给新人的灵修选择建议(纯文字经验之谈,手机手打勿怪)

更新时间2021/8/183322 浏览综合
一,何为灵修:
简单说就是依靠提升灵气增加技能伤害,所有伤害完全和灵气多少挂钩的攻击方式,相对于体修(以力量和手持武器为核心,辅以高血量,及格的灵气),剑修(依靠高神识来携带更多的飞剑打出伤害,主神识,次速度,灵气及格即可)而言,灵修的一身伤害都是基于自身的灵气数值。
因此,灵修相对于其他俩类型,需要修炼更高的灵气才能打出伤害,这也让灵修对灵气的要求远远高于其他俩类型修士。优点在于:需要修炼的辅助属性少,更节约天道(除了灵气之外,只需要兼顾血速就很完美,其他俩类要想达到类似的体验都是除灵气之外还要要三属性兼顾),甚至极端点的灵修,只要在高灵气的基础上提高速度即可,所以修炼进度更快。缺点也很明显:需要更高的脉络来更快获得灵气,需要更多的打坐时间,在一个大境界的初期相比其他俩类弱势,因为提高灵气远远比提高神识和力量更难。
所有灵修必修功法:灵源大道歌,灵源真息诀,五气朝元。
二,灵修的分类(排名不分先后,以下仅写专属功法,加速度加血的功法请参照其他攻略,因为所有人都要学,也就不专门在这里分析了):
1,毒修,主流灵修路线之一,宗门选择万毒殿。伤害类型:毒。主灵根选择:木。
核心功法如下:
神木源流心法上中下(万毒宗门脉络功法),毒修核心,也是毒修能够以391%+毒伤(选毒伤天赋)增强遥遥领先所有修士的根本(其他类型只能达到320+增伤,吃符340+),技能效果是把治疗效果也转化为毒伤(基于次,毒修也要修炼所有增加治疗效果的功法)
朽木诀(毒修核心输出功法,产自万毒殿),该功法提升毒伤,并给予三个技能:腐毒,枯萎,瘴气。腐毒打单体用于打天魔,枯萎打三个,自带减对方90%治疗,瘴气打全体,用作常规输出。
乙木攻伐术(产自长生仙门),该功法提升毒伤,并给予三个技能(其中两个与毒无关),其中吸血藤打3个,可以作为初期过渡使用。
朽木真解上下,野生功法,毒修主要增伤功法,无附带技能,直接加毒伤。
治疗功法:灵气愈体(野生),枯木逢春(万毒殿),长春愈法(长生仙门)
妖神双生战技(产自万毒):毒修核心功法,也是毒修能够以一人之力打出成吨伤害的核心要素,更是毒修成为对宠物最不挑剔修士的原因。
该功法自带两个技能:融毒,即死。最高可以联合三个宠物,并让宠物能够使用融毒,即死这两个技能。融毒:给对方施加一个融合了当前对方身上所有持续性伤害debuff80%的毒伤,该回合有效。即死:使对方当前身上所有持续性效果伤害发作,造成相当于该伤害100%的毒伤。
因此,毒修的伤害思路为(人+宠共五个位置,由快到慢排列):木灵强化(宠物释放,给人物),人物毒技能(根据情况选择腐毒,枯萎还是瘴气),联合宠1融毒,联合宠2融毒,联合宠3即死。此连续技打出,伤害爆炸除雷劫之外无人可比。
同时,由于联合宠不需要任何伤害技能(因为使用的是毒修赋予宠物的技能),也不受任何增伤效果影响(所有伤害只和毒修本身的伤害有关,与宠物无关),毒修也就此成为对宠物要求最低的修士。
最后,毒修玩家之间也可以参照上述方案去挑战高难度的野怪,宗门互动多多哦~
说一下宠物,因为一身功夫都在人物身上,所以毒修宠物分为俩类:开场宠1只和联合宠3只,开场宠要比人物速度快,用来给人物加木灵强化,或者给对方减速,放毒。橙宠中的祸乱之源(橙老鼠)和六翼神蜈都是这方面的优秀宠物,他们进化而来的红老鼠,红虫子也是毒修的好伙伴。 联合宠,要求速度比毒修慢(因为要在毒修出手之后放融毒即死)这类宠物唯一的要求就是够肉,够硬。因此,能够护主的橙狮子,足够肉的玄武,圣火麒麟,进化红以后能够保你一回合不死的狼,都是这方面的好手。
总结:毒修们互相之间是天生的合作者,无论是带宠,还是纯人物组合,都可以依靠巧妙的搭配打出成吨伤害,万毒上下一心,这并不是说说而已。
2,雷修,主流灵修路线之一,宗门选择:雷火。伤害类型:雷,主灵根:木。
核心功法如下:
雷火煅脉诀上中下(雷火宗门脉络功法),效果为每次渡劫成功都会给人物永久增加雷抗(根据劫云阶位增加)。这也是得高雷抗成为雷火修士的特色,也是与雷火门核心输出技能息息相关的地方。
小驭雷术(雷火门产出),增加雷伤,给予三个技能:电闪,雷鸣,雷动,其中电闪是单体高伤害,雷鸣是单体控制,雷动是打5伤害(注:打5不等于打全体,打5是说可以打到目标两侧各两个身位,如果你打中间的目标,等于打全体,但是如果你打边上的目标,就会有漏网之鱼)。
大驭雷术(雷火产),增加雷伤,化神期才能修炼,给予2个技能:雷狱,雷劫。请注意,这两个技能就是雷火的核心了,雷狱打全体,是作为常规输出技能使用。而雷劫则是敌我不分的超高额伤害,全游技能伤害无出其右者,野外杀人越货必备良方(因为这个游戏的设置是谁先出手把对方全灭,谁赢,同时死的,先手一方获胜),当然~~~你得比对方快才行。缺点:雷劫会打空所有灵气,也就是0续航,如果雷劫打完,对面没死,那你可以死了,因为你多半把自己的宠物也一起劈死了。
乙木驭雷上下,野生功法,增加雷伤,这是高雷伤的保障。
乙木攻伐术(长生),此为选修,该功法给的技能:乙木神雷。比小驭雷术中的打功法伤害更高,可以在获得雷狱之前过渡使用。
宠物:橙宠玄武及其进化的红鲲,无***防两端都是是雷修们的爸爸,不仅是众雷修打大雷时力保自己不死的关键,也是对方克制所有雷修的不二法门,所以,买光区里所有的玄武吧,雷修们。
总结:相比宗门互动优秀,与宠物更多联动的毒修,雷修们更擅长单兵作战,风格也更加勇猛直接,可以说每个雷修都有一颗自爆之心。法外之地,法外狂徒,雷劫,是一种艺术~!
3,火修,最全面的灵修类型,宗门:长生(强调一下,不在长生的火修不叫火修,可以叫自杀修,土豪修,但是那不叫火修),伤害类型:火。灵根:木/火(学真解要切火灵根)。
核心功法如下:
长生不老仙功(长生宗门脉络),效果为减少使用寿命时的消耗,火修搏命的核心。
乙木攻伐术(长生),自带三个技能,其中木行神火咒是火修的核心输出,打全体,火属性伤害技能。
六阳火炼真经(雷火),增加火伤,自带三个技能,其中六阳火行咒是持续性伤害技能,可以和万毒的妖神双生战技配合形成类似万毒的毒伤套路。伤害低于毒。
九转长寿经(长生),增加寿命,自带燃血技能,可以消耗寿元提高火伤220%(恐怖),配合长生脉络,可以消耗极低的打出极高伤害。
离火真解上下,野生功法,增加火伤的主要功法,无技能。
火修的优点在于全面,有与雷修伤害相当常规输出手段,配合万毒妖神又可以玩出类似毒修的组合套路,急眼了还可以燃血搏命秒人。如果你希望自己的投入获得稳定收益,那么火修是很好的选择,你玩下去不会后悔。
宠物,因为现在火修不多,宠物研究的也就没有毒修雷修那么多,姑且提供一些建议。紫宠火牛(橙宠以下唯一的火伤buff宠)~~橙宠五色牛(五色神光烧对方蓝)~~红宠鸿蒙元牛(前两者的合体,所有灵修适用的宠物),这一系列宠物是火修的优质搭档。天罗蜘蛛(橙宠,群体大量减速宠,确保己方先手,进化虫母后可以打出很高的伤害),玄武(保命宠,进化红鲲可以用鲲吞斩杀收割)。紫狼(自带烧蓝技能,进化红可以让你信春哥一回合)。
4,水修,强力控制型灵修,宗门选择: 无量神宫。伤害类型:水伤。灵根:水。
核心功法如下:
无量气海神功(无量脉络功法),效果是额外提高气海上限(需修炼达到),让你有更高的灵气打出伤害。
碧海诀(无量),水修核心功法,自带三个技能:水龙(高伤害单体功法,兵水混伤),水润(最强辅助技能,群体回蓝),沧海(水伤,最强控制技能)。
寒冰咒法(无量),水修伤害型功法,自带三个技能:冰牢(单体控制,兵水混),冰锥(打3,减速,兵水混),冰爆(打全体,群体减速,兵水混伤)。
癸水真解上下,野生功法,主要提升水伤的功法。
水修的优势在于全面的控制能力和出色的辅助能力。同时在宗门脉络的弥补下,水修的伤害并不比其他灵修低。其独有的沧海+混伤宠打法更是能在占据先手的情况下打的对方欲哭无泪,毫无换手之力。这里重点说一下沧海的技能机制:无边沧海,对对方造成水属性伤害的同时,给对方附加潮湿debuff,当带有潮湿的单位在受到对方雷攻击时会眩晕,受到对方火攻击时会混乱。因此带有潮湿的敌方随后受到混伤宠攻击时,几乎肯定会被控制的不能动弹(双判定)。
宠物搭档:要求,混伤宠速度比水修慢,加速(减速)宠比水修快。橙宠中的五彩电鳗,五色神牛都是混伤宠中的佼佼者。而金翅大鹏也是群体加速宠中相当优秀的选择。思路:加速宠群体加速,水修挂沧海潮湿,混伤宠打混伤控制,让对方无法还手而死。
优点说了很多,再说一下缺点总结:
毒修:毒技能直接杀伤不算高,需要搭配宠物打出伤害,虽然宠物要求不高,但是节奏拖沓。刷怪能力上限最高,但是节奏最慢。PVP有准备的情况下很强,但遭遇战能力很一般。
雷修:直接杀伤能力强但是没有续航,一招不能致敌人于死地自己就不在了,不管打架还是打野非常依赖高速玄武。遭遇战能力最强,但是被人针对了就很虚弱。
火修:全面但不亮眼,体系功法要成型横跨三个宗门很是麻烦,修炼起来远不如毒修雷修方便。爆发最高伤害需要玩命(燃血)。各区对火修宠物体系研究不完整。
水修:常规伤害最低(虽然低不了多少),依赖高灵气,混伤宠。人物速度很重要,加速宠混伤宠更重要,想打出最高伤害还得兵水兼修,肝起贡献颇为耗时。
最后讲一下混伤,以上四大灵修合体,再加上提高兵伤的功法,然后投入昆仑派学其功法,就成为了混伤灵修。
优点:无死角的强,成型以后没有明显的缺陷,五行轨道炮常规伤害冠绝所有灵修,仅次于剑修(但是剑修是纯兵伤,容易针对)且没法针对防御。
缺点:慢,真的慢,特别的慢,全方位无死角又肝又氪的慢,没事想不花钱自虐的可以试试,想要顺心玩游戏的,建议还是别老觉得自己有主角模板了,更多的是生活不能自理。。。。。除非你是各区前三级别的氪。
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