作为零氪党的想法

2021/8/32798 浏览建议反馈
针对这次的更新,作为零氪党的我来说,感觉还是不错的。(只针对boss,排位还没出。)
第一点,新精灵可以白嫖
每天一张券,活动三十天。花个两三天去研究怎么打boss,然后去抓,少说也能抓个二十多只,而且看到情况不对还可以逃跑(逃跑反券)。唯一不足的地方就是……boss出现时间较短,别人还没看到就消失了,可以适当增长一下时间。还有boss.显示异常的情况,建议修复。(修复奖励求别给经验跟果实,给一两张券吧,弥补那些损失了的)
第二点,闪光新精灵捕捉难度
楼主一大早就看见论坛,群里各种讨论闪光有多难捕捉,在此,我想说的是,闪光跟普通的差距不是那么大
TapTap
TapTap
种族值闪光600,普通的576(如果闪光图没错的话,楼主也是从其他渠道得来的),技能也只多了一个。所以完全没有执着的必要。
同时,策划也没有给闪光单独开图鉴,就相当于就算你没有闪光,图鉴也是点亮的,何必执着呢。其次就是,新精灵作为限时世界****宠物,每天白嫖一只已经算是福利了,闪光精.灵更是稀有,难抓一点很正常,如果再很简单就捉到了,那么烂大街,这个限定boss精灵出的也就没意义了,跟蘑菇那些有啥区别?(可能考虑到难抓,所以别人的闪光种族值都加40多,它加24,还不加速度,物攻,法攻)
当然也有欧皇啦,我记得昨晚更新好半个小时左右,就有闪光出来了,毕竟还有二十多天,何必急于一时呢?(楼主也没有闪光,只有普通的)
第三点,关于融合系统的
TapTap
这个有点小瑕疵,每天概率掉一个,按27以上加一点用三个来算,把一个超高天赋(按每项30来算)的弄成满天赋(每项31)的最少也要18个左右,相当于18天,而20个钻石才一个,两块钱一个,这里就要花36以上,这还是按最少的来算的。如果是普通的,那可能要80个以上,换算下来就是一个很恐怖的数字,一年365天,白嫖一年也才弄四个,这就很让人难受,同时,钻石获取也只能充钱,针对于游戏所提出的微氪,这已经违背了游戏最开始的初衷了。
楼主建议,可以适当增加一下每天掉落个数,或者不仅仅是用钻石买,金币也可以买,游戏里有可以获取金币的渠道,也可增加游戏在线时长
第四点,就是防外挂机制
这个机制把楼主整到了(毕竟楼主也用连点器)。
一,奖励太差。如果奖励好,楼主不介意守着打。就一个初级电池和一瓶药,真的不觉得有啥。
二,精灵升级经验高得要死,加双倍经验卡,最高也才4600(幽灵乐园的大舌头),楼主记得最清楚的就是,前几天得到飞羽球,33级从凌晨一点刷到下午四点多,才满级。历经15个小时没断过(连点器),如果手刷,估计一两天都搞不出来一个满级。因此楼主建议。改一下经验需求或者增加打怪掉的经验吧!升级之路太难了。
整体来说,这次更新还是不错的。
更改的方面也还是有,如,世界boss挑战异常情况,(头像新精灵,进去变成其他精灵),升级经验值调整,基因稳定系列个数的调整,闪光精灵我觉得还行,有难度才有挑战,但希望后期可以返场。
最重要的一点,更新奖励丰富点吧,给的资源一点用都没有啊!!!!,浪费两个小时就为了那点东西很容易让人想不开的…………
以上就是楼主自己的想法啦,如有错误,还请谅解!!!!
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