【公告】关于相关武学效果表现的解释说明

更新时间2021/7/63639 浏览公告
TapTap
各位大侠,
我们关注并收到了许多大侠针对部分武学效果的反馈与讨论,现将大家提出的疑惑点进行对应说明,希望可以帮助到大家!(验证测试这些问题的测试视频,也将在后续根据玩家的反馈进行同步展示)
*为方便对应【反馈讨论的问题】及【官方说明】,我们将在本帖中以“【原帖】引用+解释说明”的方式进行回复,感谢以各位大侠耐心的反馈与讨论!
*注意:如对某场战斗有异议,可在【战斗结束】页面中点击【客服】按钮进行反馈,我们将收到该场战斗的数据上传,方便我们快速定位其问题
TapTap
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【1.关于《四海独尊功》实际效果生效问题】:
——原帖
【解答】:
①《四海独尊功》实际效果验证:正常
②关于速度效果影响:神影无踪、极速( 四海独尊功、内劲)、速度值,都是会影响到角色在行动条上的排序
③关于玩家反馈“速度计算出现相关bug,导致实际效果有出入”的反馈方向:此块正在排查核实,暂未发现异常;我们将对相关轻功武学进行逐个测试排查,确认是否出现问题
④近期相关改动:删除门派赛与华山论剑的一级属性与精通属性限制;少年赛,大众赛,大师赛的限制不在本次调整范围内,还是会受到对应擂台赛的限制。(6月17日停服更新内容,公告链接:https://www.taptap.com/topic/18420228
【2.关于《太极拳》反击机制及实际效果问题】
——原帖
【解答】:
①反击一般场景结果验证:反击机制正常
②反击特定场景,导入模拟了帖主账号数据结果验证:反击机制正常
③补充说明:角色在被伤害贯至【空血】状态时,是无法触发【反击】的。(我们关注到部分玩家反馈近期论剑比赛时,出现张三峰角色收击后未正常反击的反馈——我们在查看对应场次比赛后,发现张三丰角色在非【空血】状态正常触发反击,在【空血】状态未触发反击,系正常表现)
④近期相关改动:“以柔克刚描述优化,实际效果未改变。优化为:受到暴击攻击时,短暂获得200%的反击率加成”(6月30日停服更新内容,公告链接:https://www.taptap.com/topic/18544392
【3.关于《外表抱歉》实际效果问题】
——原帖
【解答】:
①存在异常bug,正在跟进优化:外表抱歉天赋触发时,部分武学无法正常攻击到
③近期相关改动:修复了外表抱歉天赋触发时无法正常触发绝招的BUG(6月30日停服更新内容,公告链接:https://www.taptap.com/topic/18544392
【4.关于武器“黑耀巨剑”减速效果问题】
——原帖
【解答】:
①视频中现象为正常状态:
——第6回合,打出了【减速·极】效果(目标人物跳过一回合),导致保镖第7回合挂机
——第8回合,打出了【减速·极】效果(目标人物跳过一回合),导致保镖第8回合挂机
——第9回合,未打出【减速·极】,保镖行动
②补充说明:类似减益类buff效果,会在多次触发后进行一定层数的衰减,直接表现为受到该种负面状态时层数降低
③近期相关改动:无
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*再次感谢各位耐心反馈及讨论的大侠(包括亚里士不缺德N迷醉。qb蟹老板倚笑乘风凉User321147625ゥ硪ぉ瘋い陈不争 等在社群与社区讨论的大侠们!),你们的建议反馈我们都有跟进确认!游戏中未能清晰明确感知到的机制,造成了不同层面上的理解偏差,是我们未做好的地方。我们会在后续不断优化各项体验,减少此类问题出现造成体验不佳的现象!
有人地方是江湖,百花齐放才是春!欢迎各位大侠提出各自的反馈与看法,我们将持续关注各项建议并跟进!也可将内容通过社群或私聊方式进行反馈备注!阿月qq:3200026584
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