写几个守卫主的攻略吧

精华2019/9/31133 浏览攻略
本攻略面向已经入门,但不知道守卫主怎么打的玩家
每个守卫主打法差别非常大,不按照打法来打的话非常难打过,这就是为什么从第一层就要显示守卫主的原因
下面写几个自己打过的守卫主攻略
(必要宝物必须持有至少一个才能通关)
(加速时钟几乎任何时候都很有用,特别写出来时作用更大)
囚天主
综合难度:1/5
攻击需求:0/5
防御需求:2/5
运卡需求:4/5(有重要宝物可降低需求)
必要宝物:无
重要宝物:满级火令、支予戒、任意等级罪笔等削上限宝物
有用宝物:所有防御、回复、生命上限宝物,巫医相关
无用宝物:所有只造成伤害宝物,战仆相关
运卡策略:回收MR,准备UR和SR
可否跳过阶段:不可
特点:无敌(无法被打死),回合结束时血量以及上限随机变化,达到特定值后触发强(zi )化(bao)
第一阶段:5—15间随机变化,为5时进入第二阶段
第二阶段:2—8间随机变化,为2时进入第三阶段
第三阶段:0—2间随机变化(为0时自爆)
打法:
可以说是(据我所知)最好打的守卫主
囚天主由于每回合结束血量与上限变化为随机值,是无法被包括伤害与削上限的任何方法打死的,所以全力防守就行
但血量上限为特定值时进入下一阶段,所以削上限的宝物还是有用的
比如第一阶段回合结束时血量变为6,下一回合就可以使用满级火令削掉1上限,这回合结束时就会因为上限为5而进入第二阶段
如果有满级罪笔削5的话,上来就用可以直接打进第二阶段
如果都没有,那就备好运卡祈祷塔灵保佑吧
(有一定经验的玩家见到囚天主建议重开一局噩梦)
暗影主
综合难度:3/5
攻击需求:3/5
防御需求:2/5
运卡需求:4/5
必要宝物:满级火令、支予戒、任意等级罪笔、战仆徽章等削上限宝物
重要宝物:高伤害宝物,高防御宝物,加速时钟
有用宝物:伤害宝物、防御宝物,征召相关
无用宝物:攻击能力过高时多余的伤害宝物
运卡策略:少量MR,较多UR和SR
可否跳过阶段:可
特点:每回合增长护甲,护甲回合结束不消失,护甲低于一定值或高于一定值时触发强化,强化后护甲增加量提升并每回合造成相当于护甲比例的伤害
第一阶段:开局90护甲,每回合增加20护甲,护甲低于20或高于180时进入第二阶段
(进入第二阶段基本就输掉了)
打法:
同样是一个不能莽死的守卫主,血量上限比较低,所以主要打法就是控住对方护甲并削光血量上限(不能把护甲打到20以下或让对方增长到180以上),所以对输出有一定要求,同时必须至少有一个削上限宝物。
要撑过比较长的时间,所以对运卡数量要求比较高
嗜血主
综合难度:4/5
攻击需求:4/5
防御需求:4/5
运卡需求:2/5
必要宝物:满级初级药剂、不朽药剂等加上限宝物(可用非洲成长阵营效果替代)
重要宝物:和平神印(三件和平前缀装备合成)、满级水令、满级土令、钢牙盾等防御宝物,暴怒项链等高伤害宝物
有用宝物:伤害宝物、回复宝物,征召相关
无用宝物:无
运卡策略:一定量MR和UR,回收SR,准备一些N打对换输出
可否跳过阶段:不可
特点:
第一阶段:结束时血量上限固定变为50,回复10血并造成5伤害,小于-10时回满并进入第二阶段
第二阶段:结束时血量与血量上限+10,造成10伤害,血量小于-10时血量上限增加你血量上限的2倍,回满,并进入第三阶段
第三阶段:结束时血量和血量上限+15,你的血量上限减半
打法:
比较难打的一个,对输出和防御都有一定要求
很多游戏都有[防杀]或者[奶杀]的说法,就是一方(减法计算的)防御力或恢复力超过另一方输出,就绝对打不死
而且,输出刚好在临界附近的时候,差一点输出变化会很大,对面每回合回15的情况下,你打20和打25之间差了一倍,打16和打20又差了4倍
所以最好的办法是拼输出的同时保证回复
前两个阶段很容易因为结束的额外伤害猝死,需要注意
第三阶段输出高了的话倒是最好打,只要有血量上限撑着,可以把之前溢出的回复量一起用出来使自己血量加护甲超过15,然后用N对换把回复变为伤害
(等我打过其它的会继续更新)
评论21
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天行九州
在笑线等,急[嗒啦啦2_哭]
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蓝皮鼠
这个我也没打过😂
蓝皮鼠
你这还是重开吧
全部 3 条回复
天行九州
大佬这种情况又怎么办[嗒啦啦2_哭]
TapTap
Hansu丶
保证输出不让他护盾高于150或低于20。每回合用刑笔扣他生命上限,扣完他就死了
蓝皮鼠
暗影主护甲记错啦……抱歉
全部 3 条回复
垄墨
有个叫不朽主的太恶心了,,,,,完全没办法
蓝皮鼠
楼下写了
垄墨
谢谢
喵喵喵
为什么没有断逆主的?
蓝皮鼠
我还没遇见过
蓝皮鼠
(备注:囚天主那里削了5上限之后是回合结束时进入第二阶段,不是削完之后马上进)
蓝皮鼠
暗影主护甲记错啦……请看楼上,抱歉
蓝皮鼠
解释一下输出与防御需求:0代表完全不需要,1代表运卡较差且没有宝物,2代表没有宝物运卡正常,3代表有较多弱宝物或一个强宝物,4代表有一定量强宝物,5代表有大量强宝物,6代表大量强宝物加对应能力领主宝物
如果阵营是中立并加了打击重创固伤三件套,则输出+1;如果欧洲或非洲,则防御+0.5
不朽主
综合难度:4/5
输出需求:4.5/5
防御需求:3/5
运卡需求:2/5
必要宝物:无
重要宝物:暴怒项链、不朽戒等高伤害宝物
有用宝物:高防御宝物,伤害宝物
无用宝物:单纯增加血量上限宝物,单纯削上限宝物
运卡策略:多准备MR,一定量UR,回收SR
可否跳过阶段:可
特点:第一阶段按轮次不断增加生命与生命上限并按轮次造成伤害(第N轮打N回N),第五回合后回复50血并进入第二阶段,第二阶段轮次伤害加倍,第十回合后回复血量并进入第三阶段,第三阶段回复加倍
打法:
一个考验输出的守卫主,由于初始生命较高,且生命按轮次不断增加,所以要在十回合之内打倒对方
第二阶段开始后对方输出不能忽视,因此需要一定防御能力
总之暴怒项链不朽戒加速时钟同心神印啥的拿上,莽就行了
雷暴主
综合难度:4.5/5
输出需求:5/5
防御需求:1/5
运卡需求:2/5
必要宝物:无
重要宝物:暴怒项链、不朽戒等高伤害宝物
有用宝物:高防御宝物,伤害宝物
无用宝物:单纯增加血量上限宝物,单纯削上限宝物
运卡策略:多准备MR,一定量UR,回收SR
可否跳过阶段:可
特点:在比拼阶段开始时按场上罕贵度之和回血,第五回合比拼阶段回满并进入第二阶段,第二阶段回血的同时加血量上限,第十回合后回满并进入第三阶段,第三阶段同时扣除你的血量上限
打法:
一个极其考验输出的守卫主
最新版本削了一刀,不然综合难度是5,输出要求是6
初始生命180,但要在4回合内(或者撑到第五回合再放高级运卡,算4.5回合)打倒
只是莽还不够,要非常莽[滑稽]
辉乜龙胤
大佬大佬
one more time
我太难了 每次打吞灵主就差那么10几滴血就打死了 顶级火令 不朽戒 阴阳神印加上阴阳玉 带的法宝全是攻击类的就是打不过 唯一一次打过就是带了雷暴主遗物的一次才打的过
one more time
吞灵主咋打啊(눈_눈)
16
3
21