【开发日志】关于我在樱华学园劈腿开后宫并不是花心而是为了拯救世界这件事

精华2017/11/155772 浏览综合
各位好,我是开发团队一员的罐头。
这次很荣幸将由我与各位介绍关于《落樱幻梦谭》中关于剧本面的制作及相关游戏攻略等内容。
不过毕竟涉及到了剧情的攻略方向,话题中难免会有少量的剧透,对于想要自行摸索游戏背后隐藏故事的朋友们,在这里就请点选「上一页」吧。
……
你确定真的要继续看下去吗?
>YES
NO
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OK,看来你已经下定决心了,那么我就在这里将所知的一切都倾囊传授给你吧!
在《落樱幻梦谭》的故事中,讲述的是一名失去记忆的男子高中生-真田刻时,因为一次意外的死亡而发现自己似乎拥有「死亡回归」的特殊能力,然而却不晓得这个能力从何而来,然后随着来历不明的神秘人和自称是他同僚的女性陆续出现,真田刻时发现自己似乎并非只是表面上的普通男学生,继而决定探寻被自己遗忘的真相……
听到这里相信其中的关键词「死亡回归」肯定让人脑中不由得浮现出了某部知名动漫作品的名字了吧。
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是的,这也是在真正进入正题之前需要讨论的衍生议题,那便是关于相似题材故事的相互比对。
在《落樱幻梦谭》制作期间,我们公司也经常参加展览,并且在展览上向玩家及厂商介绍这部作品目前的开发进度、玩法等内容,然后通常来说七成观众首先第一个联想到的便是《从零开始的异世界生活》,真的不唬烂,于是当第二次参展后,我便准备了两套能让观众迅速里解《落樱幻梦谭》主角身上发生了什么事情的说法。
如果是参展的年轻族群,我会用《从零开始的异世界生活》来做说明,但要是对方的年龄较高,甚至是外国人的话,我便会以《明日边界》这部电影来做介绍。
发现共通点了吗?是的,这两部作品的主角最大的特色,便是死亡后会回到过去的时间点,正好与我们《落樱幻梦谭》的主角一样,而且很不幸的是……这种说明介绍超迅速也超有用的。
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我想看到这里的各位,应该也已经明白了《落樱幻梦谭》这部作品的核心故事,一如众多拥有死亡回归能力的主角,找出会导致主角不断死亡轮回的原因,并且解决这一切问题,正是本次《落樱幻梦谭》的故事关键。
同时间这篇开发者日志最大的帮助,也即是在这篇文之中,将会提供给予各位玩家,究竟该如何通往完美结局的攻略。
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不过再提及剧透之前,我们需要再谈谈关于剧情面开发的部分。
《落樱幻梦谭》本身的游玩方式,类似于《王权Reigns》,在每回合中玩家皆会遇到一则提问以及两种不同的选择,这两种不同选择也将影响主角的四种能力值「文学」、「体育」、「魅力」、「道德」和之后的剧情发展,一旦主角的能力值中有一项封顶或者归零,便会引起强制的死亡事件,触发主角死亡回归的能力。
那么在这个环节中,我们在开发时遇到了什么问题呢?
答案是「对话字段」字数的限制。由于对话框以及字体大小都是固定的,所以该如何在有限的对话框中塞进提问以及选项成了最大的困难,尤其是基于游戏的架构,凡只要是进入剧情中时,即使是剧情人物的自言自语,我们也一定得让主角针对该名剧情人物的这句话做出两种不同选项的反应。
但是有许多强制事件,是因为玩家在此之前做出的选项所引发,因此在当下的两种选择实际上选哪两种根本没有差别,于是也就变成了企划得要绞尽脑汁想出两种不管怎么选,都不会影响结果的选项。
最后由于庞大的文本量,已经燃烧为雪白灰烬的企划们也放弃了治疗,于是我们便能够在一些主角根本不该打岔,或是部分已经注定结局的话题或事件中,做出了两者都是「……」的选项。
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不过如果当玩家遇到了死亡事件时,也不需要惊慌或者是想要读档(游戏中也没读文件功能),因为这其实也是剧情中的一环,毕竟一个没有死过的人,自然无法得知自己其实拥有死亡回归的能力。
死亡并非结局,而是游戏的必经过程,假使对能力值的掌控度太好,反倒会导致游戏的主线无法推进,关于这点也请各位玩家们务必注意。
《落樱幻梦谭》是承继了《落樱散华抄》背景世界观的延伸作品,因此作为一名正值青春年华的高中生,最为关键的爱情戏自然是不能少的,所以在这里我将给各位玩家一个通往真实结局的轻小说式标题总结。
《关于我在樱华学园劈腿开后宫并不是花心而是为了拯救世界这件事》
……喂,别露出这样死鱼眼的表情,《落樱幻梦谭》是一款披着校园恋爱皮的悬疑解谜游戏,而在可攻略的三名女角当中,她们各自的恋爱剧情都会使主角更接近真相,换句话说如果只单看一线剧情,是不能理解故事全貌的。
尽管我们为每名女主角都设置了专属的结局故事,但如果想要获得通往真结局的钥匙,那么就去开后宫吧,充满玫瑰色的校园生活正等着你!
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