感谢各位探险家参加测试

2020/06/16452 浏览综合
亲爱的探险家们,《遗迹文明》的首次测试已经结束了。
首先跟各位探险家先道个歉,这是我们游戏的第一次测试,很多玩家给予了很高的期待,但是游戏实际内容让你们失望了,因为这次测试作为一次超早期的验证玩法和内容的测试,离正式上线版本还差的很远,所以游戏内容和完成质量都是比较早期的。我们理解大家立刻游玩一款完成品的心情,但是金字塔也不是一天建成的,我们后面还要很多功能玩法等着去做呢。所以还是希望大家可以合理看待测试版和正式上线的区别。
当然,很多探险家对游戏提出了很多可贵的意见,也帮助我们提出了很多bug,虽然评论没有来的及一一回复,但是每一条我们都有认真阅读,记录 。感谢你们的时间。
手感问题是大家反馈最多的,这个其实我们在测试前有一定评估的,但是本次测试主要是测玩法,不过各位探险家放心,操作和手感一定会优化的,包括远程攻击的方式,我们都会重做的,这也是我们后续版本最重要的内容。另外还有一部分探险家说游戏看起来有一些既视感,其实我们的设计是每个游戏世界都有自己独特的机制,可能因为手感劝退的玩家没有体验到第二世界,第二世界除了地图和敌人制作更加精良以外还有一个气泡的特殊机制,人物可以进入气泡来移动达到漂浮的目的,而泡泡鱼的吐泡泡是可以作用于水母的(效果这里就先不说了)。至于第一个世界金字塔是demo期留下的产物,下个版本我们也会重置掉并加入特殊机制的。而密藏,更不用说是游戏更核心的玩法,我们将会加入更多有趣的密藏,并让一些密藏可以组合成一套build,当探险家们收集齐了之后,可以更加爽快的通关。
说实话,小型的团队做独立游戏人力和时间都很吃紧,难免有这样或那样的遗漏和bug,但是我们会不忘初心继续努力,尽快完成手感优化和新的内容,到时候会再次以更高的完成度面向各位探险家的。
请继续关注《遗迹文明》的后续https://www.taptap.com/app/191028,相信不久我们就会再次相遇在遗迹中。
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