将军的荣耀三特种兵分析——最终篇

更新时间2021/8/298411 浏览游戏攻略
大家好,我是不靠谱的np。这几天开了一个新坑,也就是将军的荣耀三特种兵分析,由于大家的鼎力支持,这几天表现非常不错,收视率也比较可观。今天给大家带来最后一篇,也就是中坦中炮的合集,玩家们使用最多全游戏威力最大的武器。
首先说重炮,这是全游戏除海军,还有防御工事以外射程最远的兵种,几乎在90%的情况下都能达到白嫖效果,虽然没有额外伤害加成,而且对步兵还有所伤害衰减,但基础攻击是所有兵种最高。超远射程,再加上不俗的攻击,让他成为了输出的不二选择,不过他也有自身腿短,而且脆皮无法近战的缺点,但他依旧是玩家手里最强悍的输出武器。
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BM-13“喀秋莎”火箭炮,苏联卫国战争时期火箭炮的流行名称。系由沃罗涅日州的共产国际兵工厂组织生产,取共产国际俄文第一个字母K命名并印在炮车上,这是沃罗涅日共产国际工厂出厂时的标记,K即是俄文单词共产国际的第一个字母。由于火箭炮这种新型武器当时严格保密,苏联红军也不知道它的正式名称,就根据这个字母“K”,把该武器命名为一个女性的爱称“喀秋莎”,这个别名迅速在苏联红军里传播开来。德国则称之为“慈父的管风琴”
攻击力13点
机动性4腿
耐久值325
护甲值1
视野1
特殊能力:火箭攻击
全游戏唯一两个范围攻击的特种兵,基础属性在重炮之中,中规中矩。攻击力倒数第一,防御力比卡尔还低基础属性并不出众,但是拥有最长的大长腿虽然在山地地形不如马夏尔,不过绝大部分情况下还是要强一点的。输出方面非常强力,虽然单下输出是重炮里面最低,的但是它有一个范围攻击的强悍被动。而这一代的范围攻击非常给力,拥有高达50%主体伤害的溅射伤害。这使得它在完美情况下可以打高达200%的伤害加成虽然无法将伤害集中的一点,不过让对面集体的刮掉一层皮,也可以为队友制造更好的收割机会特别是能和最新出现的法国炮形成完美配合,先利用自己的范围攻击刮掉对面重炮血皮,然后再利用法国炮进行收割,从而达到完美切后排的效果综合来看,是我觉得最强的重炮。不过有些人玩法不同,可能会更加倾向于收割坦克和定点输出,而偏向于大象,不过这就是各人玩法不同了。喀秋莎的范围伤害虽然比较给力,不过他的单点输出比较乏力,很难对对面的重点装甲部队产生威胁。不过喀秋莎作为一个消耗辅助定位的火炮来说,可以说是几乎完美的存在,特别是在后期太平洋战场中大放异彩。[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]
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和牧师同宗同源,不过性能一般,只生产了100多辆,后来就被性能更好的m40火炮取代。
攻击力15点
机动性3腿
耐久值340
护甲值2
视野1
特殊能力:本回合不移动暴击率加20%,无视丛林移动力消耗。
同盟国的第二个重炮,我个人本身用的不是特别多。这个重炮本身的输出比喀秋莎稍微高一点点,但是没有喀秋莎的范围,输出所以理论输出上限是不如喀秋莎的。机动性相比于喀秋莎,各有千秋。大多数地形稍微逊色,但是丛林的分部范围也挺广泛,而且他本身的机动性在重炮里面也属于偏高的存在。另外一个暴击技能,个人感觉实用性很差第一,如果你不买朱可夫的话,你的二炮必定是崔可夫。不和有暴击率的将领配合,单靠特种兵的暴击率,不知道要sl到何年何月了。所以只有买了朱可夫,让他上一个戈沃罗夫才可能会有出场几率。但就算如此,他这个被动仍然不强毕竟需要不移动才能够触发在。战役中,大部分情况都是运动战,这导致部队很难有不需要移动的情况,而他又没有卡尔的射程优势,本身设定也更倾向于机动作战与自己的被动相矛盾。综合来看,在战役中有些许出场率,不过其他模式中应该是最弱的重炮。只适合当机动性辅助,再加上出场又晚,所以一般情况下不推荐升级。[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜]
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最早被称为斐迪南式坦克歼击车整个二战仅仅只生产了90多辆,但是在库尔库斯特会战发挥了重要作用,重创了苏军的重型装甲部队,火力在当时世界上是少见的凶猛。不过本身也有炮管过长越野不便等缺点。但是其电传动机制,极大的影响到了后世的武器发展。
攻击力14点
机动性3腿
耐久值350
护甲值3
视野无
特殊能力:对坦增伤42%,歼灭敌军后有35%的几率再次攻击
轴心国坦克一哥,除了法国炮之外,唯一一个有连击技能的重炮,坦克杀手。基础攻击力不是很低,处于炮中的中间水平。本身虽然没有什么无视地形,但是三腿在大多数情况下还是够用的。本身有一个非常恐怖的坦克增伤技能,只要脸不黑,一炮就能轰掉坦克大半管血。再配合上坦克的被动,让他的清兵能力仅次于喀秋莎。配合朱可夫使用效果更佳,不过,如果只有里布的话战斗力会大打折扣,有的时候甚至被友军消耗一下,都打不死一编坦克。这本身的机率只有坦克的一半,非常看脸。大象可以说是所有重炮里面上限最高的一个,不过非常吃配置。不上将的情况下,效果一般。后期各位可以根据战场情况,在他和喀秋莎之间做取舍,具体强弱自己风格决定。但是不得不说他在战役中的表现非常给力当之无愧的轴心国重炮大哥非常推荐升级。[嗒啦啦2_惊了][嗒啦啦2_惊了]
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600毫米Karl“卡尔”重型臼炮,是第二次世界大战中最出名的德军重型臼炮。其600毫米的巨大口径和短身管猪鼻式炮管成为其典型特征,卡尔臼炮是战争历史上所建造的最大口径的重型臼炮。德国人制造出这样的巨型臼炮的创意竟是为了打破法国马其诺。不过由于该炮本身机动性低下和装弹极不方便,本身参与的战斗不是特别多。
攻击力17点
机动性2腿
耐久值335
护甲值2
视野2
特殊能力:本回合不移动射程加一,空袭减伤30%
玩家第一个获得的重炮,联合战线战神,陆地上和法国炮是唯二个可以打四格的单位,能白嫖,除了战列舰之外的所有单位。最大的特点就是射程远,而且单点伤害比较高,基础攻击是所有重炮里面最高的一个,除了打坦克,单点伤害是重炮第一。再加上射程优势,能对对方的后方重炮产生致命威胁,不过本身被动触发条件较为不便,好在是提升射程的效果,虽然本身较为腿短,但在大多数情况下,还是能触发的,毕竟攻击覆盖范围比较大。卡尔虽然没有什么特殊的伤害加成,凭借自己基础高额的伤害,还有射程优势,让他的输出在中重炮之中还是比较可观的,不过有一个比较腿短的缺点,当然玩家有空闲的银色勋章,可以通过晋升解决这一缺点。此外,还有一个移动雷达的美称,基础就携带高达两个的视野范围,再加上重炮,本身也是两个的视野范围,晋升之后再加两格,那就是六格的视野范围,已经超过了五格的雷达。相比于雷达,还有可以随时使用的优势。另一个预防空袭的被动较为羸弱,可以忽略不计。在战役中,他和马夏尔谁更强,一直是经常争议的问题。不过我个人觉得重炮对轰的收益不高,而且卡尔在不氪金的情况下,可以完美代替法国炮担任联合战线战神,还可以兼职移动雷达为玩家省下工程团。当然,具体使用手感还是根据个人而定,我个人还是非常推荐升级卡尔的,毕竟无论你在战役中用不用他在联合战线的收益都远超一般重炮。[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
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原是罗马尼亚为了对付苏联坦克而秘密研制的一款坦克歼击炮,不过生产方面较为不顺利,最终产量也寥寥无几。
攻击力13点
机动性3腿
耐久值340
护甲值3
视野无
特殊能力:对炮增伤45%,无事山地移动消耗
全游戏对炮伤害最高的单位,要知道一般的切泡单位的加成也只有30%,而他直接给你来了一个45%。能轻易的打残甚至直接打死对方炮兵。本身的属性可以说是大象的弱化版降低了一点攻击力,而稍微提高了一点耐久,并且拥有同样的缺乏视野。关于他的战役中和卡尔的使用选择一直是一个老生常谈的问题虽然我个人比较喜欢用卡尔白朴对方,但不可否认的是马夏尔的伤害依旧不可忽视,只要脸够好,他甚至能够做到秒杀对方的单边重炮。而且本身机动性相比于卡尔来说更好,特别是对于买了朱可夫的人来说,一般轴心国的二炮就只能上里布,而马夏尔能很好的缓解里布的腿短问题。不过,聪明人最好的选择当然是都要了。马夏尔本身对炮兵高额的增伤,让她也成为了一个后排杀手。战略价值不可忽视,我个人推荐值得培养。不过这个单位还是比较看脸的,毕竟后期炮兵的血量没能一炮打死的话,受到一下重炮的反击还是很要命的。推荐各位最好还是在朱可夫的光环之下使用,或者刷一下暴击。[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
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法国在冷战时期秘密研制的一款155毫米口径火炮。主要作用用于防止法国军备对于美国过于依赖,比造价低廉,火力稳定,轻便小巧,维护费用低等优点而受到法军喜爱。
攻击力22点
机动性4腿
耐久值365
护甲值3
视野2
特殊能力:歼灭敌军后有60%的几率再次攻击,攻击时有50%的几率摧毁敌方的防御工事,攻击时射程加一。
全游戏唯二个三被动特种兵,需要氪金获得。由于是氪金产物,所以本身战斗力极为强大。从基础属性上来看,就是一个变态物种,无需升级就已经达到了其他人的满配状态。满配之后更加变态:拥有比卡尔还要高一颗星的攻击力、喀秋莎一般的机动性、超过马夏尔的身板、卡尔同款移动雷达、蝎式同款拆迁机、两倍于大象的收割能力以及触发条件完胜卡尔的超远射程。本身设定极为变态,就是一个卡尔的超级升级版。除了在飞机面前稍微脆点以外,彻底让卡尔失业完美继承了卡尔单点伤害高射程远移动雷达的所有优点。四格的恐怖射程,再加上和坦克一般的收割能力,虽然没有了防止空袭,但是有一个同样也不怎么样的破坏防御工事。总的来说非常恐怖,而且他这伤害可比一般的轻坦要高多了。综合来说,最强重炮,唯一的不足就是需要氪金获得。本身战斗力极为强大,完全可以信赖。[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
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陆地巡洋舰,传说中拥有六个炮台的恐怖坦克。不过这其实是一个坦克爱好者,利用自己历代kv系列的手办模型粘接而成的。历史上的kv 6坦克实际上是一个能喷火的kv1坦克。
攻击力13点
机动性3腿
耐久值415
护甲值4
视野1
特殊能力:火箭攻击
我愿称之为全游戏除了氪金武器之外的最强武器。由于本带火箭攻击大幅加强,范围伤害足足有本体伤害50%,让火箭炮从此不再刮痧。间接性的大幅增强了喀秋莎和kv 6的强度,不过范围伤害毕竟还是要进行一定的衰减的,所以刮痧的声音依旧不会消失,火箭炮单位在攻打坦克等大肉的时候依旧乏力。但是kv 6却能稳坐最强重坦的地位,这是为什么呢?首先,喀秋莎的火箭炮对于重炮来说提升的属性极为有限,只能当做一个范围输出存在,但是对于重坦来说,可不一样了。虽然目前暂时不知道这个AOE属性究竟能触发多少东西,但目前可以肯定是他可以触发坦克的被动,还有闪电战。虽然触发闪电战没什么意义而且甚至还会影响判断,不过大多数情况下不太可能会给重坦上有闪电战的将领,而且只要够细心的话,这点问题影响不大。但是另一项隐藏属性触发坦克被动那可就不一样了。这间接性让kv 6成为触发被动几率最高的坦克一般情况下,几乎是在以别人1.5倍甚至两倍的几率再触发虽然本身基础属性是三个重坦里面最低的存在,但是机动性还算可以,再加上被动技能强大的存在,让她坐实了最强重坦的地位。当然,它和氪金装备的争论还有待争议。不过无论氪不氪金,我相信kv 6都是你在通关同盟国战役中的必备精品。个人推荐,一拿到手上就应该立马动用所有资源进行升级。[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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(替代t28)
1945年,美国陆军要求设计发展一种超重坦克,主要是打击德国的防御工事(例如齐格菲防线)。因与鼠式为同一时期产物,所以常被互相比较。也由此产生了“为对抗德国鼠式超重型坦克、E-100等重型坦克而研发”的错误。不过后来的历史证明,超重型坦克已经不太符合现实中的战术安排,所以该坦克最终也只生产了两辆,并且使用效果也并不太好,因为车身太过重,导致每小时时速最低,甚至能达到七公里。最终仅仅只是被当作博物馆的静静地躺在美国。
攻击力15点
机动性4腿
耐久值425
护甲值5
视野无
特殊能力:受到敌军攻击后有25%的几率减半,空袭减伤30%
由于kv 6的表现过于亮眼,所以导致t28在玩家眼中地位其实并不高,虽然他的地位也确实一直被kv 6所压制。不过在这里我还是要为他正明一下的,T28至少比老鼠要强一点。其实它和老鼠的设定非常像消防车和k v2,一个走扛伤路线,一个走暴击路线。虽然在战役中kv 6的强悍让T28几乎等不到什么出场机会,不过如果玩家愿意的话,是可以尝试一下三坦甚至四坦。这个时候t28的作用就凸显出来了,那就是肉而且跑得快,虽然属性不如老鼠,但还是比kv 6要强一点。最大的特点就是跑得快,能扛,虽然是个近视眼,但是支援能力无人能比而且不像kv六一样,比较依赖于队友掩护。总的来说t二八在战斗中还是有一定的表现力的,只不过生不逢时,如果是轴心国以阵营一定是一个抢手货,可惜是在同盟国战役导致风头全被kv6所抢光。如果玩家喜欢的话,可以考虑升级一下,毕竟在联合战线还是一个非常不错的肉盾型角色。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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是由保时捷公司在二战末期设计的超重型坦克,战斗全重达188吨,是当时最重的坦克。也正是由于车身极重,使得鼠式坦克的越野能力极差,最终因缺少实战价值而流产。
攻击力16点
机动性2腿
耐久值435
护甲值6
视野1
特殊能力:本回合不移动暴击率加20%,士气不会下降。
虽然我们的大老鼠没能真正的参加实战,不过在民间的口头流传,还有游戏的各种改变之中,依旧被设定成了非常恐怖的存在。经常以机动性差,但是火力和防护力恐怖而出名。在本作游戏中设定也差不多如此。基础属性是三个基础重坦里面最高的存在攻击力和防护力,还有耐久值都达到了顶点。再加上被动暴击的存在,单点伤害可以说是三个坦克里面最强的一个,而且基础护甲值很高,在脸黑的情况下比t28更能扛。不过缺点也非常明显最明显的一个就是腿短,最高属性只有两腿。而且坦克本身不能翻山越岭,只有两腿让他的机动性问题,雪上加霜,不晋升的话,在大多数战场很难跑得动。另外,他的两个技能设定也非常有问题,第一个坦克是一个应该主动用来带节奏的冰种,而他的第一个技能先不谈大多数人买不起曼斯坦因就凭这基础的20%的暴击率,不知道要sl到什么时候。就凭这个触发条件,就已经可以让这个技能破产了。就连美国炮三腿无视丛林的高机动性还有三格的射程都嫌弃这个技能不太好用,更何况是一个手短腿短的老鼠呢。一般情况下,老鼠的输出很难跟另外两个重坦拉开区别。另一个士气下降的技能,看着挺唬人的,实际上,重型坦克很难士气下降,一般的话都只有一个编队,只有非常富裕的情况下,才能长到两个。所以他基本不可能受到因为掉编而产生的士气衰减,所以能造成他士气下降的,就只剩下敌方的近战攻击,还有不知道什么时候能扫过来的空军以及非常少量的战役事件。不过由于重坦一般都是后方输出,所以第一条条件的触发也很少。由于腿短,输出不明显,而且扛伤不如t28老鼠可以说是综合能力最弱的一个状态,不过可惜的是轴心国在不氪金的情况下,只有他一个特种兵,所以综合来说在不氪金的情况下,他是一个必须升级的特种兵装备。不过如果你氪了25块钱的两个特种兵包,那就可以考虑不培养了。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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这个我相信大家在官方的更新公告里面都看的差不多了,所以关于他历史上的原型我就不过多介绍。
攻击力20点
机动性3腿
耐久值485
护甲值8
视野1
特殊能力:对坦克增伤42%,对坦克减伤25%,对火炮减伤25%
全游戏第二个三被动特种兵,氪金获得。定位重坦属性非常变态:比老鼠还要高四点的基础攻击力,再加上恐怖达到42%的对坦增伤以及25%的对坦克减伤,让他坦克单挑能力,毫无疑问是所有坦克里面的正数第一。和他对点造成的伤害能达到他一半的就已经算是单挑能力非常强悍的坦克了。机动性虽然不如t28,不过也是够用水平还有全游戏最恐怖的高达八点的防御力加上两个减伤以及步兵刮痧的伤害,可以说比t28还能扛几乎没有任何兵种能够快速的对该坦克造成致命伤害。就单体能力而言,它可以说是最强坦克。虽然没有Kv 6的火箭,但是高额的伤害让他也很难断连。而且这伤害可比大象高多了,打半血几乎不可能失败。综合来说,最强重坦,唯一的不足就是需要氪金获得。本身战斗力极为强大,完全可以信赖。[嗒啦啦2_AWSL][嗒啦啦2_AWSL]
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