二测的小建议和心得感想

2020/1/16136 浏览综合
如题,老咸鱼我又回来了hhh,首先针对卡关的问题提一点个人分享(有无继承的玩家都适用)
在开服资源缺乏之下,每一点资源都要慎用,若是有继承的玩家建议培育:(苛艾斯、仲达、法正),无继承玩家培育(苛艾斯、法正、圣乔治)。
以下是建议属性的优先项及特性:
除了敏捷和速度其他属性建议平均分展,收益比较大(尤其苛艾斯)
苛艾斯(敏速>武>防坚)(吸血抗伤前排)
法正(敏速>防坚)(单体爆发高,对行输出直接弱化并打残对方后排三只)
仲达(敏速>谋略>防坚)(单体爆发极高,可针对性斩首王以外的小怪)
圣乔治(防坚>谋略>敏速)(奶人一流,即便谋略极低,注意此女极脆弱,想让她奶的住人,先要让她活着)
大概按着这个逻辑来培育就可以了2333,由于本人姬魔太咸鱼,还没拿到仲达,所以一样卡关到爆炸。
建议部份:
一、剧情:如果有三测拜托把好感度剧情也释出一点。
二、好感度影响:目前技能系统培养的价值设定过高,应该酌量下降(建议可从好感度入手,比如好感度提升一级时,技能升等的耗费减少,)目前好感度不像姬魔时会影响到技能等级(没错,又要肝好感又要肝技能兴奋不hhh),若不从技能下手好感度就只能拿来看剧情,但这样代入和成长感其实不够的。若好感度系统,能让角色触发一些特性会更好!甚至是后宫间的相互配合,能影响其同时出场时的角色特性被动技能(比如刘关张污四人组同时在场,且好感都达到5级完成角色剧情和互动剧情后解锁或些被动技能,甚至是主动技能),这部份我的脑洞是有点大了2333总觉得这样能让更具有战局多元化通关的可能性,如果制作组真的要弄再说吧hhh
、时装问题:日常求把姬魔的基础衣服也带过去勇者大陆。
技能过弱:部份角色技能有点鸡肋(相对该角色的其他技能),比如圣乔治的攻击技不怎么出色,但治疗技能异常优秀,会导致角色完全单一化,除了治疗不会再有其他用途(对比一代华陀加武力工具人而言)。比如仲达的诅咒技能增伤量明显不如一技能(她一技能打一发,大概能比诅咒后打十下吧),如果要保留该技能,至少让前期便出现高连段角色,否则前期仲达也是单一化的角色,出场就是一技能狂轰,失去每个角色双技能的用途。
五、战斗系统设计与角色定位:就以目前测试的系统而言,战斗太过于单一化和轻松了(没错说的就是轻松,虽然我还没推过去)。以往姬魔吸引老玩家的点,大概是各关卡的难度都不一样,这里说的不一样是指角色特性左右战局的情况远大于属性碾压。姬魔一代角色设计(加武、减武、加智、减智、奶人、防护、诅咒、流血、中毒等等)导致战局的变化极大。再反观王降目前的版本,苛艾斯的吸魔剑被改成单体输出:法正的弱智箭被改成单体输出,玩起来就没有以往烧脑的感觉了。后排输出高就先用法正轰后排,单体某只输出高就先用单体轰他。就以目前的角色设计,难以重现姬魔可以想出很多奇怪的套路,每个玩家的通关方法都未必定全一样,这样才能让每个角色都有其存在价值。而目前角色特性基本上都被输出技能所取代,实在有点可惜。(试想苛艾斯吸魔剑还在,说不定还有吸光玛门魔力条「如果可以吸」,全加防抗伤保护后排,然后让法正先秒对方后排再磨死前排的打法)。这个打法是随便想的一个脑洞,但我相信热爱回合制游戏的玩家,要的就是战局中的变化,而不是一昧推输出靠数值碾压。
以上是游玩过程中的一些心得,和想要建议制作组的事😂下面来说一下这次遇到的bug,其实也没什么大不了很多游戏都有,只是王降目前出现相对的多。1.通关后黑屏,2.按键卡住只能重开,我只遇到这两点😂可能我太粗心了,所以也发现不了其他问题。
下面只谈感想,不谈建议和技术成份的事情😂
其实我有点忘记,上次一测王降开幕有没有前情提要了。但前情提要出来时,真的觉得好感动,艾斯在艾莉斯坦大陆的经历和遇上小伙伴(后宫)的小提要勾起了以前的回忆,记得每次拿一个都是经历千辛万苦被虐数百遍才成功的。而在勇者大陆虽然暂时分别了,相信之后会一个一个的回到苛艾斯身边😂王降剧情目前看起来也是非常有趣,妹妹王女在觉醒时虽然很中二,但看到妹妹突然长大了还是很感动的(虽然事后我就被玛门二战打断了剧情)。王降还需要更多时间打磨,我在上面的建议,尤其是关于战斗设计和角色定位的部份。希望官方会更加关注这一个重点,就我个人而论剧情好当然重要,但战斗关卡的有趣设计导致战局通关变得困难,在打赢以后才会有满足感,然后暂时安心的享受一段新剧情。但单纯的数值碾压却会让玩家失去耐心,甚至连自己数值堆到什么时候能通关都能精确的计算,这对回合制游戏来说是致命的😂每一次思考如何通关,派上不同角色试探敌方,都是玩家与角色的交流。若是单纯堆数值,就会失去了这种感觉,对角色的爱就没有那么强烈了。(曾经靠太史慈打断法師施法,而非封印流通关的我,到现在都一直把太史慈当成一线主力在养「我绝对不是馋她的身nai子」)。
说那么多估计不会有人看完,我猜大家都是跳到最后一行来看,如果官方也是这样看的话,求求你往上拉看一下第五点建议hhh,二测的心得感想和建议大概就这样了。欢迎大家在下面留言讨论我的建议,我会尽量回复的。如果你脑洞大开,也可以写新的建议来一起讨论,然后一起祈祷官方看的到2333
又轻松的水了一帖,但还是希望梦梦和乐乐能看到并帮忙反馈给策划,谢谢妳们啦。
评论5
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一乐游戏
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长文好评
寂月
哇,是乐乐😍
一乐游戏
一乐游戏
你的建议和意见我们收到了~辛苦啦
全部 3 条回复
苏州中秋一日
好像没次测都卡
已经到底了
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