影之诗全虹卡介绍指南《字多含图,持续更新》

精华更新时间2021/8/111.9 万浏览攻略合集
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部分图片和卡牌描述来自旅法师营地
此贴送给所以刚入坑或者想入坑影之诗的萌新
个人见解,如有错误请指正,有不同想法的欢迎讨论
更新进度
指定精灵篇✔
指定皇家篇✔
指定法师篇✔
指定龙族篇✔
死灵指定篇✔
从2017年入坑,不知不觉影之诗已经陪伴了我四年多的时光,陪我经历了高中,艺考,高考,升学,临近毕业以及考研,基本上是和我一起走过了整个少年时代,骂过笑过,有过错斩懊恼也有神抽翻盘,有过800包二连井也有过10包出异画,看着它从当年没什么名气的小游戏到目前在cy本土那边直接踢掉了炉石万智昆特和正在风头上的游戏王一起成为卡牌界的扛把子,放眼国内也是仅此于炉石,不论是质量还是人气,说不上顶流但也绝对是数一数二,这一切都离不开国服运营的努力,国服的辛勤运营也吸引了越来越多的新鲜血液加入,伴随着新人的增多一些几乎所有新人都在问的问题就出现了
“新人入坑,有没有什么卡组推荐”
(去旅法师营地或者nga或者b站,那里有大量的卡组推荐)
“纯新手,该抽哪个卡包啊”
(个人的建议是优先抽最新的包,基本上每个卡包抽200包就能集齐大部分金银和铜卡,虹卡基本都是慢慢攒的,这么持续几个卡包就能形成良性循环,慢慢的就不愁资源了)
关于上面几个问题以后单独再细说,毕竟国服和世界服还是有细微的差距
最重要也是最多人关心的
“刚入坑,抽到这些卡有没有能用的/该合哪些卡/该分哪些卡”
或者
“这两套卡组带的卡不一样,但我的尘只能合其中一种我该怎么办”
以及
“我想玩这套卡但是我没有xxx/xxx只有一两张能玩吗”
因此这篇攻略主要针对卡牌的问题,基于我对游戏的理解按照版本和职业顺序为大家简单介绍每一张卡牌,这张卡有什么用或者怎么用(主要是虹卡)
此贴并非是简单粗暴的告诉你什么卡要分什么卡要合,而是对卡牌目前有什么发挥或者将来有没有前途,有些卡目前可能没什么用但不排除将来可能因为新卡包的补强一飞冲天,这种事在影之诗中已经发生了很多次,而且影之诗是会对卡牌进行增强的,哪怕是已经削弱的将来也有回调的可能,如果仅仅因为某张卡目前没有什么用导致将来某个版本因为缺少这张卡而直接空过一个版本,不能玩自己想玩的卡组就得不偿失了
所以我只会根据目前的环境或者将来环境的变动以及将来的期望对卡牌进行推荐或者不推荐,推荐里我会标注优先级,不推荐我也会标注并且说明原因,目的是就是让这篇攻略的时效性尽量长久
因为是推荐所以留还是不留其实取决于自己,如果实在是缺尘,没办法了,可以考虑分解一些优先级低或者不推荐的卡(或者去分解一些多余的闪银或者闪金)
另外
不要分解任何珍藏版虹卡!!!
不要分解任何珍藏版虹卡!!!
不要分解任何珍藏版虹卡!!!
也不要分解任何异画!!!
也不要分解任何异画!!!
也不要分解任何异画!!!
请记住每一张闪虹卡(珍藏版虹卡)或者异画都是来之不易的缘分,影之诗里将任何普通卡变成珍藏版卡都需要消耗次元石,无论是铜卡还是虹卡都一样,而一颗次元石需要5000以太!!!虽然平时有活动会送但是依旧很珍贵,我玩了这么长时间闪虹也不过6页100多张,其中一半都还是我自己合的,所以千万不要分解异画和闪虹
当然如果可以的话也尽量不要分解虹卡[嗒啦啦2_哈哈]
因为没有国服客户端以及卡不全所以图片还是采用的世界服,见谅
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贴个战绩证明一下我可不是随便说的[嗒啦啦2_哈哈]
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EPS233—贯穿非酋之灶枪
时隔多年我终于又在tap的论坛看见虹卡推荐贴了。光速点赞。
怎么办,有个胖子要剁我双手
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EPS233—贯穿非酋之灶枪
抓个虫:恋人的入场曲是会出现6+0的。
比如我昨天的对局,墓地里有222和311,5c恋人葬送了暴君和645大亨,之后召还又把645拉了出来。
怎么办,有个胖子要剁我双手
感谢提醒,我又去测试了一下,确实会出现6+0,但是这个概率实在太小了我找人机试了30多次才出现一把😂实战里真出现的话就是中奖了
楽
看见你我就想到了虚荣啊[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
怎么办,有个胖子要剁我双手
现在想玩的话好像还有社区服😏
怎么办,有个胖子要剁我双手
指定系列精灵篇
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优美的猫姊妹·暹罗与暹玛
优美な猫姉妹・シャム&シャマ
Shamu & Shama, Posh Felines
精灵-随从
入场曲本回合中如果已经使用的卡片数为2张以上(不包含本卡片),则会获得疾驰效果。
如果已经使用的卡片数为4张以上,则会额外再使这个从者进化。
如果已经使用的卡片数为6张以上,则会额外再增加1张暹罗的恶作剧与1张暹玛的凝视卡片到手牌中,并使其消费转变为1。
俗称猫姐妹,出自卡包勒比卢的旋风,常年活跃于各种以连击为核心的妖精卡组,甚至很多非连击核心的精灵卡组都会因为她朴实无华的效果携带,前期不会卡手,达成4连击即可获得一费打3还能刷个进化效果,极低的费用也能很好的配合载具等各种buff,6连击给的token也是极为实用,无论是一费打2奶2还是根据手牌降低对面随从攻击力的效果都能很好的在许多需要拖延的对局中起到很好的作用,可以称得上精灵的必须卡
推荐,高优先度,且退环境后还能有一席之地
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宿命的狐火·雪华
宿命の狐火・セッカ
Sekka, Fatebound Fox
精灵-随从
守护
入场曲如果X为10以上,则会增加1张九尾的决意卡片到手牌中。X为「本次对战中自己已离场的精灵从者数」。
进化时给予1个敌方的从者X点伤害。
精灵-法术
给予1个自己的精灵从者「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
如果该从者为宿命的狐火·雪华,并且X为20以上,则会额外再获得+4/+4与疾驰效果。X为「本次对战中自己已离场的精灵从者数」
很好理解,做任务后获得收益,要注意的是这里提到的离场是指破坏,消失,返回手牌,甚至是因为没有格子被挤死的精灵随从,所以只有变形可以阻止任务,token很强而且无论是本体还是token都非常灵活,不过要注意的是token只有对雪华本体使用才能获得buff和疾驰,而且buff可叠加,做完任务后通过精灵的其他使随从返回手牌的卡积攒token,即可达到非常恐怖的爆发效果,后期otk也不是什么难事,对其他精灵从者使用只能获得不消耗ep进化的效果,进化的效果也实用,无论是中期解场还是后期过墙斩杀都非常好用,围绕着她构筑的卡组雪华妖在上个版本叱咤风云,虽然因为卡组稳定性的原因有些争议,但是雪华本身的灵活就使得她在其他卡组里也能获得很好的出路,而且出的时间比较早,未来可期
推荐,高优先度,
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倒吊人·罗弗拉德
《吊るされた男》・ローフラッド
XII. Wolfraud, Hanged Man
精灵-随从
无法被能力破坏。(攻击或能力所给予的伤害可以破坏这个从者)
入场曲爆能强化 7;增加1张真伪逆转卡片到手牌中,并使这个从者消失
进化时本回合中如果已经使用的卡片数为3张以上,则会获得+3/+3效果。
精灵-法术
使双方的从者全体失去所有能力(攻击力/生命值的效果不受影响)。使双方战场上的卡片全部消失。
使自己手牌中的卡片与牌堆中的卡片全部消失。
增加与「敌方在这场对战中,由最先使用的卡片开始依序算起至第10张卡片」同名的卡片各1张到自己的牌堆中。(《倒吊人》·罗弗拉德与真伪逆转除外)
使自己牌堆底部的死神卡片变身为胜利的卡片。
失去所有「本次对战中自己已被破坏的卡片」。
下个敌方的回合结束时,增加与「敌方的手牌」同名的卡片各1张到自己的手牌中。(《倒吊人》·罗弗拉德与真伪逆转除外)
俗称diao人使用token时大家一般戏称“diao了diao了”出自卡包命运诸神
这张卡设计原型是塔罗牌中的倒吊人,寓意是自我牺牲奉献,token效果完美贴合寓意,可以说是设计感满满
本体的效果非常好理解,不吃破坏, 不吃剧毒,只会被伤害(随从交战或者随从的能力或者法术伤害)破坏,消失变形沉默回手都可以正常起效,进化后的效果比较尴尬,目前好像还没有哪个卡组是以这个效果为主,重点是7费爆能的这个token,沉默并消失双方场上的所有卡片(包括护符)消失自己的所有手牌牌库,然后复制对面这局使用的前十张牌到牌库,众所周知影之诗是不存在疲劳的,牌库如果抽空了再继续抽就会抽到最底下的死神牌直接输掉游戏,但是这个token可以将那张最底下死神牌变成天使牌(依旧在牌库最底下),抽到天使牌将直接赢得这局游戏,值得一提的是如果对方这局使用的前十张牌里有激奏效果的卡牌(关于激奏效果请自行查阅游戏内相关说明)那么diao人会把那张激奏的法术复制过来而不是随从本体,在对方回合结束时会复制对方现有卡牌,如果对方手牌和牌库有很多过牌的话就可能快速过完牌库抽到天使牌获得胜利,虽然目前这个环境基本很难达成,但是这个7费清场然后赌命的效果还是吸引了不少人想方设法的往卡组里塞一张
推荐,但优先度一半,不过在新手开荒期应该会有不错的表现,退环境后应该就没什么用了
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恒久的光辉·艾琳
永久なる辉き・エリン
Aerin, Forever Brilliant
精灵-随从
当自己发动激奏时,回复自己的主战者2点生命值,并回复自己的EP 1点。(每个自己的回合仅限发动1次)
进化时随机将1张「有激奏效果的从者卡」,由自己的牌堆抽取到手牌中。
俗称艾琳/老婆,出自卡包命运诸神
复刻卡,效果虽然很强而且本身是很好的抗快组件,但是本质是滚雪球建立优势,属于激奏妖的组件,但是因为并不能获得激奏的收益,而且在有些对局中并不能取得很好的效果,所以目前激奏妖携带艾琳的较少,不过因人气和卡面的原因还有会有些卡组会带上艾琳,
推荐,优先度一般,将来退环境了还要更低(但是卡面真的太好康了)
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闪光精灵·艾珥芭塔
閃光のエルフ・アルバータ
Alberta, the Autumnblade
精灵-随从
疾驰
自己的回合中,如果这个从者进行攻击后仍未被破坏,则会使这个从者消失。
这个从者消失时,给予自己的主战者「当自己使用卡片时,如果该卡片为本回合中使用的第4张,则会召唤1个闪光精灵·艾珥芭塔到战场上,并失去此能力」效果。主战者无法重复叠加此效果。
俗称闪光/子龙,出自卡包十天觉醒
因效果来来回回离场进场得名子龙,攻击离场后触发效果特殊召唤我自己()需要注意的是她在攻击后必须活下来才能触发效果,召唤自己的效果会一直贴在自己脸上直到下次使用
注意:只有在连击3时使用一张卡牌变成连击4后才能正常触发召唤的效果,使用某些手段直接将连击从1直接跳到连击4是不能正常触发的,但是从连击1跳到连击3,然后正常使用一张牌达到连击4就可以正常触发,这点在使用的时候需要注意
优质的抢血组件,基本上所有以蹭血斩杀的思路都会带,虽然在出她的当回合是比较亏节奏,但是后续可以获得源源不断的收益,而且还可以完成雪华之类的任务
推荐,优先度,退环境后优先度应该会低一些
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魔眼的猎手·苏恩
魔眼の狩人・ソーン
Tweyen, Dark Huntress
精灵-随从
必杀
入场曲使1个敌方的从者到敌方的回合结束为止无法进行攻击。
奥义;使这个从者进化。给予自己的其他从者全体+2/+0效果。
解放奥义;获得「攻击时给予敌方的主战者及敌方的从者全体与「这个从者的攻击力」等量的伤害」效果
碧蓝幻想中的人物,十天众里排名老二因此大家一般叫二姐/二妹/钻头姐,出自卡包十天觉醒
效果很简单这里就不多说了,属于进化的终端,曾经跟雪华一起构成过进化雪华双轴妖,目前比较一般,基本没见过什么出彩的构筑,毕竟进化轴的终端有个更好用的风君在那,以后环境降速的话应该还是有机会出场的
推荐,优先度低,退环境后优先度更低
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身环瘴气的妖精公主·阿丽雅
瘴気の妖精姫・アリア
Aria, Miasma Fairy
精灵-随从
入场曲增加1张妖精萤火与1张妖精卡片到手牌中
进化时这场对战中,给予自己的主战者「每当妖精萤火或妖精进入自己的战场时,给予该从者+1/+0与突进与「谢幕曲给予敌方的主战者1点伤害」效果」效果。主战者无法重复叠加此效果
俗称阿丽雅/妖精公主/大蛾子/扑棱蛾子,出自卡包暗黑的威尔萨
雪华妖被诟病稳定性不足的罪魁祸首,本身实力毋庸置疑,但是目前没有什么好的检索手段,导致没上手就很难运作起来,当时玩家戏称阿丽雅准时上手就T1,上手晚就是T2,没来就是简单人机
能解场能铺场能蹭血,能拿妖精能拿刷连击,简直不要太好用,人气还高卡面还好看,复刻了三次还有异画
推荐,优先度很高,退环境后优先度会低一些
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万绿的回归·拉缇卡
精灵-随从
当自己使用卡片时,如果该卡片为本回合中使用的第4张,则会回复自己的PP 3点。
如果为第8张,则会使这个从者进化。
如果为第12张,则会获得+3/+3与疾驰效果。
入场曲增加1张拉缇卡的拥抱卡片到手牌中
进化后:1回合中可进行2次攻击。
精灵-法术
随机给予1个敌方的从者3点伤害。
俗称华哥(CV梗)/拉提卡,出自最新卡包物语重归
指定精灵的牌面,也是连击妖的终端,新环境第一天不知道被华哥六费斩了多少回,需要注意的是华哥效果跟子龙的效果一样,需要在连击3时使用一张卡牌变成连击4后才能正常触发效果,以此类推,达到连击12后8/8疾驰可以攻击两次,随便配合点其他伤害就可otk,中期也可拿来解场或者拿token刷连击,甚至现在激奏也开始带华哥配合其他组件打出高额斩杀,当之无愧的指定妖精第一卡
题外话:剧情里华哥因为这个毛茸茸的爪子收到了歧视,我就很不解,居然有人不喜欢这个大爪子,要是让我来,毛都给她撸秃(不是)
推荐,优先度很高,将来在无限应该也有比较好的发展
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套索的拓荒者·洛奇萨斯
开拓のロデオガイ・ロキサス
Loxis, Homestead Pioneer
精灵-随从
守护
自己的回合中,每当护符进入自己的战场时,回复自己的PP 1点。
自己的回合中,每当自己的护符离开战场时,由顺从的骏马、机动二轮车、魔导装甲车之中,随机召唤1个「本回合中尚未因此能力进入战场的护符」到战场上。(变身除外)
俗称牛仔(openupdaze)出自勒比卢的旋风
如果说华哥是指定妖精的天花板,那牛仔就是无限精灵的唯二神(另一个是虫虫),靠着极高的上限硬是在这无限的神仙乱斗中打出来一片天,配合
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回复自己的主战者2点生命值。
增加1张那塔拉的大树卡片到手牌中,并使其消费转变为。
即可电表倒转,轻松空场打出高额斩杀
目前指定没有什么发挥空间但是未来还不清楚有没有补强
推荐,优先度高
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天香剑士·卢梵精灵-随从
结晶 1;倒数 3
入场曲破坏1个生命值为2以下的敌方从者。
谢幕曲增加1张天香剑士‧卢梵卡片到手牌中。
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入场曲破坏1个敌方的从者。随后,如果本次对战中自己的天香剑士‧卢梵或结晶:天香剑士·卢梵之入场曲能力所破坏的敌方从者数为4个以上,则会给予敌方的主战者5点伤害。
俗称天香,以前比较活跃,目前基本没有什么构筑会带,虽然有时候带了会出其不意但是本体收益实在是太低了,退环境后作用就更小了
不推荐合,优先度较低
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裂地异种
地を裂く异形
Terrorformer
精灵-随从
融合;原始消费为2以上的精灵从者卡
与这张卡片进行融合时,如果一次的张数为2张以上,则会获得+2/+0效果,并抽取1张卡片。
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入场曲如果「与这张卡片融合的张数」为2张以上,则会获得疾驰效果。如果为4张以上,则会额外再破坏1个没有守护效果的敌方从者。
俗称异种/新异种,出自卡包命运诸神
时代的眼泪了,以他为核心的异种妖曾经也是风靡一时(晚上睡觉一掀被子里面一直异种.jpg)被削后不能破坏墙就直接被打入冷宫了,加上融合时会暴露手牌信息,对面随时可以算你的异种多大了,到时候架个墙简直不要太难受
未来就算回调应该也难以重回主流构筑(除非增强到5费)
不推荐,优先度低,退环境后更低
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异幻·天宫人马
ゼノ・サジタリウス
Xeno Sagittarius
精灵-随从
结晶 1;倒数 1
谢幕曲或这个护符由战场返回手牌中时,抽取1张卡片。
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攻击时或这个从者由战场返回手牌中时,给予敌方的从者全体1点伤害。
入场曲使敌方从者全体的生命值转变为1。
俗称天马/人马,出自卡包十天觉醒
本体基本没什么出场机会,一般看重的都是结晶过牌效果,过牌效果确实是一流,而且结晶费用很低,关键时刻本体也能救场,但有的时候并不是必须品,过牌的话无限里倒是有替代品
关于本体的效果我一直在研究慢速偏控制的精灵卡组,但是无奈环境实在不允许只能放弃
推荐,优先度一般,无限里如果尘不够而且只是为了过牌的话没必要带它(当然能带的话更好)
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激奏 1;增加2张妖精卡片到手牌中。本回合中如果已经使用的卡片数为2张以上(不包含本卡片),则会使其全数获得+1/+0效果。
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自己的回合结束时,随机给予2个敌方的从者「自己的回合结束时,给予自己的主战者1点伤害,并给予这个从者3点伤害」效果。使上述从者到敌方的回合结束为止无法进行攻击。
俗称妖花/食人花,出自暗黑的威尔萨
跟上面的人马差不多,基本看中的都是激奏效果本体出场的频率比人马还低
说说激奏,1费拿俩妖精,连击2还能给妖精加一功,无论是阿丽雅雪华妖还是华哥连击妖都是不可多得的润滑剂,无限到是没什么出场机会
推荐,想玩雪花妖或者华哥妖优先度就比较高,不玩的话就比较低,无限基本没有什么出场率(老头妖?)
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太阳勇士·赛德斯精灵-随从
激奏 1;增加1张仁义的执行卡片到手牌中。
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守护
入场曲本回合中如果已经使用的卡片数为2张以上(不包含本卡片),则会获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
(进化后)谢幕曲召唤1个太阳勇士‧赛德斯到战场上。
进化时回复自己的主战者2点生命值。回复自己的PP 2点。
简称赛德斯,出自物语重归
目前因为激奏的效果被激奏妖取用,但是激奏的效果实在是一般,甚至有点弱,本体的效果还行但是费用太高导致有点笨重,打某些卡组会有奇效,属于针对型的卡,激奏妖带它实在是无奈之举,因为指定的激奏就那么多,未来如果有新的激奏的话应该会被取代,同时因为费用比较笨重二七无法有效的终结比赛所以不是很推荐,新手如果为了玩个激奏妖合个这个有点不合算
不推荐合,但是如果已经抽到了还是可以留一下
孤矢宇宙
吊人的话好像有杂技是给吊人贴疾驰进化打脸的
怎么办,有个胖子要剁我双手
皇家篇
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战车·奥辂昂
《戦车》・オルオーン
VII. Oluon, The Chariot
皇室护卫-随从 指挥官
自己的回合结束时,由「获得守护效果」、「召唤1个骑士到战场上」、「给予敌方的主战者2点伤害」之中,随机发动1种能力。
入场曲爆能强化 7;变身为《暴走》战车·奥辂昂。
皇室护卫-随从
无法进行攻击。
自己的回合结束时,随机给予主战者或1个其他的从者与「这个从者的攻击力」等量的伤害,使这个从者受到与「上述主战者或从者的攻击力」等量的伤害(主战者的攻击力为0)。此行动将进行2次。
俗称战车,出自卡包命运诸神
来自塔罗牌的战车,代表本能和意志,两者的平衡时达到目的的根本,反之则可能导致毁灭
就一个字,帅!无论是卡面还是效果就突出一个帅字,本体的能力中规中矩,目前环境没有什么发挥余地,有意思的这个爆能效果,常年出没于各种反杀集锦里,爆能后变身吃个豆就有概率直接满血斩杀对手,看似很美好但是这个实在是太不稳定了,很多时候都是直接反杀自己,我也相信大部分人并不想将这一整局的胜负赌在这个不稳定的因素上,所以帅归帅,目前这张卡并不能有效地发挥效果,也基本没有构筑会带它
不推荐,优先度很低,如果为了收藏到是可以留
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曙光少女·赛拉
曙の乙女・セラ
Sera, Maiden of the Dawn
皇室护卫-随从 指挥官
守护
每当士兵从者进入自己的战场时,给予该从者「敌方的能力无法指定此卡片」效果。回复自己的主战者1点生命值。
进化时召唤3个战盾卫士到战场上。
俗称塞拉,出自卡包暗黑的威尔萨
我这条命都是塞拉给的.jpg
集铺场苟命做任务与一体,在各种以铺场或者中期过渡的卡组中都是不可替代的存在,进化后召唤三个11守护,还可以使所有后续进入战场的士兵随从获得魔免,目前这个环境三个魔免墙大部分人处理起来都不是很舒服,基本上都要交aoe来解,需要注意的是本体是没有魔免的,而且回复效果可以叠加,比如场上有两个塞拉,这时候召唤一个士兵就是奶2
推荐,优先度很高,退环境后也有很好的发挥
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月光执行者·里欧德
皇室护卫-随从 指挥官
潜行
自己的回合开始时,给予敌方的主战者与敌方的从者全体1点伤害。
入场曲如果本次对战中自己已被破坏的从者数为10个以上,则会使这个从者进化。
进化后自己的回合开始时,给予敌方的主战者与敌方的从者全体3点伤害。
俗称李先生/厕所/蹲坑/老八,出自卡包物语重归
非常优质的抢血组件,本身还有铺场收益,所以活跃于各种皇家的思路中,1/4进化后3/6本身还带潜行,目前这个环境基本没有什么卡组能稳定解掉,进回合开始的时候扫对面场和脸,这个能力触发的时候潜行效果会消失,所以就不要想着永久潜行了,进化回合拍下他的时候尽量优先进化他,下回合就能造成六点直伤
非常推荐,优先度很高
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战争商人·阿尔亚斯卡
戦争商人・アルヤスカ
Alyaska, War Hawker
皇室护卫-随从 指挥官
因能力所受到的伤害皆转变为0。(攻击给予的伤害不受影响)
当士兵从者进入自己的战场时,使这个从者获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
进化时增加1张终战兵器卡片到手牌中,并使其消费-X。X为「这场对战中,自己的从者进化的次数」。
皇室护卫-随从
入场曲破坏2个敌方的从者。
谢幕曲给予敌方的主战者4点伤害。
俗称大哥/商人,出自卡包命运诸神
作为进化轴的组件曾经活跃于各种卡组中,比较依赖体系的一张卡,进化轴强他就强,本体可以白嫖进化,进化后66免疫能力伤害在当时法师风靡的环境可以说是一针定心剂,进化后给的终极兵器于本体一样都是指挥官随从,这局对战中进化过多少次(因能力进化的也算)就减几费,非常好理解,目前因为进化轴孱弱所以不能得到很好的发挥,将来退环境应该也很难再有出色的表现,但如果想玩进化皇的话还是必不可少的
推荐,但优先度低
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咒箱女王·娜哈特·
娜哈特カースドクイーン・ナハト・ナハト
Nahtnaught, Cursed Queen
皇室护卫-随从 指挥官
入场曲增加1张暴君谕令卡片到手牌中。
爆能强化 6;召唤2个娜哈特的私兵到敌方的战场上。使这个从者进化。
进化后自己的回合结束时,随机给予1个敌方的从者3点伤害
皇室护卫-法术
指定3张敌方战场上的卡片,并破坏除去上述3张卡片之外的敌方从者全体。
(在敌方的战场上有3张以上可指定的卡片时才可使用)
俗称娜哈特,召唤的3/3随从一般被称作舔狗,出自卡包勒比卢的旋风
皇家非常优秀的返场组件,解场的同时还能铺场,token的效果是自己选择对方场上的的三张卡牌(可以选择护符),除了你选择的三张外破坏对方全部其他随从,因此在对抗耶拉或者洁净教这种思路时有非常出色的发挥,6费的爆能还能为token提供目标,爆能召唤的舔狗的谢幕曲还会给你召唤一个2/2的士兵随从到你的场上,因此在很多铺场或者中期过度的思路中都有很重要的地位
推荐,优先度很高
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苍空总长·瓦佛利特
皇室护卫-随从 指挥官
这个从者不消费EP即可进化。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
进化时如果自己牌堆中的从者卡(苍空总长·瓦佛利特除外)皆为士兵从者卡,则会给予上述全部的士兵从者卡+2/+2效果。(进化后为5/5身材)
俗称团长,出自卡包勒比卢的旋风
效果看似很美好,但是一需要特化构筑,除了他不能带其他指挥官,限制了上限,二是如果没及时上手整个卡组就难以运作,三是哪怕准时触发了效果也很难凭借这个决定胜负,四是进化亏身材,以及进化当回合跟空过基本没什么区别的问题,种种原因都限制了他很难有好的发挥,如果未来出了大量强力的低费士兵随从应该还有一战之力,不过现在只能在仓库里吃uhi
不推荐,优先度低
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天星剑王·席耶提
天星剣王・シエテ
Seofon, Star Sword Sovereign
皇室护卫-随从 指挥官
入场曲随机将1张「有爆能强化或解放奥义效果的卡片」,由自己的牌堆抽取到手牌中。
奥义;使自己「未进化的皇家护卫从者」全部进化。(进化时的能力将无法发动)
解放奥义;获得「使受到的伤害转变为0」与「无法被能力破坏」效果。
俗称天星/老七,碧蓝幻想中的人物,十天众里排行第七所以叫老七,出自卡包十天觉醒
各方面都非常出色的一张卡,关键时刻可以用来检索,奥义10会让全部皇家从者进化(关于奥义与解放奥义请自行查阅游戏内说明)解放奥义则再让自己获得一个近乎无敌的buff,不吃破坏,不会被随从交战破坏,不会被法术破坏,只有沉默,变形,消失,回手这些方法才能处理,但是一般很少用到这个效果,中期可以配合其他卡,比如塞拉,七费塞拉进化加老七就可造出一波几乎让所有职业都望而却步的叹息之墙,后期配合刀神(后面会说)达成满血otk,纯铺场卡组携带他的一般比较少,一般活跃于进化,进化+铺场,或者otk轴的皇家卡组中
使用的时候请不要纠结与最高的解放奥义,一般正常的奥义就可以决定胜局
推荐,优先度高
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幻影拍档·巴妮与巴隆
ファントムデュオ・バニー&バロン
Bunny & Baron, Specter Duo
皇室护卫-随从 士兵
激奏 1;增加1张亡命者的枪击卡片到手牌中。
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突进
攻击时如果对从者进行攻击,则会在计算伤害之前破坏该从者。
谢幕曲下个自己的回合开始时,召唤1个魔导四轮车·V到战场上。
皇室护卫-法术
给予1个敌方的从者3点伤害。
如果自己剩余的EP为1以上,则会消费EP 1点,并额外再随机给予1个敌方的从者3点伤害。下个自己的回合开始时,召唤1个魔导四轮车·V到战场上。(若该回合尚未进化解禁,则剩余EP为0)
皇室护卫-随从
操纵;原始消费为2以上的从者
疾驰
攻击时由「抽取1张卡片」、「给予敌方的主战者2点伤害」、「随机给予1个敌方的从者3点伤害」、「回复自己的主战者4点生命值」之中,随机发动2种能力。
一般直接叫巴隆或者二人组,出自卡包勒比卢的旋风
555自带突进还能白嫖对方的随从,亡语召唤一个魔导四轮车,关于操纵的效果请自行查阅游戏内信息,车攻击的时候三种能力随机发动两种,这个看脸
激奏给予一张token,效果是指定一个敌方随从打3,如果有ep点的话就消耗一点ep再随机打3,下个回合开始的时候召唤一个车
非常优质的抢血组件,并且单卡质量很高,在上个版本喜提增强,在抢血或者快攻思路中有着不可替代的地位,其他思路带的比较少,因为召唤车的效果是自己的回合开始才触发因此对方就算解掉了巴隆本体很难去处理车,被车踢一脚一般就是6-8血,非常划算
推荐,优先度高
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雷灭卿·阿尔贝尔
雷滅卿・アルベール
Albert, Thunderous Doom
皇室护卫-随从 指挥官-雷维翁
疾驰
入场曲如果自己的战场上有其他从者,则会获得+2/+0效果。
入场曲破坏1个自己的其他从者。
爆能强化 9;由原本的1个自己的其他从者,转变为其他的从者全体。获得「1回合中可进行2次攻击」效果
俗称团长/雷gey/那个男人/,出自卡包暗黑的威尔萨
如果问皇家人气最高的角色是谁,这个不太好说,但要是问人气最高的男人是谁那绝对是我雷gey,优质的直伤,完美的身材,5费吃过进化就能打出恐怖的七点直伤,爆能9费破坏全场攻击两次,活跃与各种铺场,otk,进化,抢血思路的皇家卡组中,称得上是皇家扛把子
需要注意的是破坏随从与加攻击力两个入场曲并没有关系,两个入场曲是相互独立的,举个例子,场上有个不可被破坏的解放奥义老七(天星剑王·席耶提)这时候使用雷gey选定老七破坏,老七不会被破坏,但是雷gey还是可以正常加攻
推荐,优先度很高
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耀钻圣骑士
ダイヤモンドパラディン
Diamond Paladin
皇室护卫-随从 指挥官
突进
自己的回合中,如果攻击并破坏敌方的从者后,这个从者仍未被破坏,则会回复自己的PP 2点,并到回合结束为止获得「1回合中可进行2次攻击」效果。
入场曲爆能强化 8;获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
进化时给予1个敌方的从者-4/-0效果
俗称耀钻/钻耀/645,出自卡包命运诸神
攻击破坏随从后自己如果存活的就会回两费,如果与敌方随从同归于尽则不能回费,而且一回合攻击两次的效果只能持续一回合,八费的爆能目前来看显得有些多余,曾经作为进化皇和协作皇的组件比较活跃,毕竟如果触发两次效果的话这卡就相当于是2费4/5突进,进化效果也是为了配合本体,目前并没有什么好的出路,马上还要退环境,将来去了无限作用就更小了
不推荐,优先度低
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光耀导引·米斯特莉娜与
贝利昂皇室护卫-随从 指挥官-自然
疾驰
守护
入场曲随机给予1个敌方的从者5点伤害。如果自己的手牌中有护符卡,则会舍弃1张,并获得+2/+1效果。如果舍弃的卡片为那塔拉的大树,则会回复自己的PP 3点
俗称父女/367,出自卡包物语重归
论抢血能力甚至比雷gey还要强上一档,本身也是自然随从,如果正常触发效果的话相当于3费6/7,进化后就相当于3费打8解个场还站个大墙,需要注意的是如果不扔树的话也是可以正常buff的,只是不能回费而已
目前皇家单卡质量的天花板了,甚至目前围绕着她构筑的撤退皇都成为了环境主流,也是目前争议比较大的一张卡,在各种铺场,抢血思路中都不可或缺,otk和进化思路与他的相性较差所以没什么人带,未来在无限应该也可能有一席之地
推荐,优先度很高
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神异形·舒瓦莉
シュヴァリエ・マグナ
Luminiera Omega
皇室护卫-随从 士兵
融合;指挥官卡
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结晶 1;倒数 1
入场曲如果已有卡片与这张卡片进行融合,则会使敌方的从者全体失去所有能力(攻击力/生命值的效果不受影响)。
谢幕曲抽取1张卡片。
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守护
入场曲如果已有卡片与这张卡片进行融合,则会给予自己的主战者与自己的从者全体「受到的伤害如果为5以上,则会转变为4」效果。
俗称舒瓦莉/光妈,出自卡包十天觉醒
关于结晶请自行查阅游戏内相关信息
融合后使用结晶会使敌方所有随从失去能力,但是目前指定的指挥官都太珍贵了,而且皇家目前缺少稳定检索过牌的手段,如果不融合就只能抽1
本体在融合后会给予自己主站者和随从一个减伤膜,随从的膜并不是光环,后续进场的随从不能获得,但是主站者的膜是永久的,但是本身费用过高导致有点笨重,而且如果想获得最大收益的话还需要前期铺场,所以这卡其实并不是很好用,不过这卡偏慢速,在慢速的环境应该会有发挥,我还是很看好的
推荐,优先度一般
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刀神·欧克托
刀神・オクトー
Eahta, God of the Blade
皇室护卫-随从 士兵
突进
自己的回合中,如果攻击并破坏敌方的从者后,这个从者仍未被破坏,则会使这个从者进化。
入场曲奥义;使自己手牌中的皇家护卫从者卡全部消费-5。
解放奥义;使自己牌堆中的皇家护卫从者卡全部消费-5。
进化后1回合中可进行2次攻击
俗称刀哥/刀神/老8/八爷,碧蓝幻想中人物,十天众排名第8,出自卡包十天觉醒
Otk和进化轴的终端,奥义为手牌减费,配合0费的雷gey以及基诺和老7等随从即可在8费当回合达成高额otk,拿来作为进化协作的组件也有不错的表现,进化后1回合中可进行2次攻击也可以用来过墙,本身站在那也是极大的威胁
本质属于限速器,在慢速的环境里会有很好的表现,目前otk皇的问题也很明显,就是活不到8费,未来如果有更好的中期过度卡加入应该会有更好的表现,无限里基本销声匿迹。没什么出场机会
跟老七一样,没必要纠结于解放奥义,一般触发奥义就能决定胜负
推荐,优先度高
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终击铁腕·加尔瓦
終撃の鉄腕・ガルヴァン
Garven, Iron Dreadnought
皇室护卫-随从 士兵
激奏 1;给予1个敌方的从者3点伤害。
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入场曲获得+X/+0效果。X为「本次对战中自己已被破坏的从者的类型之种类的2倍」。给予随机1个敌方的从者及敌方的主战者与「这个从者的攻击力」等量的伤害
俗称团长/加尔瓦/铁腕,出自卡包暗黑的威尔萨
1费激奏打3中规中矩,需要注意的是本体描述里说的是{本次对战中自己已被破坏的从者的类型之种类}目前皇只有五种随从类型分别是指挥官,士兵,雷维翁,自然,机械,虽说费用比较高但是好处是不怕墙而且比较灵活,缺点是比较用来任务并且需要特化构筑,目前环境表现一般,但我还是比较看好的,同时因为离退环境还有一段距离,未来如果补强了其他种类的随从应该还会有提升
推荐,优先度高
指定皇家更新完毕
Aias
话说我想问一下,吊人复制前十张牌,那如果我用z神融合,复制过来的是z神还是触手
怎么办,有个胖子要剁我双手
z神,拉出来的触手并不算使用的牌
@某侠盗
看了一下法师的虹卡介绍,现在确实有些纠结合什么卡
@某侠盗
之前也没考虑过退环境的问题。。还有指定的土法组件太少了
怎么办,有个胖子要剁我双手
法师篇
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疾速英雄·麦哲
アクセルヒーロー・マイザー
Maiser, Nei***orhood Hero
巫师-随从
自己的回合中,每当自己的护符离场时,增加1张迅枪连击卡片到手牌中。(变身除外)
入场曲增加1张顺从的骏马卡片到手牌中。
进化时增加1张迅枪连击卡片到手牌中。使全部自己手牌中的迅枪连击消费-1。
迅枪连击
巫师-法术
给予1个敌方的从者2点伤害。
如果自己在这场对战中已使用的迅枪连击卡片张数(不包含本卡片)为3张以上,则会额外再给予敌方的主战者2点伤害。
俗称麦哲,token被称为打手枪, 出自卡包勒比卢的旋风
增幅解场直伤于一体,进化时会将手牌中所有的token减一费,目前几乎所有以直伤或者增幅为核心的卡组都会携带,自身费用很低而且很灵活,使用三次一费法术后还可以造成额外伤害,无论是刷增幅还是补伤害都非常好用,获得的途径也非常简单,自己的回合中护符离场即可,这里提到的护符离场是指破坏,回手,消失,均可以触发,多张麦哲可以叠加,积攒一定数量后进化本体就可以获得满手的0费法术token,不过需要注意爆牌的问题,因为token必须要对对面有目标才可以使用
推荐,优先度很高
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愚者·琳库露
《愚者》・リンクル
0. Lhynkal, The Fool
巫师-随从
·蒙昧的术式
·剥落的镇压
入场曲增加1张命运抉择所指定的卡片到手牌中。
蒙昧的术式
巫师-法术
这场对战中,给予自己的主战者「自己的回合开始时,抽取1张卡片。使该卡片获得「自己的回合结束时,舍弃自己手牌中的这张卡片」效果。使该卡片发动X次魔力增幅。X由1至10之中随机指定」效果。
剥落的镇压
巫师-法术
这场对战中,给予敌方的主战者「自己的回合结束时,使自己主战者生命值的最大值-1」效果。
俗称愚者/换头,出自卡包命运诸神
塔罗牌愚者含义为天真,单纯,可能性
本体没什么好说的,主要是配合token
推荐,但优先度很低
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决意预言者·露妮
决意の予言者・ルーニィ
Runie, Resolute Diviner
巫师-随从
入场曲发动1次魔力增幅。
如果这张卡片的魔力增幅次数为1次以上,则会抽取1张卡片。
如果为4次以上,则会再随机给予1个敌方的从者3点伤害。
如果为7次以上,则会再给予敌方的主战者3点伤害,并回复自己的主战者3点生命值。
如果为10次以上,则会额外再增加3张决意预言者·露妮卡片到手牌中。
俗称露尼出自卡包命运诸神
增幅获得的收益非常直观,一般增幅7就够用,一些无法快速结束的对局或者伤害不够才会考虑特意去增幅1
这卡也算是各种增幅体系的牌面了,解场,过牌,增幅,恢复。补资源,这一切只需要2费
前期卡手的时候可以当作很好的过度组件,中期可以输出伤害,后期还能提供源源不断的直伤和回复,就两个字,完美,所有增幅为核心的卡组都是绝对的核心,虽然快要退环境但是目前在无限的发挥甚至更好
非常推荐,优先度很高
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无尽的魔像
巫师-随从
不会被能力破坏。
入场曲爆能强化 5;获得“一回合可以攻击2次”的能力,令该随从进化。
进化后攻击时如果自己的牌堆中牌的数量为21张或以上,则随机令自己牌堆中的卡牌消失,直至变为20张。如果自己的牌堆中的牌的数量为20张或以下,则会增加1张巨像创造到手牌中。
俗称魔女/魔像,出自卡包勒比卢的旋风
除了半数法应该没有其他卡组会携带,进化后直接撕自己牌库,5费爆能进化的效果基本上就只是为了节省ep,本身并不是多么合适的动作,但是因为撕牌的时候不稳定因素太高,很容易撕掉关键组件所以慢慢被抛弃
不推荐,优先度低
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神圣天体·弥莉卡
セレスティアルスフィア・ミリカ
Mileka, Celestial Seer
巫师-随从
自己的回合中,如果这张卡片因能力而从牌堆中消失,则会增加1张神圣天体·弥莉卡卡片到手牌中。
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守护
入场曲如果自己牌堆中的卡片张数为21以上,则会随机使2张自己牌堆中的卡片消失。如果为20以下,则会获得+2/+2效果。
弥莉卡/244,出自卡包暗黑的威泽尔
属于半数法的组件,是暗黑包针对半数的补强,但是本身定位还是比较尴尬,既不能作为终端又不能很好的过度中期,因此在偏快的环境就慢慢被抛弃,但毕竟属于新卡,如果半数继续补强的应该还是有一席之地
推荐,优先度一般
荣耀之花·爱莲娜
巫师-随从
入场曲如果自己手牌中的卡片张数为5以上(不包含本卡片),则会增加1张绚丽的术式卡片到手牌中。
入场曲如果这张卡片的魔力增幅次数为10次以上,则会在这场对战中,给予自己的主战者「自己的从者进行攻击时,发动1次魔力增幅」效果。主战者无法重复叠加此效果。
进化时指定1张自己手牌中的卡片。给予自己的主战者「下下个自己的回合开始时,增加1张与之同名的卡片到手牌中,并失去此能力」效果。
俗称艾莲娜,出自卡包物语重归
这张卡有一张不带皮肤的异画,两者效果并无差距
我感觉非常有潜力的一张卡,奈何目前指定纯增幅收益太低,无限又太慢,所以增幅带她的人比较少,不过在一些半数或者进化法的构筑里到时看中了她的复制能力和解场能力,本身费用还比较低,也是新卡,未来可期
推荐,优先度一般
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魔导的神子·芬芙
魔導の申し子・フュンフ
Fif, Prodigious Sorcerer
巫师-随从
入场曲给予1个自己的其他从者「谢幕曲召唤1个同名的从者到战场上」效果。
奥义;召唤2个名称各不相同并与「本次对战中自己已被破坏且原始消费为5以上的从者」同名的从者到战场上。
解放奥义;给予自己的从者全体+5/+5效果。回复自己的主战者5点生命值。
俗称老五/五猴,碧蓝幻想十天众排行第五因此得名
进化法的终端之一,触发奥义后可以轻松的造出大场面,得益于进化法刷进化的的手段比较多,所以解放奥义也比较好触发,铺场,回复,buff于一体,高收益,低费用,一般配合白泽和奥丁这种高质量随从使用,需要注意的是必须要有原始消费为5以上的从者破坏过才正常召唤,如果随从被消失是不可以正常召唤的,无限没什么出场机会
推荐,优先度高
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马纳历亚女王·安
マナリアクイーン・アン
Anne, Mysterian Imperatrix
巫师-随从
入场曲增加1张卓越爆击卡片到手牌中。随机使2张自己牌堆中的卡片消失。如果卡片消失前自己牌堆中的卡片张数为20以下,则会召唤1个安的巨大英灵到战场上。
进化时给予敌方的主战者或1个敌方的从者2点伤害。回复自己的主战者2点生命值。随机使2张自己牌堆中的卡片消失。
卓越爆击
巫师-法术
给予1个战场上的从者2点伤害,并给予敌方的主战者2点伤害。
如果自己牌堆中的卡片张数为20以下,则会由原本的2点伤害转变为4点伤害。如果为5以下,则会由原本的4点伤害转变为8点伤害。
俗称安/脸盆/公主,出自卡包暗黑的威尔萨
把超模写在脸上,半数的终端之一于另一张卡雷格尼斯之主古雷亚有非常好的配合,目前半数的思路都是围绕着她俩进行,快速把牌库撕到5一下使用token就可造成高额爆发,虽然token的使用有一定限制,但是本体没有,基本什么时候下都不会亏,又恢复,有解场,半数触发后还能站一个大墙,甚至有时候依靠场面都能压死一些解场能力不足的卡组,需要注意的是token需要目标,自己或者敌方的从者都可以
推荐,优先度很高
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清澄的苍蓝·坦忒拉
巫师-随从
当自己使用其他机械卡时,获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
入场曲如果「这场对战中,自己的从者进化的次数」为5次以上,则会增加2张苍奏之四卡片到手牌中。
进化时增加1张苍奏之四卡片到手牌中。回复自己的PP 2点。
仓奏之四
巫师-法术
给予敌方的主战者或1个敌方的随从2点伤害。
给予自己的主战者「本回合结束时,如果本回合中已经使用的机械卡牌数为4张以上,则会增加1张苍奏之四卡牌到手牌中」效果。主战者无法重复迭加此效果。
俗称二姐/坦忒拉,出自卡包物语重归
既可以提供进化任务也可以提供直伤,对于进化法和载具法都是很重要的一张卡,本身卡的效果没什么好说的非常好理解,就是需要记住她还有可以白嫖进化效果(环境第一天总是忘这个效果吃了好多亏)
进化后回费还会提供token,token的效果也算中规中矩,非常灵活,就是注意不要去纠结第二个效果,这个为了多拿token亏节奏是很不划算的事
推荐,优先度高
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和平维系者·宾森特
ピースキーパー・ヴィンセント
Vincent, the Peacekeeper
巫师-随从
当这个从者的攻击力或生命值因能力而获得+效果时,获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
进化时这场对战中,给予自己的主战者「自己的回合中,当自己从者的攻击力或生命值因能力而获得+效果时,增加X张宣判之词卡片到手牌中。X为「因该能力而获得+效果的从者数」。1回合内的上限为3张」与「当自己使用法术卡时,包含与该卡片同名的法术卡在内,如果为这场对战中使用的第3、6、9、12、15、18次,则会给予敌方的主战者与敌方的从者全体3点伤害」效果。主战者无法重复叠加上述效果。
宣判之词
巫师-法术
使1个敌方的从者失去所有能力(攻击力/生命值的效果不受影响)。
如果自己的战场上有护符,则会回复自己的PP 1点。
俗称宾森特,出自卡包勒比卢的旋风
和上面介绍的麦哲为父子,两者也有很好的相性,曾经两人在天梯上父子混合双打,而且本身可以被检索,是载具法的核心
一般情况下越早下越好,没必要太纠结于白嫖进化的效果,进化后的效果才是重点,每当有随从受到任何加身材的buff就可将一张token加入手牌,每回合限定三种,场上有护符的时候使用token会回一费,token自带沉默并且可以源源不断的输出,使用同名法术卡在3,6,9,12,15,18张时会对所有敌方随从和敌方主站者打3,因此配合麦哲可以打出很高的爆发,还能解场,跟上面的二姐也有很好的配合
目前纯载具法基本不太成立,大多在寻求其他出路,有的在提速有的则投入了奥义轴,不是什么特别离谱的思路但也有一战之力
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银灰之星·阿莱斯特
銀灰の星・アレイスター
Aleister, Argenteum Astrum
巫师-随从
激奏 2;使1个生命值为2以下的敌方从者消失。随机使2张自己牌堆中的卡片消失。
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吸血
入场曲如果自己牌堆中的卡片张数为20以下,则会获得「不消费EP即可进化」效果。(1回合中依旧只能进化1张卡片)
进化时使1个敌方的从者消失。随机使2张自己牌堆中的卡片消失。
俗称银灰/526,出自卡包十天觉醒
属于半数的组件,既能获得半数的收益也能加快半数任务的进程,非常适合半数的一张卡,激奏有一个消失解,也能做任务,本身还带吸血可以苟命,但并不适合限速器多的环境,退环境后作用应该就更小了
推荐,优先度较低
稜镜虹辉·济欧司
プリズムブライト・ジオース
Ghios, Sparkling Prism
巫师-随从
自己的回合结束时,如果自己手牌中的这张卡片的魔力增幅次数为5次以上,则会公开该卡片,并召唤1只猫头鹰到战场上后,失去此能力。
如果为10次以上,则会公开该卡片,并召唤1只迷雾巨龙到战场上后,失去此能力。
如果为15次以上,则会公开该卡片,并召唤1只神圣光明龙到战场上后,失去此能力。
如果为20次以上,则会公开该卡片,并召唤1个稜镜虹辉·济欧司到战场上后使其进化。使这张卡片消失。
上述能力在自己手牌中的稜镜虹辉·济欧司卡片张数为3张以下时才会发动。
进化后 无法被能力破坏。
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俗称棱镜,出自卡包暗黑的威尔萨
很强,指定增幅法的核心也是终端,效果非常简单易懂,但是实际操作起来有一定难度,因为要计算增幅的进度,而且卡组非常吃经验,学习成本比较高,相对的操作感也比较强,通过增幅来获取源源不断的收益,缺点是会暴露手牌信息,拉衍生物的时候一定要看好效果和格子,虽然现版本表现一般但是如果后续有更多补强应该还是有一席之地
推荐,优先度高
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精金巨像
アダマンタイトゴーレム
Adamantine Golem
巫师-随从
自己的回合中,当这张卡片由自己的牌堆抽取到手牌中时,如果自己战场上的土之印护符数为2个以下,则会公开该卡片,并召唤1个土之魔片到战场上。
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入场曲由「召唤1个守护者巨像到战场上」、「增加1张魔法的一击卡片到手牌中,并使其消费转变为」、「给予敌方的主战者2点伤害。回复自己的主战者2点生命值」之中,随机发动1种能力。土之秘术 X;此行动将额外再进行X次。X为「自己战场上土之印护符的数量」。
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俗称巨像,出自卡包命运诸神
土片的组件,单卡质量还是可以的,但是 现在面临退环境的窘境,无限的土法基本只有冥府土一个出路,属于娱乐思路
不推荐,优先度般
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一异幻·伊弗利特
ゼノ・イフリート
Xeno Ifrit
巫师-随从
结晶 3;倒数 5
当自己使用从者卡时,给予该从者卡+1/+0效果。(每个自己的回合仅限发动1次)
自己的回合开始时,如果自己剩余的EP多于敌方的EP,则会使这个护符减少1回合倒数。(若该回合尚未进化解禁,则剩余EP为)
谢幕曲召唤1个异幻·伊弗利特到战场上。
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进入战场时,给予敌方的主战者与敌方的从者全体3点伤害。
原型来自伊斯兰神话ifrit,力大狡诈,头生双角,全身包围在火焰中,传闻只有英雄可以驯服,阿拉丁故事中的灯神就是被驯服的ifrit
俗称火神/伊弗利特,出自卡包十天觉醒
目前似乎没有被大规模的采用,虽然看着起来跟奥义和载具法比较合适,但实际用起来非常笨重,所以很少有带它的构筑,顺便一提这个进入战场是指被拉出来或者结晶倒数完毕自己蹦出来都触发,距离退环境还有一段距离,如果以后环境降速并且铺场思路躲起来的话应该有一席之地
推荐,但优先度较低
怎么办,有个胖子要剁我双手
龙族篇
之后更新改为纯图片模式,优化了排版,保证清晰度的前提下减少图片数量
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@某侠盗
我一看这头像那么熟悉,啊这,你之前玩虚荣经常发贴的[嗒啦啦2_哈哈]
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