道歉+新测试出来的战吼仇恨机制

更新时间2019/8/21641 浏览综合
对不起,我天选之人只是通过长久以来的感觉+两个小时的二人队伍测试就来吐槽最近出现的战吼没有仇恨加成的帖子了。
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我和他们同样也没有说对战吼的仇恨机制,前面我发了一个战吼有仇恨加成的视频和文章,然后在测试连续战吼额外仇恨是否依旧有效的时候,测试出了很多奇怪的数据。
通过(@五W河琴里@希野星@神无小幻@群里一个忘了ID的朋友@大土木夕儿)的帮助,在六小时的连续奋斗下,测试出以下情况。
版本:v2.1.2a
二人队(全部+-0仇恨的状态):
A:开怪+音速,共计300仇恨
B:音速+战吼,ot
A:音速四次+a一下,ot
总结:音速+战吼=700仇恨,战吼仇恨有加成
A:开怪+战吼5级,共计800仇恨
B:平a+音速*2+战吼10级,ot
总结:覆盖别人的战吼时,战吼仇恨有加成
A:开怪+9蓝buff,共计1100仇恨
B:音速+战吼*4,ot
总结:音速+战吼*3<1100仇恨
A:开怪+音速*9,共计1100仇恨
B:音速+四次连续战吼,ot
A:音速四次,ot
总结:音速+战吼*4=1400—1500仇恨
A:开怪+音速*7,共计900仇恨
B:音速+战吼*2,未ot
猜想:连续战吼的第二次战吼仇恨可能低于300,在100—200之间
A:开怪+9蓝buff,共计1100仇恨
B:音速+连击(步步为营,战吼部位,重击断连)*3
A:音速四次,ot
总结:前面那个四次战吼的最后一次战吼大概300仇恨,也可能略低,有个位数
三人队伍(全部+-0仇恨的状态):
A:开怪+等队友都平a一次后战吼
B:破甲*2+重击*3,ot
总结:第一次战吼在三人队伍依旧是600仇恨
A:开怪+挑衅,共计1200仇恨
B:平a+战吼*4,ot
猜想:战吼的后续仇恨可能是以某种数列递减,数列可能带幂
四人队伍(全部+-0仇恨的状态):
A:开怪+等队友都平a一次后战吼
B:破甲*2重击*2+平a,ot
总结:第一次战吼在四人队伍依旧是600仇恨
A:开怪+挑衅
B:全员a一下后平a+战吼*2,未ot
总结:打破长久以来的战吼仇恨=队伍*300
A:开怪+挑衅
B:全员a一下后平a+战吼*4,ot
猜想:战吼的后续仇恨可能是以某种数列递减,数列可能带幂
A:开怪+等队友都平a一次后使用连击(重击+战吼增幅)
B:重击*8+平a,ot
总结:否定了增幅是否会影响仇恨的猜想
以下的内容可能打破你长久以来对于战吼的认识:
四人队伍(战吼单位和两个其余单位全-100%仇恨,测试单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*2+平a*1(这里已经平a两次了,220仇恨),ot
总结:战吼吃减仇恨
四人队伍(两个其余单位全-100%仇恨,测试单位和战吼单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*5+平a(520仇恨),ot
总结:第一次战吼的额外加成受队友的减仇恨影响
四人队伍(一个其余单位-100%仇恨,测试单位、战吼单位和一个其余单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*5+平a(520仇恨),ot
总结:只要有其中一个角色仇恨百减,那么第一次战吼的额外加成就会失效
四人队伍(两个其余单位各-50%仇恨,测试单位和战吼单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*5+平a(520仇恨),ot
总结:队伍里总减仇恨数达到百减,那么第一次战吼的额外加成就会失效
四人队伍(两个其他单位各+50%仇恨,战吼单位+100%仇恨,测试单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*8+平a(820仇恨),ot
猜想:战吼有最高仇恨,数值就是600
四人队伍(战吼单位各+100%仇恨,其余单位和测试单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*8+平a(820仇恨),ot
总结:为了测试战吼仇恨是否有上限的猜想
四人队伍(两个其他单位各+50%仇恨,战吼单位和测试单位+-0仇恨状态):
A:开怪+平a+全员平a后战吼,总计200+10+???仇恨
B:重击*8+平a(820仇恨),ot
总结:为了测试战吼仇恨是否有上限的猜想
结尾——战吼是有仇恨加成的,不过在测试中战吼所展示出来并不如大家所想,但是在实战中,战吼却怪异的出色,并且也同时是一个很好的连击buff技能。
(p.s:欢迎大家拿数据和视频杠我,我写帖子的目的不是为了帮助谁,也不是为了什么出名什么的,我只是想知道真正的答案,然后让别人也知道真正的答案。)
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