困难模式意见征集(请你来设计)

2019/8/293712 浏览综合
困难模式目前依然为保留状态,
广大玩家有什么意见可以提出来,说不定你的意见就被写进去了!(极大可能)
还有一个小问题关于飞行器的,目前飞行器稍微降低了游戏难度,但是提高了乐趣,但是避免不了被很多人所吐槽,所以顺便征集是否修改飞行器的意见。
提,使劲提,大胆提!
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评论57
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写下你的想法...
我就随便玩玩
强烈建议,困难难度不准用积分!!!
你看排行榜上面那些广告大佬们,感觉都是看了十小时广告才打一局的...........
查酒驾
是啊,再这么下去魔塔成了广告塔了。
刷广告也没意思,还浪费精力,如果把困难难度的积分去掉,又提高了难度又还原了魔塔原始玩法,这才能勾引玩家挑战魔塔困难难度记录啊
时光信哲
顶个
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Mangata
我觉得飞行器还是改吧……大章鱼那个楼层用飞行器bug后直接落在大章鱼上面那个楼梯,前面左右都是墙壁,除非打章鱼简直无路可走……
困难模式最简单的就是提升怪物的各项指标以及多设置几个楼层,但我觉得光这样可能还不够,可以考虑以下几种设卡法:
一个是将状态类怪物出现的关卡提前。其实在很早的关卡已经出现各种解药了,完全可以设置一些比如毒史莱姆之类没毒蝙蝠难打但是会中毒的怪物,现在版本的状态类怪物出现的还是太后面,放前面一点我觉得就可以充分发挥其作用,而且可以专门设置在一些可去可不去的地方前,让玩家有所取舍和判断。
一个是融合解密智斗。我从很小就开始玩魔塔(虽然很少通关……),玩过很多版本,但其中一个版本的一个关卡让我记忆犹新,是一个小boss关,这个版本为boss设置了分身,排布成骰子面点数的样子,旁边有一个智者,你只有按照智者的提示,按一定顺序消灭排布整齐的分身(还是打出特定骰子面的样子),才能让真身出现,然后才能去打真身,最后才通关(当时我记得分身很好打,但是这个迷非常难解,打了我好久……)这样就提升了游戏的丰富度和难度,比只有单一的计算打怪路线要好很多。所以可以融入一些解密元素,参考一些解密游戏,进行魔塔式的改造。
一个是设置小boss关。现在的魔塔其实也有小boss(章鱼,龙之类),但是现在模式下打不过可以绕过,如果设置困难模式的话,可以设置一些关卡,让这些小boss非打不可,否则不能进入下一层,减少选择,但这样的关卡不宜过多,否则游戏就死板了。
一个是让选择提前。现在版本的选择设置我觉得是一个亮点,但可以进一步发掘,做一个道路选择,同样的起点和终点,但是途径楼层内容不同,同一条路的怪物最好有同样的属性,比如都是忽视防御的法师,这样就可以让玩家根据自己的现状和战略选择最适合自己的道路,但这种设置不要太多,否则会乱。
如果能够顺带改进原来的不足,最好让所有的人物与道具真正做到缺一不可,没有多余的角色和道具,让玩家不得不绞尽脑汁发挥透已知的信息与手上的东西,就很完美了(当然也很难)
以上,区区鄙见,望抛砖引玉,并激起开发者灵感。
三(山).
大章鱼那是障眼法
三(山).
其实你往下面走不算触发
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叭叭叭
我建议取消购买钥匙,地图钥匙与门同等,这样玩起来更有乐趣,不会去胡乱开门,就跟原始的魔塔一样,(我经常被没钥匙开门卡死,要重玩),这样才会费脑力去算,要不然知道有钥匙买,想开那个开那个。。
Jzhiyshen
Jzhiyshen
这个想法好,但是不适用简单和普通模式,这样子一大堆人吐槽太难了
清风无意
困难模式取消钥匙商店就行了 其他不动
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慕筱夜
现在贤者职业 过于强 只要转职过后 能提前拿到很多装备 建议治疗保留突出职业特性 职业伤害移(这伤害可以让贤者无脑堆防 血量硬抗)
霸者是最弱的 提现不出职业特性 建议反弹伤害改成固伤 (唯一一个三级需要吃经验的 居然是最弱鸡的)
勇者属性比较平衡 就是为了打boss属性吃攻击过多 防御基本没有 后期见谁都要被打得比较惨
清风无意
霸者前中期都没什么用 但是打boss效率最高
慕筱夜
霸者是自残 要求血量支持 然后打怪都要掉血才能触发一直需要回血为生 导致属性上不去
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。。。
debuff是真的恶心,能不能改成有时间或者步数限制的
MH^-
玩霸者能把普通难度玩出困难难度,这个霸者技能设定有问题。
困难难度希望可以在地上增加5-10层,地下增加10-20层。困难要有困难的样子好吗,一两小时通关没什么意思哦,不够过瘾,
增加隐藏关卡,最好加入特殊道具对称器,需要获取这个道路才能获得新武器
MH^-
任意门消耗太多,太多地方没必要设置这个(拿红蓝宝石),感觉地方体验不到彩蛋或者隐藏福利的惊喜感改成黄钥匙会好点
清风无意
飞行器肯定要改的
困难模式肯定是不能通过广告和积分加属性的,不然没意义
具体怎么加难有待讨论
我目前已经做到一级勇者(相当于无章)通关了
Quitz
困难模式当前好像不能通过正常方式通过,好像是必须要看广告
清风无意
现在还没有困难模式呀 如果你指的是普通 那随便过
Quitz
神剑只能用一次吗?攻略说中期可以对铁石头人用,然我发现没有次数了,只能让国家毁灭了,完成不了另一个成就
水平线有多远?
同样的操作,同样的结局+1
迷雾
电脑版是可以用3次
南秋
我希望钥匙能便宜点,门又多,地图钥匙又少,买个黄蓝钥匙又死贵,要是我没钥匙,金币又升属性去了,那我岂不是要重玩了?
小楼
这本来就是困难模式建议,你还希望简单。。。去打普通不就好了
一点都不
把霸者机制好好改改吧,你们自己玩没觉得不对劲吗?
三级霸者
TapTap
TapTap
一个是电脑的,一个是手机的
攻击临界都超了多少了
不反弹?
你这基本就让霸者费了呀
游丶Crazy
手机版不是1.42版,应该没有临界值吧
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57