦却美好的坚持,那都是很好的东西,甚至从故事的角度,会是更具备戏剧冲突的东西,但那同样也是另外一个故事了。
而笔记系统也好,后续的DLC也好,从我的视角看来,是对泡沫故事本身的一个补全和完善。要写一个好故事并不简单,但要修补一个故事其实是更难做决定的事情(基于我并不那么多也不成功的写作经验),吃力是一定更吃力的,而是否讨好,其实大多时候也是蛮悲观的态度。
但为什么还要做呢?我不太清楚古落是怎么思考的,但如果站在创作的角度,除了对作品的负责我大概无法找到其他的理由。
这样的事情有过很多次,例如泡沫18章之后实际上就会解锁18.5章(泳装小剧场),但却故意跳过了,为了不破坏整体的节奏;
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例如我很喜欢的30.5章,江小墨的高光时刻,为了聚焦矛盾冲突,也决定不在首发时放出,而后面即使放出了,也放在了31章之后;
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再加上这次沟通了那么多位画师,构筑了一个看似与剧情没关系,且还要二周目才能解锁的笔记系统。
增加,删减,调整顺序,看上去减少亮点和模糊亮点的行为,其背后逻辑是创作者对作品的偏执。
这份偏执,却是旅人喜欢且尊敬的,我们也期待,你们能从中感受到乐趣,游戏之内的,以及游戏之外的,关于故事和创作本身的乐趣。
所以,若有闲暇,若有空间(指手机储存空间=。=),不妨再来看看这个笔记系统,细节处,Nekoday的小伙伴们,表达了什么。
废话了许多,以下是更新的一些重要信息
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更新信息
更新时间:6月24日0点(不要熬夜,等第二天吧~)
打折时间: 6月24日0点-7月7日24点
更新内容:
1.笔记系统追加,笔记系统将在二周目时开放
2.不损失效果前提下优化调整部分素材使用(瘦身)
3. 优化了部分演出,修复了演出错误(修bug)
4. 为后续版本进行了底层更新(嗯,对的,就是那个)
5. 为景萧然做了美容,修复了他脸上的痣;(2b备注:这一条别删)
笔记系统体验方式:
1. 玩家通关一周目后,点击“章节选择”进入章节页面;
2. 选择任一章节进入可以看到如下图所示的新的按键,点击按键就可进入笔记系统:
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3. 当剧情推进,若有新的词汇加入时,系统会有显示“new”的提示:
4. 在笔记系统的界面,玩家可以点击右侧不同的词条查看对应释义和插画缩略图,点击插画缩略图可扩展为全屏观看。再次点击即返回原界面
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以上,下一次重大更新,便会是大家各种催更的DLC了,受日本疫情影响,配音耽搁了许久,但目前应该是已经开始启动了,我知道预告骗里写的是spring,但一方面,预告“骗”嘛,理解理解,另一方面用以下我和古落的一次对话作为结束吧:
我(质疑):你说春天发布DLC的;
咕落(泰然):晚春……晚春……
每个游戏都是一段旅程,我是韩霉霉,下个路口见~
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