所谓仙魔制作进度--七绝鬼门

更新时间2023/5/291.9 万浏览综合
TapTap
所谓仙魔》有段时间没有更新制作进度了。对于追求独立原创的我们,做一个游戏相当于摸着石头过河。过程可能会比较坎坷和漫长些,忘见谅。 对于我们这样一个年轻的团队来说,起点低,经验少,没经费,但是我们就是想用心去做良心游戏来回报关注我们的玩家。
我们想着利用能利用的一切资源去接近我们心目中的游戏效果。尽管还是各种不足,但我们不断在尝试,在修改... 马上6月1号了,给各位“大朋友”,送上两段很有“情怀”的制作视屏,哈哈。
备注:音乐为临时测试音乐,游戏上线时会有专门定制音乐
评论155
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莫失莫忘莫惆怅
我与作者比命长?
行动世界
借楼,感觉人物腿短,跑不快
莫失莫忘莫惆怅
2020年了,这大兄弟又跑去搞steam了,我哭了,你呢
全部 8 条回复
你也想起舞么
你也想起舞么
加油加油!
良策——半程林下的乘汐
挤一挤挤一挤
门前流水尚能西
之后你们就更久出一次进度了,希望是在憋大招[嗒啦啦2_求求你]
大肆挥霍的橙橙子
他们现在在做所谓侠客的steam版,估计还有几个月就做好了,这个估计还要等很久
门前流水尚能西
哦莫😭
全部 7 条回复
萌影之炽
你这么做 跑地图要跑一年的 除非加一些轻功之类的(疯狂暗示)
名字可以有多长原来这么长
还有踩着剑形滑板之类的(疯狂暗示)
啊
视频里显示的是玩家只能走一条路吗?
怕一笑
怕一笑
自由行走,8方向模型。就是这个跑动动画要重新做过
啊
里面的地图?
全部 4 条回复
荒
动画效果改一下吧,我怕玩的时候忍不住笑,没什么意义的行走路程剪短,或者移速加快。
莣誋"
加油 希望今年能发下测试版。让玩家提供一些对团队有用的提议和bug(ง •̀_•́)ง
温茶
开发者大大,我见过太多因经费不足而跑路的游戏了,可以尝试买断制,好的游戏大家都会支持的,但愿永远不要出现我不希望看到的结局
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人物动作和移动速度不匹配,导致看起来走的很慢
.
好吧,其实就是觉得跑的太慢了
⣝⠈⡕⣞
我jio得人物建模可以更流畅点
滑稽保命
怕一笑
怕一笑
是的,现在的太差了,重新做。
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