一眨眼,一测过去1个月了,发点干货吧

2017/6/21292 浏览综合
一测中,各位玩家帮我们发现了很多问题,让程序GG们倍感压力,加班加点的忙啊,所以都没什么时间上来看看,新改版已经修改的差不多了,预计7月中旬放出,敬请期待。
先给大家透露下这次改版的主要内容:
1、普攻和跳A的优化,统一所有英雄普攻第一击距离,不会出现某个英雄打得特别远;减少跳A打击帧,要抓时机才能打中对方;
2、武器的攻血属性只在巡回赛,街机挑战,群英会等PVE系统生效,匹配赛,排位赛等PVP系统不会带入。但武器的特殊属性(影响符文)会带入pvp,不过占比很小,符文也不氪金;
3、模型升级,特效升级;
4、战斗打击感优化,更多的受击动作,让打击更真实;
5、加入社交系统,增进玩家之间的沟通。可以收藏精彩战斗到个人主页,让更多玩家看到你的极限操作。战斗中发现高手,即时关注,学习技巧,赞赏你喜爱的战斗。
6、增加匹配赛,无段位压力,锻炼技术的同时还可以获得奖励。
7、系统大部分产出调整到pvp
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