从成盒到夺(kuai)冠(di)的全套攻略

精华更新时间2018/2/205020 浏览综合
纯干货良心攻略,感谢帅帅的版主小哥哥加精 !
字数上万,超深度攻略,请点击只看楼主 !
顺便,小幻在这里给大家拜个年,新的一年吉祥如意,加薪升职,逢考必过,找到男/女票,多多吃鸡!
发现官方渠道的终结者2游戏攻略大部分局限于枪械评测或者地图介绍,少有的“深度”攻略也往往点到即止未能深入。
遂撰写攻略一篇,尝试从一个更高的纬度上给予萌新们意(xuán)识(xué)上的指导。
原创不易,如需转载或商谈合作事宜请联系QQ1337134609
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(请无视妖王的凝♂视)
目录:
0:一些不得不说的常识
1:如何避免落地成核
2:大家最爱的刚枪环节
3:小幻最爱的装备评测环节
4:跑毒与边缘OB
5:所谓的“苟”的世界观和方法论
6:决赛圈的战术
7:一些神奇的操作
不定期更新。
零:一些不得不说的常识
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(楼主灵魂手绘盒子侠镇楼,看那带感的小披风,看那可爱的小舌头,看那迷离的小眼神~)
0:键位设置很重要
所谓的“三指操作”很帅,就是学不会?
想起来丢雷然后因为按键问题切出来一枚闪光弹?
这些都是键位的锅。
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如图,把左射击按钮和投掷物按钮放大,把探头射击移动到左摇杆两侧,把右射击按钮略微下移,你将会感受到前所未有的舒爽。
1:吉利岛和无畏峡湾是两个游戏!
2:趴着会导致你转身极其困难,所以当你成为一个伏地魔的时候,你背后的伏地魔也在凝视着你……
3:燃烧弹是个好东西,不但能告诉敌人你来了,还能把你自己也一起烧死。
4:作为一个拳皇,一定要痛打落水狗——就算你的敌人跳楼逃跑你也要追上去锤TA。
而逃跑的人一般是没心情看背后的,没枪的你走路又没有脚步提示,那么你就能跟着TA,在他捡地上的物资时报以老拳——否则TA很可能捡起枪后找你寻仇。
5:因为众所周知的原因,这个游戏取消了淘汰对手在结算中增加分数/金币的设定——所以你落地立刻一打五团灭对面,然后被人锤死的话依然可能得负分,而哪怕一枪不开苟到前十,你就是高分。(北仓拳皇们请无视这条)
6:空投?不存在的。
空投中可能出现AWP,巴雷特,M249,AS VAL或者AUG,通常还伴随着吉利服,三级衣,强心剂之类的东西。
吉利服?不存在的,作用很有限。
武器中大部分并不怎么太猛,AS VAL勉强算能用,巴雷特虽强但考虑到1/5的出现率外加冒着被无数伏地魔凝视的风险……还是算了吧。
更有甚者,某些时候你开车跑了半个地图后可能发现下图这种空投,Emmm……
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综上所述,
空投 ? 不存在的 !
(北仓拳皇们请继续忽略此条)
7:画质和亮度
虽然作为星际玩家,我对于电子竞技不需要视力这点深表赞同,但是……
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(最高和最低画质,大家自行体会……)
所以,哪怕是我这样的渣机(一年半前买的红米Note4),也不敢开省电模式。
建议至少调到第三档画质,并适当调高屏幕亮度……
8:不要穿着奇装异服
当然,这种奇装异服虽然奇♂怪,但也没什么大毛病
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但这种嫌自己头不够大或者嫌自己衣服不够拉风的嘛……
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(自行体会……)
9:子弹不要带太多,不但占负重还会显得你很傻……
正常情况下,你每局用掉的步枪弹不会超过120,冲锋枪弹不会超过200,霰弹不会超过15,狙击枪弹不会超过60(连狙),20(栓狙)
带个600发步枪弹真的没必要……
正文部分:
一:如何避免落地成核
(北仓拳皇们请直接略过本条目)
1:作为一个拳皇 ,你要做好落地成核的准备,反正这是个跳伞模拟器,对吧?(手动滑稽)
2:如果你不是北仓拳皇,也不是什么污水厂拳皇啊,威特镇拳皇啊,42区拳皇啊之类的,请继续看3。
3:落点的选择。
正如在上文所说的,吉利岛和无畏峡湾是两个游戏。
因此分开论述。
此处先以吉利岛为例:
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(来自终结者助手的吉利岛资源分布图)
黄圈内有较大几率刷新高级物资,紫色区域多为中级物资。
高级物资主要包括狙击步枪,四倍及以上倍率的瞄准镜,三级防具和急救箱。
中级物资包括各种乱七八糟的配件,二倍镜,二级防具,输血包和饮料。
图中黄圈紫圈之外的区域出现中高级物资几率较低,多为各种狙击枪以外的枪械和绷带,一级防具和全息/红点镜。
当然,吉利岛所有物品的刷新是完全随机的,有欧皇在荒郊僻壤的露天厕所都能找到三级甲,而我等非酋常在孤身搜索完黑色油厂南部三座大楼后连一个二倍镜都找不到……
对于游戏地图的不同区域,官方渠道可以看到很多详实攻略,大家通过一定时间的游戏体验后也会心中有数,在此就不再赘述了。
对于四排或五排来说,可能跳荒郊僻壤的打野玩法并不太合适——这会导致所有人都装备不足,而吉利岛的地图面积又导致各主城区域的实际范围都不大,这使得多排中落地后某方捡枪迟了导致团灭的可能性很大,当然,这点在新地图无畏峡湾中得到了一定的改善。
在此讨论一下单排/双排的落点选择。
最佳落点
最佳落点是既不处于荒山野岭又难以出现严重落地交火,资源相对丰富,且最好不被航线直接穿过的地区
这种地点在地图上通常是无名无姓的,但通过游戏可以逐渐摸索出来,我举几个例子:
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火电站,伐木场和北仓三点中间的一组建筑:包括一座三层大楼,一座小型别墅和一间小屋。
(下文称为一个中型建筑组)
此地的资源不但可以满足两个人的基本需求,那座高楼更是处于地图中心的制高点,是游戏中期跑毒的必经之地 很适合作为狙击平台,攻击从附近三座主城跑毒的玩家。
一般落点
刷新高级物资的,地形复杂(并且常位于航线附近)的大面积主城(见上文图片),尤其是里亚尔港和观测台。
此类区域资源极其丰富,里亚尔港区的资源足够武装两三个五人小队,且因地形复杂,占地广阔,有多处可控制的制高点(尤其是里亚尔港的吊车和大楼顶)
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(二楼良好视野)
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(吊车顶部俯瞰港区)
因其面积广阔,玩家密度不会过高,你有和一群敌人周旋的余地——至少不那么可能落点捡枪都来不及直接上拳头。
而且如果你活着杀出去,想必是一身神装,并且还可以通过控制制高点夺取先机。
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