《末日文明》公测临近,新版本内容揭秘!

精华更新时间2017/11/224876 浏览综合
1. 战斗算法调整:
为了解决后期防御方无限屯低级兵的问题,我们对战斗算法进行了调整。现在战斗力的兵种将会对战斗力低的兵造成更多的伤害。
具体计算方式:
战场宽度X=双方带兵数量的1/10(向上取整)
双方玩家每次都只出X个单兵战斗力最高的士兵,进行第一场战斗(最大回合不限制)
战斗规则按照现行版本计算。
战斗力高先出手,同战斗力防守先出手
战斗结束后,双方补足X个单兵战斗力继续进行第二场战斗
战斗结束后,双方补足X个单兵战斗力继续进行第三场战斗
循环,直到一方士兵为0
最大不超过20回合。
PS:为了方便玩家计算,侦察报告中将会详细显示单个兵种的战斗力。
2. 科技直购功能
在下个版本中,我们加入了科技商店,商店里将随机刷新所有科技,购买该商城内的道具需要VIP达到相应道具的购买要求,花费新货币:纯水进行购买。纯水通过活动、充值钻石、购买礼包额外获得。科技商店里出售的建筑解锁图纸将不会再在世界中掉落。
3. 州争夺战
在新的版本中,州长不再是简单的通过地块数量进行选举,而是改变为联盟间通过战争占领。每个可占领的州都会有个刷新在地图上的中立建筑:州府管理中心。联盟之间将围绕州府管理中心展开争夺,胜利的联盟将会获得州的管理权、buff以及收益。州府体制的属性将在占领期内生效。生效对象包括:州长,州长同联盟成员在该州的城市。
州争夺战战斗细则:
♦只能进攻与联盟管理州相邻的州。
♦每个州都有一个解锁条件:联盟州拥有个数。
战斗采用车轮战,A联盟发起进攻第一个到达州府管理中心的为进攻方1,则与B联盟处于防守队列1的军队进行交战,进攻方和防御方都产生100%伤兵。 队列与队列之间的战斗存在战斗冷却CD。在经过战斗冷却CD后双方队列中有一方队列中无任何军队则结算胜利条件。消灭敌方有效战斗力同样可以获得大量联盟荣誉。
中心州与非中心州:
属于该联盟的州,且由盟主指定的州为中心州,且自动成为中心州州长。
属于该联盟的州,且与中心州相邻(接壤)的州为非中心州。
必须由盟主指定中心州后,才可能有非中心州。中心州可以在任意占领州内切换。
占领一个州,非州长玩家有占领奖励,该州州长有占领奖励,州长奖励
联盟玩家在中心州有一座城市,联盟玩家有占领奖励,中心州奖励
该州州长有占领奖励,中心州奖励,州长奖励。
4. 矿物资源刷新变动
在新版本中,将不再是全地图随机刷新所有矿物,而是变更为各个州固定刷新某一种矿物。越距离地图中心的州,矿物的等级越高。
5. 兵种所需资源变动
新版本中随着资源刷新方式的更新,兵种训练所需的资源也将更加科学(未达到预期战斗力的兵种将不再需求更高等级的矿物进行训练)。
6. 纪元解锁相关变动
删除4项基础科技(基础物理学、基础经济学、基础社会学、基础工程学),所有需要基础科技解锁的功能点改为需要纪元解锁,对应关系如下:
TapTap
7.机甲功能加入!
在新版本中,克隆人将会被删除,新的战争机器:“机甲”将会带领士兵们进行出征。
机甲会提升出征上限、行军速度、士兵战斗力等,并可以协助守城。机甲存放在玩家的城市中,玩家可以设定城中的机甲作为驻防机甲。城市被进攻时,机甲会参与城防战斗,同时该机甲的模型出现在城市中心。
出征时,可以选择城市中的机甲进行出征。选择机甲出征时,机甲会替换直升机运输士兵。
(更多机甲内容请各位玩家耐心等待版本更新后进行了解体验)。
注:介绍仅为开发版本内容,所有内容请以实际游戏内容为准
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