这是我的评论,发到这给大家看看。(๑• . •๑)

2020/4/23124 浏览综合
专门为这游戏下的taptap,已经玩了8,9个小时吧,零氪,昨天刚知道这游戏。游戏是个很有创意的游戏,玩法我也喜欢,刚玩前一二个小时,不说了,五星!!!之后我自闭了,这boss怎么打???一死就重新爬30层???我直接把这游戏卸了。。。。。今早,我抱着最后的希望下了回来(真香~),,,,终于我过了那个石像,然后下一个,我又双叒叕吐了,,,我回到大厅,看向那扇大门,,,我放弃了。我选择进小门(^O^)。(就是单人挑战模式)玩了一会儿,我对它的评价变成3星,因为!!!这策划居然把真正的随机地牢,奇妙冒险模式做成小门!!!!而把一个搞人心态的模式弄成大门!!!所以,请记住,挑战模式才是真正的“大门”,好玩多了。玩到今天10点左右,单人地牢玩腻了,我去整了下多人,我只能说,,,两极分化,第一层:双人挑战体验真的太差,友伤太搞人了!!!很难受,而乱斗我已经沉迷了,地牢是什么?不知道,干就完事!!!但乱斗里是第二层分化(但我觉得可理解,看我怎么说吧):那就是玩家水平!!!比如,我都打到15级了,给我一堆0级1级的,虽然我有时还是第一个死,但他们肯定很难受,我的话,,,(๑•ั็ω•็ั๑)(上分真好),还有就是有的“重”氪金玩家(不过我遇到比较少)那角色天赋高的让我很难打,基本是我也是因此才输的,(毕竟我还是有水平的)。不过我理解,毕竟刚开服,这方面的平衡确实难做。但还是阻挡不了我的热情,每干翻一个大佬心里都有点小激动^O^所以别去给boss虐了,来场乱斗吧!乱斗要细细研究,有大学问,我用初始已经打到15级了。 最后提点建议,①把门位置调一下吧,现在的大门模式太蠢了,会误导很多新人,让他们对着游戏失去耐心!!!②乱斗图的伤害血量平衡下,有时一个三元人就没了。③图可以在大一半,更有趣一些。④把队友伤害去掉吧,把这当游戏特色也太,,,了⑤教程实在太低级了,好多都得靠玩家自己发现和摸索(当初我为了换个皮肤到处问人,,,)快完善下教程吧!!!
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