LOL手游到底是娱乐游戏还是竞技游戏,能给人带来快乐么

2021/11/15261 浏览综合
关于LOL手游,输赢各种节奏快,各种喷子,本来就是娱乐游戏,硬生生搞成竞技游戏,那肯定会有输赢心里不平衡,而且LOL野区资源太少了战争一触即发,各种内卷化,因为资源少竞争激烈导致战斗频繁发生,打不过了就基本一边倒,本身就是因为端游喷子太多了不喜欢玩,全局聊天环境各种攀比不断,其实都是队友打的输出,自己捡的人头,还各种心理不平衡,elo摆烂机制缺陷,感觉LOL不管手游端游都没有Dota2做的好,就是玩的人多。个人玩Dota2就跟新手一样,没有那么多的压力,野区逛逛,各种英雄轮流打打,各种套路就打打学学,不像LOL一定要ad,很正规也非常死板,打团一定要切输出,Dota打团都是先打酱油,再打大哥输出的,而且感觉LOL思维非常硬化,有时候不能转变是个极大的毛病,本身游戏应该偏向于娱乐化,给人解压的心理,但是下班回来打手游,就各种内卷经济竞争,野区争夺战,一言不合就打架,唉无语了,打赢了还好,打输了就被滚雪球,给人心理上不平衡,打游戏不能只看输输赢赢,也不能一直打架太过无聊和平庸化,战略和策略套路上需要做出改变,需要开发多种套路多元战略有趣的好玩点,就是感觉太过于执着输赢,喷子太多了,不仅给不了快乐,而且越打越痛苦,苦于上分,苦于常常帮助队友,却因为自己游走崩盘,苦于花有限的下班时间来得到更不好游戏体验,没有得到快乐点啊。。。[嗒啦啦2_起了杀心]
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