更新时间2020/1/16287 浏览反馈
我玩了之后的一点建议
1:没有玩家交流,感觉好无聊。希望能有特殊大地图能让玩家自己交流能摆摊交易打打杀杀之类的。
2:建议降低功法爆率,太多功法最好前期只有几种大路货功法大家一起用,感觉这样更真实,可玩性更高
3:能不能有凡人世界让我们“历练”(**)一下。太无聊了。
4:哪个没开放的队友希望不要有别的游戏那样的单独角色,被法术控制的奴隶或着灵兽之类的更好。
5:能不能设计个大的时代背景,就像现在我们现在的玩家是什么灵气复苏之时的开拓者啊,洪荒时代的初代修真人之类的?然后随着服务器新开,游戏更新变换时代之类的。
6:建议各个职业还是分开的好,比如什么火系加木系擅长练丹,金系加火系擅长炼器,之类的。人人什么都可以的话就又没意思了,可以平衡一下各属性啊,练丹师打架弱啊,什么都不会的修炼快啊什么的。人人都一样是真的没意思,自由交易系统也没啥存在感。
大概就这些了,如果都弄好我感觉我能玩到你关服。
希望肾虚大大能在盈利之后慢慢让游戏更多元化
评论7
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最爱吃豌杂面
非常赞同,附议!!!
最爱吃豌杂面
和我想的非常吻合,就比如那个大时代就像完美世界小说里面的各个纪元,仙古纪元乱古纪元然后神话时代遮天时代这类,每个时代来点大事件,然后你说的属性问题,我觉得也非常好,这样可以更加鲜明有特点
黄衣之主
不错不错嘿嘿
星空下的光芒
炼丹师为什么打架弱,我觉得有问题,他要资源有资源,功法,丹药,法宝都比一般人好,为什么炼丹师就得弱呢,应该更强才对
邻家爱玲
同阶弱因为基础不够扎实,但是可以靠阶级碾压这样
桐君
臣附议!!!
函数求导
玩家之间的互动确实少。不过你的要求还是太高,属于有生之年系列了。
已经到底了
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