玩了几天,一些问题,作者可以考虑一下

2021/8/11440 浏览综合
1.最大的问题,数值问题。高层的物资增长速度过快,再加上新出的提升系统,导致游戏到1000层后物资收益开始远超需求,强化属性急速膨胀,目前我打到12000关,攻击几百万亿,对面血量几百亿几千亿。宠物灵魂、符文技能、建筑升级早就全满。提升里面进化强化到了1万多级(这还是因为树叶抽龙珠、龙珠抽碎片太慢,还剩几十亿树叶没用)。这个问题不解决,这个游戏的寿命就太短了。
2.新手引导,这个游戏完全没有新手引导,我看评论区很多人都因为不知道怎么开始推图就放弃了,建议给几个新手宠物,初始就上阵,让新手可以一开始就能推图。能做几张图片教程放到游戏里就更好了(其实这个完全可以发动玩家来做,给予一些资源奖励,但游戏现在数值已经崩了)。
3.树叶抽材料、龙珠抽龙、碎片强化提升等级都太慢了,建议可以自填每次抽的数量,像选关卡那种拉进度条百分比就挺好,不然几十亿树叶根本抽不完(不过因为数值已崩,现在已经没有强化的欲望了)。
4.因为数值问题,玩家只用挑选单一高基础值纯粹攻击宠物(没错就是幻影龙)就行了,完全不需要考虑组合技能、其他技能搭配。导致这么多种宠物、技能设计都成了摆设。建议平衡下各个流派,增加一些特别的组合技能。
5.防御与攻击成长不成正比,导致到后期就是秒杀,防御上限就是80%,而王者增伤没有上限,快攻增伤没有上限,更别提纯粹攻击无视防御减伤,攻击成长太快了。
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