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2021/7/13150 浏览综合
泰拉科技和重装上阵的差别在哪
评论4
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TapTap
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闲鱼
官方脑子好使了点
红烧老鼠
一个好好卖游戏,一个找机会圈钱跑路
云酱
TT主要是把低手玩家和高手玩家拉的特别开,避免了重装上阵这种强竞技:
首先,有个制作不错的生存模式,先分流一部分玩家。
然后是相当于PVP的多人创造模式,因为模块上限几乎是无限的(64*64*64格),再加上技术代差(轮反bug,外支盾什么的),导致少量的大佬根本不屑于欺负萌新(一键清除,跨级别PVP没有意义)
最后就出现了一种有趣的局面:萌新哪怕PVP也做不到军备竞赛,大佬必须指定规则,用仪式决斗(两边拉开距离,倒计时后对冲然后展开缠斗)替代恶性竞争才能好好玩下去。
然而重装上阵的限制主要是操作而不是建造,这就导致哪怕是大佬,也不会离萌新太远(相较于tt目前的技术代差),这么做好处是容易吸引萌新入坑,但是也造成了现在的混沌局面。
在我看来,作为联网手游,重装上阵的机制是合格的,隔壁试图拉大玩家水平差异的我的战舰已经凉透了
但是作为沙盒游戏,重装上阵是不及格的。太追求PVP了,创造性完全是服务于胜利的,没有真正的“创意”,只有“优化”。
TapTap
huhu霖
或者说目前所谓的创造,对于大部分玩家而言,只是照着葫芦画瓢(就是做了一个样子出来)。好一点的,可以部分还原功能。真正的做到功能和外观完全还原或者创新,实在是太少了。
已经到底了
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